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True Combat Elite 0.49 news!

Esta es una discusión para el tema True Combat Elite 0.49 news! en el foro Quake, bajo la categoría First Person Shooters; .................................................. ....................................................
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  1. #1
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    Predeterminado True Combat Elite 0.49 news!

    .................................................. .................................................
    Última edición por M4rVe_666; 27/02/2012 a las 21:42

  2. #2
    jme
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    mas parece un tutorial ke una noticia, por eso esta en este subforo
    Jaime Gálvez

  3. #3
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    El juego es buenisimo, el problema es que no hay mas de 20 servers para jugar :(
    tSud is just trying to degrade me in public. :)

  4. #4
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    .................................................. ...................................
    Última edición por M4rVe_666; 27/02/2012 a las 21:42

  5. #5
    Senior Member Avatar de dRoGo_
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    Buenisimo tool, thx!!
    Mas tarde me meto a ver que onda con los nuevos servers ;)
    tSud is just trying to degrade me in public. :)

  6. #6
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    .................................................. ...............................rl]
    Última edición por M4rVe_666; 27/02/2012 a las 21:42

  7. #7
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    Unas cuantas preguntas antes de iniciar la descarga o descartar esta.

    . Es un FPS que se asemeja al estilo de CS 1.6/CSS, Americas Army, GRAW, BF2, BF 1942 o nos entrega algo diferente?.

    . Que es mas importante el frag o la mision?.

    . El Teamwork es notablemente apreciable o es un tipo de juego individual?
    .

    Gracias por las respuestas y por el tiempo empleado en estas..^^.



    HOah!.
    Última edición por NIgHtCRaWL3R; 25/03/2007 a las 12:53



  8. #8
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    Cita Iniciado por NIgHtCRaWL3R Ver mensaje
    Unas cuantas preguntas antes de iniciar la descarga o descartar esta.

    . Es un FPS al mismo estilo de CS 1.6/CSS, Americas Army, GRAW, BF2, BF 1942 o nos entrega algo diferente?.

    . Que es mas importante el frag o la mision?.

    . El Teamwork es notablemente apreciable o es un tipo de juego individual?
    .

    Gracias por las respuestas y por el tiempo empleado en estas..^^.



    HOah!.
    Comprarar TrueCombat Elite con Counter-Strike y eligir cual es mejor?, no se puede, ya que los 2 juegos son diferentes y populares, (menos en Sudamerica), TC:E es First Person Shooter y Multiplayer al igual de CS1.6, TC:E tiene 3 tipos de jugar, BODYCOUNT que es como un Death Match, OBJETIVE, es muy igual al MR de CS y CAPTURE THE FLAG muy similar al mod de HL teamFortress asi que todos los modos de jugar son buenos, pero los servidores mas usan el BODYCOUNT y OBJETIVE modos, TC:E el tipo de juego es en tiempo real, similitando en la vida real, no como CS tiempo ficticio, tendrias que informarte acerca de como jugar TC:E ya que si eres amante del CS, seguro estaras amargandote en vano, tienes que aprender a jugarlo y veras lo bueno que es.
    Lo bueno de este juego, tener 3 tipos de movimientos (Correr, Paso Ligero,Caminar) y tiene inclinacion de lado izquierdo/derecho, el puntero es con el fierro del armas, esto hace que no veas al 100% bien pero es algo real.

    Es cosa que lo pruebes, yo amo este juego, lo lamentable es que no hay servidores en Peru, yo recien voy a sacar un servidor, sera el primero en Sudamerica,yo espero esto cresca asi como cuando se trabajo en el CS , no habia nadies como ahora.
    Puedes informarte acerca del juego en el site peruano de truecombat, es una comunidad unica en toda sudamerica y es peruana.
    Última edición por M4rVe_666; 25/03/2007 a las 13:44

  9. #9
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    Cita Iniciado por M4rVe_666 Ver mensaje
    Comprarar TrueCombat Elite con Counter-Strike y eligir cual es mejor?, no se puede, ya que los 2 juegos son diferentes y populares, (menos en Sudamerica), TC:E es First Person Shooter y Multiplayer al igual de CS1.6, TC:E tiene 3 tipos de jugar, BODYCOUNT que es como un Death Match, OBJETIVE, es muy igual al MR de CS y CAPTURE THE FLAG muy similar al mod de HL teamFortress asi que todos los modos de jugar son buenos, pero los servidores mas usan el BODYCOUNT y OBJETIVE modos, TC:E el tipo de juego es en tiempo real, similitando en la vida real, no como CS tiempo ficticio, tendrias que informarte acerca de como jugar TC:E ya que si eres amante del CS, seguro estaras amargandote en vano, tienes que aprender a jugarlo y veras lo bueno que es.
    Lo bueno de este juego, tener 3 tipos de movimientos (Correr, Paso Ligero,Caminar) y tiene inclinacion de lado izquierdo/derecho, el puntero es con el fierro del armas, esto hace que no veas al 100% bien pero es algo real.

