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Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

Esta es una discusión para el tema Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide] en el foro Guias de Heroes, bajo la categoría Estrategias; Esta es una opinion, pero para este heroe, no seria mejor esto: Avatar+blink dagger. Para entrar de sorpresa, casks, maledict ...
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  1. #101
    Senior Member Avatar de MiRix
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Esta es una opinion, pero para este heroe, no seria mejor esto:


    Avatar+blink dagger. Para entrar de sorpresa, casks, maledict y ulti...


    Ademas, blink dagger>lothar's. Con un par de ojos o gema te malogran la plata y la agilidad que te da no te sirve de mucho :S
    "A simple fear can unleash a torrent of nightmares"

  2. #102
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Ayer vi uno de los doctor mas buenos del mundo....el se hizo lothar, pero la forma d usarlo era aluscinante.....osea cualkier doctor mete lothar para despues meter stun y ulti...este...metia stun...ulti...y mientras metia el ulti......se hacia invi con el lothar :? y asi todos morian y el doctor ganaba muxos kill....se hizo mas de 4 tripell kill :?....la unica forma de pararlo era con un stun de manera AoE como el ulti del levi, el del magna, o el skill del earth shaker

  3. #103
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Necesitas salir más a menudo. Ese combo es más antiguo que el hilo negro.
    Levonys Grimorium
    Hace falta algo más que la muerte para poder vencer una vida.


  4. #104
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    miren este replay del doctor
    http://es.youtube.com/watch?v=xGoMOUWr8_A#
    avatar seria un gran item para doctor?
    creen que darkterror seria buen aliado para el doctor?

  5. #105
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Cita Iniciado por muladin_XD Ver mensaje
    miren este replay del doctor
    http://es.youtube.com/watch?v=xGoMOUWr8_A#
    avatar seria un gran item para doctor?
    creen que darkterror seria buen aliado para el doctor?
    un darkterror seria buena opcion , claro si sabe usar BIEN la cronosfera , otro aliado seria el ya conocido magnus/levi , y el avatar es depende ... no te vas a meter con avatar si tienes 900 de vida .. si en el team contrario no hay ningun stun AOE lo recomendable seria un lothar .. stun + ulti+ lothar ...y si hay stun AOE avatar pero .. solo si tienes vida suficiente par aguantar
    PSN: SpkTr0

    -Spk-

  6. #106
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    yo al inicio le saco dagon (sin botas ni nada) solo le subo stun y el curse ( para mi es facil creepear con este heroe porque su daño basico es alto para ser un tipo de rango) cuando termino dagon me saco botas y un nul... con eso hasta lvl 11-13 ahorro para la shiva armor (por si el curse le cae a 2 heroes a los 2 le cae la nova gg) trato de subirle lvl al dagon , de ahi el aghanim y travel ... al final ya con guinso y skady .

  7. #107
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    No les parecera muy factile mi build pero a mi me funciona el 99% of the time.

    Maledict/stats/ulti y rushear para agahim, eres un tanque y lo unico qu nesecita el witch es su ward.

    luego puedes rushear para bloodstone sabiendo que eres killer te viene bien.

  8. #108
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Build de pubero, donde dejan hacer lo que uno quiera ^^,

    Vol'Jin es un flan, al margen de que tenga un ultimate tremendamente grosero es frecuentemente parte de la dieta de muchos Heros (Bloodseeker, Juggernaut, Phantom Assasin, entre otros). Los pocos factores que puedan garantizar al jugador obtener un Aghanim's Scepter son: un team supporter, la habilidad en farming (inherente a este Hero) y el momento en que sepas lanzar Maledict y Death Ward para llevarte los kills. De nada sirve saber si es killer este Hero cuando existen AoE stunners (que hay varios) o disablers por enemigos.

    Un Purist abre facilmente a este Hero sin que sea un killer nato o un damage dealer. Y hay muchas cosas que se le arma a Vol'Jin, personalmente le armo Necronomicon, BKB si hay stuners (aunque si hay permabashers lo que saco es Lothar Edge), sin olvidarse del Scepter (sacarlo en Late Game como que no hace la diferencia si tienes en cuenta que los otros Heros ya habrán lvleado también... aunque si estás en un pub... bueno...).
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  9. #109
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Cita Iniciado por Levonys Ver mensaje
    Build de pubero, donde dejan hacer lo que uno quiera ^^,

    Vol'Jin es un flan, al margen de que tenga un ultimate tremendamente grosero es frecuentemente parte de la dieta de muchos Heros (Bloodseeker, Juggernaut, Phantom Assasin, entre otros). Los pocos factores que puedan garantizar al jugador obtener un Aghanim's Scepter son: un team supporter, la habilidad en farming (inherente a este Hero) y el momento en que sepas lanzar Maledict y Death Ward para llevarte los kills. De nada sirve saber si es killer este Hero cuando existen AoE stunners (que hay varios) o disablers por enemigos.

    Un Purist abre facilmente a este Hero sin que sea un killer nato o un damage dealer. Y hay muchas cosas que se le arma a Vol'Jin, personalmente le armo Necronomicon, BKB si hay stuners (aunque si hay permabashers lo que saco es Lothar Edge), sin olvidarse del Scepter (sacarlo en Late Game como que no hace la diferencia si tienes en cuenta que los otros Heros ya habrán lvleado también... aunque si estás en un pub... bueno...).
    Recuerda que no siempre jugaras ap :roll: ... pero si te tocan stunners fetidos como clockwerk o tide prefiero meter maledict y escaparme de la accion para luego caer de sorpresa unos segs despues, igualmente no soy adicto a este heroe xP ...

  10. #110
    Senior Member Avatar de Levonys
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    No lo sé, normalmente juego Scourge vs Sentinel. No siempre un build va a ser para una clase específica de enemigo, si fuese así, habría una guía universal de todo Hero :roll: y obviamente, para el agrado de ciertos gamers que les da asco los -ap, los -ar o cualquier cosilla que los "pro" no suelan jugar (como si nunca se hubiesen metido a BNet), existiría un Topic con el título: "Vol'Jin - the Witch Doctor: The Non-Pub Guide".

    Pensando pues.
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  11. #111
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    es necesario subirle al totem?? usualmente con dagon ya mato al inicio ...( hasta un pudge con el antimagia) lo q pasa esq he visto que cuando haces el totem te quedas parado ... y todos te caen =S

  12. #112
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    "El totem" es su ultimate... hace chaos damage, en los siguientes niveles aumenta el damage y el número de objetivos...

    Si es necesario subirle o no, yo diría que sí... Chaos damage en focus + el posible daño del maledict es high damage seguro... obviamente es preferible castear el ultimate en compañía de otros héroes ya que es channelling y sin bu el enemigo simplemente puede correr.

    -chaos damage-: daño directo que no respeta ni la resistencia a la magia ni la armadura del objetivo.

    -bu-: backup, en este caso debe entenderse como soporte, apoyo, etc.
    JP is TILT.
    Nos vemos en las mesas.




  13. #113
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Cita Iniciado por arthema Ver mensaje
    es necesario subirle al totem?? usualmente con dagon ya mato al inicio ...( hasta un pudge con el antimagia) lo q pasa esq he visto que cuando haces el totem te quedas parado ... y todos te caen =S

    wtf? si para level 6 tienes un dagon bien por ti.

  14. #114
    Senior Member Avatar de Levonys
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Cita Iniciado por arthema Ver mensaje
    es necesario subirle al totem?? usualmente con dagon ya mato al inicio ...( hasta un pudge con el antimagia) lo q pasa esq he visto que cuando haces el totem te quedas parado ... y todos te caen =S
    Puedes subir lo que desees, sin embargo lo máximo de daño que hace Dagon es 800. Si sumas el efecto de Maledict a Death Ward, harás en un combo (y dependiendo del daño que hagas o haga tu team a los afectados que tengan Maledict) que puede variar entre 750 y 1300 (e inclusive más) de damage con una Death Ward en lvl 2.

    Si no quieres morir mientras "te quedas parado" puedes hacer varias cosas:
    - Arma un Black King Bar y actívalo para que el efecto de channeling no se corte.
    - Termina un Aghanim`s Scepter para que puedas resistir algo más de daño antes de morir (Vol'Jin es un tanker por sus poderes, pero no por su HP)
    - Arma Lothar Edge y actívalo ni bien acabes de plantar Death Ward, así tu ward golpeará blancos enemigos mientras no estás a la vista. Esto te salva de los permabashers, daño físico y proyectile stunners, pero no de hechizos Aoe o con efecto en cierta área (ultimates de Leviathan, Akasha, Nevermore, y hechizos normales como los de Yurnero, Raigor, o Rikkimaru por citar algunos ejemplos).

    O lo más lógico, si no quieres hacer nada de esto, pídele a tu team que se meta primero o te proteja durante la emisión de Maledict - Death Ward.
    Levonys Grimorium
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  15. #115
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Cita Iniciado por Levonys Ver mensaje
    Puedes subir lo que desees, sin embargo lo máximo de daño que hace Dagon es 800. Si sumas el efecto de Maledict a Death Ward, harás en un combo (y dependiendo del daño que hagas o haga tu team a los afectados que tengan Maledict) que puede variar entre 750 y 1300 (e inclusive más) de damage con una Death Ward en lvl 2.

    Si no quieres morir mientras "te quedas parado" puedes hacer varias cosas:
    - Arma un Black King Bar y actívalo para que el efecto de channeling no se corte.
    - Termina un Aghanim`s Scepter para que puedas resistir algo más de daño antes de morir (Vol'Jin es un tanker por sus poderes, pero no por su HP)
    - Arma Lothar Edge y actívalo ni bien acabes de plantar Death Ward, así tu ward golpeará blancos enemigos mientras no estás a la vista. Esto te salva de los permabashers, daño físico y proyectile stunners, pero no de hechizos Aoe o con efecto en cierta área (ultimates de Leviathan, Akasha, Nevermore, y hechizos normales como los de Yurnero, Raigor, o Rikkimaru por citar algunos ejemplos).

    O lo más lógico, si no quieres hacer nada de esto, pídele a tu team que se meta primero o te proteja durante la emisión de Maledict - Death Ward.

    El maximo damage del dagon es de 600 tomando en cuenta que los heroes tienen una reduccion de 25% de danio de los hechizos.

  16. #116
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    xD gracias , voy a probar sacandole lothar

  17. #117
    Junior Member
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    Predeterminado Re: Vol'Jin - The Witch Doctor [Guide]

    Mmmm es un poco dificil manejarlo

    Miren lo que hago es comprarle eul y guinzoo y lo jodo hasta el alma al heroe enemigo..

    Primero estoneas y metes tu vodooo , luego pegas normal y vuelvesa estonear dejando tu vara, de ahi lo vuelve animalito y le metes dagon lvl5 luego si se quiere correr le metes tu tornadito y te acercas para meterle vodoo de nuevo :D !! y luego claro a coquitos pero si tienes un shivas... puta en la parte donde le metes tornadito metes tu hielin del shevas y vodoo y le metes coquitos ^^U!!
    ... hola xd

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