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Alleria, the Windrunner [Guide]

Esta es una discusión para el tema Alleria, the Windrunner [Guide] en el foro Guias de Heroes, bajo la categoría Estrategias; yo le saco midas ^^!!...
Página: 3


  1. #41
    Senior Member Avatar de Z3nturi0n
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    yo le saco midas ^^!!
    xixa

  2. #42
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    1 bracer
    1 null
    treads
    Mekams (si tu team lo necesita nomas)
    Diffusal
    Linken o Avatar (si lo necesitas nomas)
    MKB
    Manta
    Shiva

    End-game ideal:
    Manta
    Treads
    MKB
    Linken o Terrasque
    Shiva
    Cuirass

    te da daño, puedes cazar sin problemas, resistes, apoyas y atacas rapido

    aunq smpre m gusta jugar con distintos builds, asi q solo sacale algo util xD

  3. #43
    Senior Member
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    Cita Iniciado por -pollini- Ver mensaje
    el orchid si sirve depende de el soporte que tengas y el equipo contrario. Tu no mas juega contra un heroe recontra owneador mago como el lich y nada con tu macho a cazarlo. Ve tu orchid y se moja. Con la Bloodstone no pasa nada. Ginzoo no es barata =) pero paga mucho mas ya que todo el team aprovecha el disable. Algo que siempre le saco es desolator, sobre todo si hay un nevermore chivin en mi equipo, que es algo que siempre veo que pickean, al mas puro estilo gay.


    Saludos.
    Bueno, si es cierto que si falla el stun de Aleria (que puede pasar) a la m... con con el gank xD
    El bloodstone lo puse como una opcion casi al random por la vida y el mana pool (con 4 activos...).
    Y si, el orchid sirve en ocasiones, pero tampoco es barato y haria completamente imposible aspirar al guinsoo creo yo. Como me parece mejor el guinsoo pues me parecio una especie de "perdida en termios de utilidades"...mejor que el orchid se lo haga alguien a quien le sirva mas :)
    el dinero no hace la felicidad, la compra hecha.

  4. #44
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    Me sorprende que nadie haya mencionado uno de los items con mayor sinergy con shackle shot: blink dagger. Un blink te permite el posicionamiento perfecto para un shackle shot, además de la versatilidad que le da a cualquier héroe.

    Rushear 2150 de gold con este héroe es una de las cosas más simples debido al bajo costo y cd de Powershot. Circlets->Bottle->2 Nulls/Bracers (en caso de mucho harrass en linea o muchos nukers en el otro team)->Phase boots->Dagger y tienes a una poderosa ganker comenzando el mid game. Lo que agrega que con Windrunner+Blink Alleria es uno de los héroes más difíciles de matar (con unos wards de support, claro). Phase boots + WR y tu velocidad es esencialmente 522ms casi la mitad del tiempo.

    Finalizando, entre 5,025 de un Orchid y 5,675 de un Guinsoo (notese que solo son 650 más de gold) preferiría en cualquier momento Guinsoo. Orchid solo silencia y su principal uso es impedir casters. Guinsoo disablea movimiento, casteo, ataque y channel y sirve para cualquier tipo de héroes. Si bien Orchid es más facil de hacer debido a que se compra de a pocos, debido a la alta supervivencia de Alleria no debería ser mayor problema juntar cantidades mayores.

    No consideraré a Alleria como DPSer porque su único skill hecho para esto (Focus Fire) es un pésimo skill (incluso despues del buff a su # de ataques) que no la hace aprovechar orbs/otros modificadores como otros DPSers hacen mejor. Pero si la ocasión lo amerita, Desolator>MKB>Buriza>Mjollnir en términos de gold/daño.

  5. #45
    Senior Member
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    en realdiad Edue, aprovecha muy bien el satanik...eso quiere decir que tiene un muy buen dps (con el ulti).
    rushear 2150 + el costo de tus null tus bottles y tus phase boots no es cosa facil, menos con Aleria que tendra velocidad (al principio solo 1 punto, porque se supone que vas a maxear lo que describes como lo mejor para combinar con el blink, o sea el shackle shot, y tambien maxearas tu skill para farmear, o sea el power shot, primero).
    Aleria no tiene alta sobrevivencia, tiene buenas posibilidades de huir de chasers, pero un stun un disable un nuke y chau. No es ni la mejor ni la peor en supervivencia.
    Conclusion: blink dagger y tendras a un heroe que stunnea por el mismo tiempo que el centauro, pero solo a a uno o, con suerte, a dos. Y sin la vida del centauro y sin daño.
    el dinero no hace la felicidad, la compra hecha.

  6. #46
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    Cita Iniciado por Niidea Ver mensaje
    en realdiad Edue, aprovecha muy bien el satanik...eso quiere decir que tiene un muy buen dps (con el ulti).
    rushear 2150 + el costo de tus null tus bottles y tus phase boots no es cosa facil, menos con Aleria que tendra velocidad (al principio solo 1 punto, porque se supone que vas a maxear lo que describes como lo mejor para combinar con el blink, o sea el shackle shot, y tambien maxearas tu skill para farmear, o sea el power shot, primero).
    Aleria no tiene alta sobrevivencia, tiene buenas posibilidades de huir de chasers, pero un stun un disable un nuke y chau. No es ni la mejor ni la peor en supervivencia.
    Conclusion: blink dagger y tendras a un heroe que stunnea por el mismo tiempo que el centauro, pero solo a a uno o, con suerte, a dos. Y sin la vida del centauro y sin daño.

    A ver, creo que estás cometiendo el error de muchos los que postean sus builds acá, y es el de considerar a Alleria como un DPS'er o un ganker independiente, y no considerar a sus aliados.

    El principal rol de Alleria es el disable. Stun de 3.5 segundos a 1 o quizás a 2 héroes no es nada despreciable; es suficiente tiempo para que tu(s) aliado(s) los alcanzen y maten. Y para poder lograr el posicionamiento es que necesitas un método donde tus enemigos no se den cuenta: invisibilidad (letal en early game por medio de runas, pero facilmente contrarrestado en mid-late game con wards si es que te decides por lothar), y blink (solo anticipado con observer wards).

    Segundo, supervivencia =/= tanquear. Un centauro sobrevive tanqueando. Alleria sobrevive manteniendo su distancia de los nukers/disablers con powershot, y entrando y saliendo rápidamente de la batalla con blink/Windrunner. Unos pocos wards y eres capaz de anticipar cualquier gank debido a la ventaja en movimiento que te dan blink y WR. Es obvio que cualquier héroe muere si te vas a la ciega a pushear sus torres sin esperar un gank.

    Conclusión, deja de sacar items que solo te benefician a ti y juega más en equipo. DotA es un juego 5v5, no un 3v3 en garena donde 5 de 6 héroes son agilidad.

  7. #47
    Senior Member Avatar de FukTheOrder
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    :arrow: ROFL, se contagio a BZ el mal gusto de usar el slang de WoW, en DotA.

    Mainrole de disable (como menciono EduE) y ganker. Fin.
    Spamming like PRO's since 2000 8)
    You Got A Deathwish Johnny Truant?

    ~ftO

  8. #48
    Senior Member
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    Predeterminado Re: Alleria, the Windrunner [Guide]

    bah un heroe cuyo ultimate le aumenta tanto el dps es principalmente un disabler...sí, claro u.u A lo mucho es un hibrido casi equilibrado.
    el dinero no hace la felicidad, la compra hecha.

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