    Es cosa que lo pruebes, yo amo este juego, lo lamentable es que no hay servidores en Peru, yo recien voy a sacar un servidor, sera el primero en Sudamerica,yo espero esto cresca asi como cuando se trabajo en el CS , no habia nadies como ahora.
    Puedes informarte acerca del juego en el site peruano de truecombat, es una comunidad unica en toda sudamerica y es peruana.
    Bueno se respondieron algunas de mis dudas pero en realidad no soy un fanatico de CS(lo deje a finales del anho pasado), la verdad lo considero ahora al CS muy limitado(en verdad lo es) pero ahora que practico full Americas Army mas.
    Te preguntaba ya que no pienso bajar un juego parecido al CS, pero al parecer por lo que me cuentas no lo es, eso me alegra.

    Voy a plantearme el bajarlo, ya que como vivo en Japon me parece que va a ser un poco dificil de poder practicar en un mismo server pero bueno.

    Gracias nuevamente por tu tiempo.

    PD: Ya me registre en tu web, cualquier cosa un mp o un mensaje al msn.



    HOah!.



  10. #10
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    Cita Iniciado por NIgHtCRaWL3R Ver mensaje
    Bueno se respondieron algunas de mis dudas pero en realidad no soy un fanatico de CS(lo deje a finales del anho pasado), la verdad lo considero ahora al CS muy limitado(en verdad lo es) pero ahora que practico full Americas Army mas.
    Te preguntaba ya que no pienso bajar un juego parecido al CS, pero al parecer por lo que me cuentas no lo es, eso me alegra.

    Voy a plantearme el bajarlo, ya que como vivo en Japon me parece que va a ser un poco dificil de poder practicar en un mismo server pero bueno.

    Gracias nuevamente por tu tiempo.

    PD: Ya me registre en tu web, cualquier cosa un mp o un mensaje al msn.



    HOah!.
    Bueno porque tanto problema, si puedes entrar a los servidores en japon; fijate en esta pagina.

    http://www.truecombat.jp/
    http://pumpkin.game-server.cc/mapping/index.php

  11. #11
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    Última edición por M4rVe_666; 27/02/2012 a las 21:43

  12. #12
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    Holas.

    Lo descargue y lo estuve probando ayer en la noche, me parecio muy interesante, al inicio me parecio un CS:S, pero hay detalles como el crosshair, o el hacerte danho en partes especificas del cuerpo si saltas de un lugar muy elevado, que lo hacen diferente, ademas el hecho de poder tener un control del tronco del cuerpo con lo cual puedes observar por las puertas y ventanas sin necesidad de exponer todo el cuerpo, en cuanto a lo tactico, es algo que me gustaria probar pero como es un F4all no es posible asi que te pediria que me dieras algunos ips de servers en los que practicas, asi tal vez pueda ver la calidad del juego.

    En general es un muy buen juego, lo tendre instalado para proximas actualizaciones y mejoras.

    P.D: Buen post M4rve 666, ojala todos los post fueran buenos como este, y no usaran solo un url y dos lineas, pero bueno.



    HOah!.



  13. #13
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    Me gustaria aportar mas informacion acerca de este juego, pero no existe ninguna seccion dedicada a este juego, si hacen una seccion dedicada , con gusto pondria ese apoyo para que funcione esa seccion, si les interesa claro.
    Pienso que TrueCombat:Elite tiene mas expectativas que Day of Defeat.
    Bueno les dejo en manos de los dueños de este foro aver si quieren aceptar la propuesta de crear una seccion True Combat Elite.

