las fotos parecen tipo resident 4 estan de la pm
Esta es una discusión para el tema Half Life 2!!!!! en el foro Discusión General, bajo la categoría General; las fotos parecen tipo resident 4 estan de la pm...
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aka les dejo un REVIEW traducido 8)
http://www.zona3d.net/hl4ever/seccio...ew&s=halflife2
chequen
Van a hacer cs2?????? :o :o :oIniciado por GdM|H@st3
Me parece que lo mas logico es que el futuro CS corra con el motor del HL2 (tal vez el 1.7), pero no se sabe nada, pero se sabe que el TF2 vendra separado con el HL2, y no sera gratis.
< Neural >
Neural... segun tengo entendido la version 1.7 aun funcionara con el HL original... se tiene previsto que recien la 1.9 sea para el hl2.
Son rumores pero de buenas fuentes xD.
Y nada que siguen soltando mas imagenes, ademas de que la pagina de PlanethHallife ya agrego la seccion correspondiente del Half-Life 2 http://www.planethalflife.com/half-life2.
Pero aun me queda la duda de escoger entre el HL2 y el DOOM3 alguna sugerencia??? (claro cuando salgan a la venta osea.......)
Todo es especulacion, me buscado en internet sobre las futuras versiones de CS, pero no se sabe nada,si aun no se sabe con certesa sobre HL2, menos sera el cs 1.7, o el 1.9.en todo caso dime en que pagina has encontrado esa informacion.
< Neural >
segun lo q he leido han dicho q ban a soltar el codigo de hal-life2 osea se van a crear varios mods exelentes
No recuerdo muy bien pero creo que fue en cscentral y Halfrules.
En las que tambien decian las las bombas molotov serian agregadas en la 1.8.
Y creo que es lo mas logico ya que "supuestamente" ya no estan modificando la 1.6 y debe salir en 2 o 3 semanas.
El half-life llegara a su cumbre en año nuevo, por lo tanto es logico que para ese tiempo salga la 1.7 o la 1.8.
SOBRE EL HL2... pues ya se esta haciendo mas claro que el agua, estan soltando ya sus datos tecnicos, mas screenshots y demas.
Aunque ahora al ver el trailer del doom3 del E3 para la Xbox... no se si el half-life volvera a ser lo que es...
Todo eso es mera especulacion.
CS 1.6 saldra cuando este terminado, y dudo mucho que salga pronto. El beta ya tiene buen tiempo y no hay nada que indique que saldra pronto la version final. Se hablo que estaria en la proxima CPL pero segun sus reglas, como minimo es 30 dias antes del campeonato, asi que si para el 30 de junio no esta listo, tons ya fue la unica presion fuerte que tendria VALVe para sacar CS 1.6 antes de fin de año. Pero bueno, los milagros existen.
De ahi a alucinar 2 versiones por encima de la 1.6 para diciembre de este año ? NO WAY ! Eso si me parece volar feo.
Adicionalmente CS se basa en el engine de TeamFortress, para lo que CS 2.0 tendria que ser basado sobre TF2, este a su vez basado en HL2. Es decir, tenemos para un poco mas de tiempo.
Yo podria arriesgarme a decir que quizas CS 1.6 sera la ultima version de CS basada en HL1. La siguiente version ya de seguro saldra como CS 2.0, a menos que la caguen tanto en la 1.6 que tengan que sacar una 1.7/1.8 para corregir las burradas que hicieron, tal cual paso con CS 1.4.
Ya CS 1.x cumplio un buen ciclo y es hora de dar el salto a otro engine potente como el que presenta HalfLife2. Con la version 1.6 la gente tendra facilmente meses para jugarla sin aburrirse, como ha pasado con las anteriores versiones de CS. Se sabe bien que Min Le esta trabajando en CS 2.0, razon por la que esta en VALVe, pero no se dice nada de su trabajo, tal cual se ha mantenido en secreto los 5 años de desarrollo de HalfLife 2.
PD: VALVe no libera el codigo fuente del juego, sino el SDK, que si bien tiene codigo fuente necesario para crear mods, no es propiamente dicho el codigo fuente del juego.
Devil: Sandro Jurado
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Disculpa devil pero lei en lad paginad de PlanetHalflife (que es una de las paginas mas serias), y de Media-vida (que es el punto de hl en español) que los desarrolladores del cs ya no estan trabajando en la 1.6, ya no estan haciendo mas cambios en la beta, por lo tanto se especula que puede salir muy pero muy pronto la 1.6
Asi que no me digais que lei eso en una pagina de mala muerte...
Lo que si es seguro es que el CS:CZ se retraso una vez mas teniendo como fecha de salido en diciembre (se hace mas larga la espera)
Y SIGO DICIENDO ALGUIEN VIO EL TRAILER DEL DOOM3???
ALGUIEN SABE MAS O MENOS QUE MAQUINA SE NECESITARA PARA CORRER ESA MARAVILLA???!
Disculpen por las mayusculas ehhh que me voy a poner a llorar... despues de tantos años del doom2 por fin sale el 3. xD
Puede que salga pronto, como puede que no. A menos que Erik Johnson o Erick Smith de VALVe software den una fecha, yo no le creeria a ninguno de esos sites. No digo que sean de mala muerte, pero en este tema puntual de CS, nada es seguro.
Si sale pronto, en hora buena. Vayan comprando mas hardware nomas, porque CS cada dia esta mas tragon, y con el ultimo update a los servers, la performance se va al suelo.
