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"La parte estratégica del DotA esta Muerta" - Entrevista a Kuroky

Esta es una discusión para el tema "La parte estratégica del DotA esta Muerta" - Entrevista a Kuroky en el foro DotA, bajo la categoría Top Games; DOTA FTW...
Página: 3


  1. #41
    Regular Member Avatar de Painkiller!
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    126

    Predeterminado Re: "La parte estratégica del DotA esta Muerta" - Entrevista a Kuroky

    DOTA FTW
    If You Could Be Everything I Need, I'd Crawl Through Knives

  2. #42
    Senior Member Avatar de Sarloc
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    Predeterminado Re: "La parte estratégica del DotA esta Muerta" - Entrevista a Kuroky

    No soy un tigre en DOTA, pero siempre me gustó el juego. He probado el HoN y la verdad es que también me parece bastante bueno.
    La gran diferencia creo yo está en los gráficos, son realmente buenos.
    Me parece que es hora ya de migrar (tanto así que ya no juego casi WoW xD), pues resulta complicado que el dota siga trayendo nuevas cosas como estrategias, heroes, items...cada juego tiene en realidad un límite.

  3. #43
    Senior Member Avatar de P1chu
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    Predeterminado Re: "La parte estratégica del DotA esta Muerta" - Entrevista a Kuroky

    no siempre mejores gráficos es sinónimo de popularidad o decir que es mejor juego, ejemplo : Starcraft.

  4. #44
    Senior Member Avatar de waltic0
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    Predeterminado Re: "La parte estratégica del DotA esta Muerta" - Entrevista a Kuroky

    :arrowu: :arrowu:" El cara de alcantarilla tiene razon":D los chikillos ven un monton de colores y ya les gusto el pastel sin sabor.

    Pero en ultimas instancias si juegas HoN ya es tu problema, hay gente que no se acostumbra a ese juego porque lleva años jugando dot4.
    ¿Cuál es la diferencia entre terrible y horrible?
    La diferencia es que terrible es que venga una ola del mar y se lleve a tu suegra a las profundidades, y horrible, es que venga otra ola y te la traiga de vuelta.

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