  14. #14
    Senior Member Avatar de Lars
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    Predeterminado

    Solo me falta conseguir el enemy territory y me les uno para la masacre!!
    Mess with the best die like the rest

  15. #15
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Lars Ver mensaje
    Solo me falta conseguir el enemy territory y me les uno para la masacre!!
    las descargas puedes ver esta pagina:
    http://www.descargas.truecombatperu.com/

    Pero ya pongo un cliente FULL de 8 partes 0.49B

  16. #16
    Senior Member Avatar de _Arthanis_
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    Por ahi...
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    Unhappy

    No se puede descargar EL CLIENTE FULL VERSION

  17. #17
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    Predeterminado

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    Última edición por M4rVe_666; 27/02/2012 a las 21:43

  18. #18
    Senior Member Avatar de shionxD
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    Predeterminado Re: True Combat Elite 0.49 news!

    Parece bueno :D
    Un Mundo de Juego un Mundo de Diversion (^^)v



  19. #19
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    Predeterminado Re: True Combat Elite 0.49 news!

    .................................................. .............................
    Última edición por M4rVe_666; 27/02/2012 a las 21:43

  20. #20
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    Predeterminado Re: True Combat Elite 0.49 news!

    [MAP] obj_vorort *FINALbeta* by Linkerhode

    Nuevo mapa descarguenlo que esta muy bueno:

    Name: Vorort
    Author: Linkerhode
    Version: final
    Release Date: June 17th, 2007

    Download:
    http://www.gamesunited.de/downloads/...j_vorort_b.pk3

    Filename: obj_vorort.pk3
    File size: 20 MB





    Código:
    "Vorort" or "obj_vorort" by Linkerhode
    ----------------------------------------
    
    Author:      Linkerhode
    eMail:      [email protected]
    
    ----------------------------------------
    
    Map Information
    
    Game:      Wolfenstein - Enemy Territory
    Mod:      True Combat: Elite 0.49b
    Title:      Vorort
    Filename:   obj_vorort.pk3
    BSP Name:   obj_vorort.bsp
    Compiletime:   7456 seconds
    Status:      final
    Release date:   June 19th 2007
    Players:   20 recommended (max 40, 20 per team)
    Spawntimes:   10 seconds
    Round time:   20 minutes
    
    ----------------------------------------
    
    used Tools:
    GTK Radiant 1.4, Terragen, Easygen, Gimp, Vi
    
    ----------------------------------------
    
    Installation
    
    Clients:   Place the file 'obj_vorort.pk3' inside your wet/tcetest folder.
    Server admins:   Place the file 'obj_vorort.pk3' inside your server's wet/tcetest folder.
    Localhost: type "/sv_official 0" and "/map obj_vorort" in console
    
    ----------------------------------------
    
    Map Description
    
    This Map is fictional. Any similarities
    with real locations are incidental.
    It is placed in a suburb-like environment
    and it is meant to be a pre-storm-setting.
    
    ----------------------------------------
    
    Objectives:
    
    Terrorists have to blow up one of two possible objectives.
    Specops have to defend both.
    
    ----------------------------------------
    
    Known Bugs:
    
    * none
    
    Bug reporting, suggestions and criticism stick to the link below:
    http://www.truecombatelite.net/forum/viewtopic.php?p=69955#69955
    
    or send to: [email protected]
    
    ----------------------------------------
    
    Big thanks to:
    - SplashDamage for a great game:
       http://www.splashdamage.com
    
    - Team Terminator and Groove Six Studios for making the game even better:
       http://www.truecombatelite.net
    
    - ID Software for great gameengines:
       http://www.idsoftware.com
    
    - Activision for distributing the game for free:
       http://www.activision.com
    
    - ydnar for great Q3map2:
       http://www.shaderlab.com
    
    - Napoli Italienische Spezialitäten
       +49 0231 448448   
       +49 0231 443555
    
    ----------------------------------------
    
    Special thanks to master-of-debugging:
    
    sschock
    
    The patience-award goes to:
    
    LadyDeath
    
    ----------------------------------------
    
    Copyright © 2007
    
    Level design, environmental art, included models and
    textures are copyright by me or mostly their rightful owners.
    
    For Wolfenstein: Enemy Territory - TrueCombat: Elite only!
    
    This level may be electronically distributed only at
    no charge to the recipient in its current state, must
    include this readme.txt and may not be modified in any way.
    
    Do not replicate for any public commercial or
    non-commercial projects and under no circumstances
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    without prior written permission by the author.
    Última edición por M4rVe_666; 20/06/2007 a las 12:16

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