Con respecto a Doom3, no recomendaria nada menor a un CPU de 2GHz y Geforce4. Lo ideal es CPU de 3 GHz o superior y GeforceFX o Radeon 9800 o superior ;)
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Osea no correra en mi Lentium 3 con rivPnP de 32 ????
mmmmmmmmmm
los mods del hl actual estan en la cumbre ... dod 1.0, cs1.6, NS(que es uno de los que mas recursos consume)... creo que despues de estos ya no van a ver (almenos no muxos) mods que consuman mas recursos.
Ah se me olvidaba... en la pagina de cscentral soltaron esto
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"Don't quote me, but CS 1.6 should be out in about 2 weeks,"
Words originating from the mouth of a certain Valve employee who for the moment will remain nameless (probably 'cos i don't know their actual name).
What's that? Counter-Strike 1.6 sporting Riot Shields, FAMAS' and Galils will be with us in roughly 2 weeks? Of course this is not an official release date and there's no REAL evidence to back up this claim, but nevertheless, it's still quite exciting if I do say so myself!
Maybe they were planning to spring it on us, the rascals! We'll see in two weeks.
Thankyou to CS-Nation for such splendid info. ^_^
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Regresando al tema de HL2, el teaser que presento IGL esta BRUTAL !
Como quisiera estar en E3 :(
Doom3 en una Pentium3, lo dudo :D
Devil: Sandro Jurado
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Peliculas de Halflife2, disfrutenlas ;)
Links:
http://users.pandora.be/vanhoef/HL2/...003_2dn_qt.zip (29.87MB)
ftp://ftp.vein.hu/pub/windows/games/e3/e3_hl2movies.zip (200MB-6peliculas)
para verlas necesitan tener Quicktime
aqui la lista completa de videos del hl2 presentado en el E3
OJO que la fuente es la comunidad de Media-Vida para que no me digan lame :P.
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Videos: (Advertencia: Estan en Quicktime, para bajarlos mejor pulsar Boton derecho raton, Guardar destino como...)
* Trailer: El trailer oficial de HalfLife 2 aqui lo tenéis, una prueba rápida e imprecindible para adentrarnos en este mundo lleno de sorpresas, nos muestran los objetos móviles, empiezan a aparecer los enemigos tanto terrestres como voladores y la utilización e iniciación de alguna arma. También veremos a nuestra querida compañera de aventuras Alyx y sus movimientos, sin dudas todo muy depurado.
http://koti.mbnet.fi/nimda/halflife2...051403_320.mov
* 1 Vídeo: Aquí vereis el verdadero poder impresionante que tiene ese motor 3D llamado Havok, unas secuencias muy logradas y depuradas, os quedareis impresionados. (El video falla mas o menos a la mitad)
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_1dn_qt.mov
* 2 Vídeo: Otra muestra más sobre el motor 3D, veréis como se pueden coger objetos y lanzarlos al enemigo, colocar mesas detras de las puertas y bloquearlas, sobre todo tendremos que usar nuestra inteligencia para matarlos aplastandolos con otros objetos de grandes dimensiones.
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_2dn_qt.mov
* 3 Vídeo: Observaremos en todo su esplandor a nuestra acompañante Alyx y al Doctor conversando y con un nivel de mejora gráfica indudable, esta claro que estamos en otro mundo, el HalfLife 1 quedó atrás... (Si el video falla, adelantarlo un poco con la barra y lo podréis ver)
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_3dn_qt.mov
* 4 Vídeo: Nos adentramos más en el juego, en su interior, en unos almacenes y veremos todo tipo de situaciones con nos harán pasar momentos de adrenalina, observar además del lanzallamas y el enemigo ardiendo, a la última parte del video cuando un alien coge a un enemigo y se lo lleva, espectacular.
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_4dn_qt.mov
* 5 Vídeo: Estamos ante una batalla en todas sus dimensiones, luchamos a tiro limpio con nuestro aliado policia y otros acompañantes, observar cuando llegan al fondo y tirotean a un enemigo en las alturas... como cae... y revienta contra el suelo y no perdáis detalle de la nave enemiga que sale al final...
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_5dn_qt.mov
* 6 Vídeo: ¿Os acordais de esas arañitas que podiamos soltar como aliadas y mandarlas al enemigo? Pues aquí las tenéis de nuevo... aunque solo una cosa, Algo Mejoradas, me quedo sin palabras.
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_6dn_qt.mov
* 7 Vídeo: LLega el momento de montarnos en vehículos, sí, como lo oís, manejaremos uno con un enemigo de grandes dimensiones acechandonos en las alturas, pillaremos enemigos con el coche, dispararemos con metralletas situadas sobre el, utilizaremos un lanzacohetes y no os perdais el final, sobre todo una cosa... ¡¡apartaros que os cae encima!!
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_7dn_qt.mov
* 8 Vídeo: La araña gigante nos acecha, esa araña capaz de tener una altitud semejante a un rascacielos va a por nosotros sin paleativos, veremos como despedaza a los nuestros con sus patas punzantes y solo nos queda una solución... correr y vivir.
http://www.cs.trinity.edu/%7Earahman...003_8dn_qt.mov
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Recuerdan cuando jugaban doom en modo cooperativo ? , bueno a HL 2.0 le han añadido eso:
Tomado de reserve.co.uk:
Half-Life 2 to have co-op mode
Web posted on 3/7/03 Valve have announced that their hugely-anticipated shooter sequel will include a two-player co-operative mode in the main game.
Valve have let slip that they are working with the team behind the Sven Co-op mod for the original Half-Life to ensure that Half-Life 2 has a two-player story mode straight out of the box.
A press release stated that the co-op mode will benefit from Half-Life 2's highly advanced engine, greater volume of content and four years of experience with the genre. So it should be good then.