1. Los items varian de color segun el tipo y el level en el que estan. Basicamente hay 3 tipos de items. Normales, normales con slot y crafteados. Los normales no tienen ninguna propiedad adicional mas alla de attack/magic/defense/defrate. Los normales con slot igual, solo que al tener slot tiene mas attack/magic/defense/defrate y en el slot se le puede poner un enchant. Y los crafteados que pueden tener tener cualquier cosa y encima ser sloteados. El color varia de +0 a +7, asi que lo mejor es guiarse por la descripcion de arriba. Los normales son blancos y pasan hasta color amarillo cuando los subes de level. Los que tienen slot son azules. Los crafteados son morados.
2. Se supone que es el daño real de un skill. Presiona cualquier skill y veras que el numero entre parentesis aparece. Usa otro skill y veras que el numero cambia ya que obviamente tiene mas/menos amp, attack, etc. Es simplemente un valor referencial para poder ver que skills harian mas daño. En la practica el daño real esta afecto a la defensa del target, cosa que ese valor no considera.
3. Es random. El level no importa. En el 99.99% de casos recibiras una de estas cosas:
HP/MP Pot
Return Stone
Muster Card: Ruina Station
Map Part
B1F Tower of the Dead
En el 0.01% de los casos te tocan upgrade cores, epaulets y dizque hasta bikes, pero lo dudo. En todo caso si una bike puede salir, debe ser el 0.0000000001%.