¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Muchachos, los invito a participar en una nueva encuesta que hemos puesto en el blog de Vida y Futuro del diario El Comercio. Esta semana nos preguntamos ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de muchos videojuegos? En elnace lo encuentran aquí:
http://blogs.elcomercio.com.pe/viday...-no-son-l.html
Gracias y saludos
Bruno.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Particularmente no me gusta lo tradicional, lo veo parte de eso es como salir de la rutina que al final termina cansando. Aparte que siempre los malos suelen tener aspectos mas resaltantes.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Simplemente porque los videojuegos ya no son solo para ninios y la tecnologia actual permite hacer juegos mas complejos.
Los protagonistas "malos" siempre han existido. Esto que existe en peliculas, series, libros e incluso comics, se ha trasladado a los videojuegos. Nada mas.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Los antiheroes son mas pajas, no son los heroes perfectos llenecitos de virtudes y ningun defecto. Y un juego con prota antiheroe ni auspiciado por la ONU sera pacifico pe.
La mejor muestra es (para mi) Max Payne, de respetable policia al mas podrido vengador.
ps: respect him
ps2: olvidaba el detalle del 'rate' a los videojuegos. Como aqui no aplica, ves a los mocosos desfogando toda su agresividad via GTA:SA. Y creo ke el detalle de vigilar que es lo ke juegan esta en los padres y duenios del weko donde se metan.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
No es por nada, pero desde el Atari ya existían juegos con Anti-Héroes.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Como éste, ¿no es cierto?:
http://www.mobygames.com/game/bank-heist
Yo también opino igual. Esto no es novedad, el género ha existido siempre.
También, quien haya jugado Syndicate en 1993 ¿acaso se sintió siendo uno de los buenos?
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
es que ahora los videojuegos son mas violentos eso es lo que vende y lo que los chicos prefieren.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de muchos videojuegos?
Es raro ver una encuesta por internet con una pregunta tan abierta...
Se me ocurren varias razones:
Porque los buenos prefieren evitar problemas
Porque los buenos todavía obedecen a su mamá
Porque los buenos si los golpean deberían poner la otra mejilla
Porque los buenos parecen metrosexuales
Porque los malos tienen una vida mas divertida
Porque los malos hacen lo que muchos no llegaremos a hacer
porque los malos son feos y atraen a las chicas
Porque los malos son machos de los que no son muchos ¬¬
etc, etc.
Pero en realidad estos anti-heroes siempre han existido como ya lo mencionaron, aunque en algunos casos hay que ver el punto de vista de los creadores, por ejemplo no vas a ver un juego Iraní o del Medio Oriente que ponga de personaje principal a un comando norteamericano.
Otro ejemplo en GTA, quienes serian los buenos: ¿los transeuntes? porque en realidad todos sus personajes son pandillas, asaltantes, asesinos, mafia, traficantes, policías corruptos. Y dudo mucho que en un mundo como ese sea entretenido jugar con uno de los que camina por la calle.
El otro punto es que este tipo de juegos se gana mucha publicidad gratuita gracias a los medios que pretenden criticar y censurar por eso se vuelven tan populares (efecto Streisand).
Pero lo cierto es que la producción de juegos con personajes "buenos" o convencionales es mas alta que la de anti-heroes. (porque no le dan bola a juegos como Arcania, Assault Heroes 2, Super Smash Bros. Brawl, Crysis, entre otros).
Pd. Revisen su definición de antiheroe, Max Payne: policia, padre de una familia asesinada, busca venganza a mi me suena mas a héroe urbano.
Tommy Verceti: Asaltante, traicionado por su flaca, involucrado y enemigo de las mafias, trabaja por dinero eso suena mas a anti-heroe.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Por definicion, el antihero es el protagonista que carece de las tradicionales cualidades heroicas. Esto sin importar si son "buenos" o "malos". El termino no se limita a los tipicos antagonistas en el rol principal.
En TRPG seria todo lo que no sea Lawful-Good o Neutral-Good. Desde Chaotic Good hasta Lawful Evil.
Max Payne y Tommy Verceti encajarian en esta definicion.
Me olvidaba, acabo de ver en internet que algunos consideran el grupo de anti-heroes "malos" como "anti-villanos". (En TRPG seria True Neutral, Neutral Evil, Chaotic Evil).
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Hay juegos de todas las categorias, pero en genero violencia/accion lamentablemente es lo que mas vende, puedes meterte en ese mundo y hacer lo que se te la gana ejemplo (Gta xD - matar policias etc :D ) Y eso es lo que da mas trama al juego.
En todos los juegos siempre hay buenos y malos.
Saludos
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?..... hmm... porque seria aburrido que siempre los buenos o heroes sean protagonistas... el cambio o inovacion de lo antiheroes era para salir de la rutina tal vez.
Re: ¿Por qué los buenos ya no son los protagonistas de los videojuegos?
Es que en fin los antiheroes tomaron una popularidad jamás pensada y en los juegos de acción y violencia se les prefiere a ellos como grandes asumidores de la acción y pues también en forma de salir de la rutina de siempre el héroe y su historia feliz, aunque la mayoría termina en finales algo felices para los protagonistas.