2Gb solamente si estas corto de dinero. Yo recomendaria 4Gb para XP y evitar utilizar Vista 32 que no te ofrece nada bueno. Solo Vista 64 + tu 3D software version 64bits seria una interesante alternativa (3DSMax 2009 64bits en tu caso).
La vez pasada llegaron unas escenas de un cliente (en Maya), cerca de 1 millon y medio de polys solo en background y decenas de texturas 4096x4096. Esto mas algunos characters en reference hacia que Maya se cerrara automaticamente al activar las texturas en el viewer. Aumentamos la RAM a 4Gb y al menos ahora, se puede abrir las scenes. La tarjeta de video es una porqueria (GF 6800) asi que el rendering por hardware (playblast) es lentisimo, pero al menos ahora se mueve.