¿Limitación de tráfico contra XBOX Live?
Probando el COD: Black Ops en la 360 de mi hermano quise desmentir un rumor, que Claro limitaba o no el tráfico al XBOX Live (uso el infame internet móvil 3G y como pueden ver, uso mi netbook para pasarle la conexión a internet, desactivando todo lo que pueda consumir ancho de banda en el proceso).
Pero antes de untar con vaselina el dedo acusador :cheesy:, quisiera saber si estas cifras van bien o no con el uso del juego en cuestión via XBOX live, porque tengo entendido que el juego demanda más de lo que muestro en estas capturas (corresponden a 10 min de una sesión multijugador, una captura por minuto; nótese que va a un tope relativamente bajo, hasta 6KB/s):
http://img62.imageshack.us/img62/512...ard01mr.th.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/3...ard02xx.th.jpg
http://img135.imageshack.us/img135/5...ard03mx.th.jpg
http://img691.imageshack.us/img691/2...ard04pr.th.jpg
http://img593.imageshack.us/img593/9...ard05ud.th.jpg
http://img690.imageshack.us/img690/1...oard06n.th.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/667...oard07f.th.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/6...oard08g.th.jpg
http://img198.imageshack.us/img198/7...oard09x.th.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/9...ard010a.th.jpg
la gráfica mostrada es del APN Claro BAM, la conexión que recibo de ellos.
No me critiquen por usar ese servicio para estas cosas, solo quiero saber si debería ser así o no, porque yo lo veo bastante pobre con lo que en realidad es capaz esa línea (ni siquiera alcanza el mínimo de velocidad garantizado por Claro en ese servicio). Y considerando que va solo hasta un cierto punto (traduciéndose en lag), pues me parece sospechoso.
PD: lo escribí acá y no en el tópico sobre el internet claro porque es un problema más ligado con XBOX Live, pero que de todas formas involucra mi puteable linea de internet.
Re: ¿Limitación de tráfico contra XBOX Live?
No cuento con el juego ni siquiera con Xbox, pero a ojo de buen cubero, menos de 6KB/s para CoD Black Ops, sea la plataforma que sea, suena a MUY POCO. Y en general para cualquier FPS multiplayer, dificilmente va a consumir tan poco a menos que estes solo en el server (aunque ni asi).
Ademas, esas graficas muestran upload y download por los mismos valores, lo cual tambien es extraño. El download siempre suele ser mas en los juegos multiplayer ya que uno solo envia informacion de su propia maquina, mientras que recibi informacion de todos los jugadores y eventos por parte del server.
Mi sentido comun me dice que el download esta limitado, que el NAT que le haces al Xbox con tu netbook anda mal o la medicion esta mal. Lo mas probable es que sea la primera posibilidad.
PD: Por dios, que feo puede ser tu desktop! :P
Re: ¿Limitación de tráfico contra XBOX Live?
Bueno, solo eso quería saber.
Sobre la gráfica, a veces se "desarregla" ya que en una captura (eso lo puedes ver) toma referencia digamos al 2% y en otra al 5%, pero la constancia es notoria entre una captura y la otra, con ocasionales picos. Si hiciera mediciones más seguidas (pienso conseguir una cámara para mostrar eso justamente) se notaría mejor.
Y sobre el escritorio, es por la chica del fondo de pantalla, cosa que no podría mostrar en el foro si saco la ventana del administrador de tareas :cheesy: