Bueno creo que en el primer post esta clara la descripción.
Es cada enemigo golpeado, y si es bueno castearlo en creeps para que gane el daño adicional antes de tocar al heroe.Crea energia que hace daño al rededor del mapa y hace daño a enemigos al azar. Cada enemigo golpeado despues del primero añade 7% de daño.