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es bueno usar el -opengl?

Esta es una discusión para el tema es bueno usar el -opengl? en el foro DotA, bajo la categoría Top Games; tengo una duda leí en un post acerca de los fps y vi que se puede poner el comando -opengl ...
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  1. #1
    Senior Member Avatar de Volkano
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    Predeterminado es bueno usar el -opengl?

    tengo una duda leí en un post acerca de los fps y vi que se puede poner el comando -opengl al acceso directo del warcraft claro que tb leí por ahi que direct3d te da una mejor gráfica pero con open gl trabaja a mas fps y eso ya lo he podido comprobar pero cual creen q es mejor? dejarlo el war sin este comando o ponerle el opengl mi tarjeta de video es una HD 5870 asi q no sufro jiji y mi direct3d es el 11 =P

  2. #2
    0v3г£0гÐ Moderador Avatar de ViXoZuDo
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    Predeterminado Re: es bueno usar el -opengl?

    El openGL utiliza librerías pre-existentes de tal manera que no tiene que procesar el 100% de lo que va aparecer en pantalla. En cambio el direct3D tiene que procesar todo. Ahora, en cuanto a la calidad gráfica, me parece que es la misma... aunque tal vez es impresión mía y alguien sí nota la diferencia.
     
    jajaja ¿Te las creiste?

  3. #3
    Senior Member
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    491

    Predeterminado Re: es bueno usar el -opengl?

    Cita Iniciado por ViXoZuDo Ver mensaje
    El openGL utiliza librerías pre-existentes de tal manera que no tiene que procesar el 100% de lo que va aparecer en pantalla. En cambio el direct3D tiene que procesar todo. Ahora, en cuanto a la calidad gráfica, me parece que es la misma... aunque tal vez es impresión mía y alguien si nota la diferencia.
    Y en cristiano cual es mejor de acuerdo a las características de la maquina?
    Comunidad Peruana de World of Warcraft en Facebook
    http://www.facebook.com/#!/groups/101602800002785/

  4. #4
    Level ?? (Boss) Moderador Avatar de -Fnx-EduE
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    Predeterminado Re: es bueno usar el -opengl?

    Ponlo así, si no tienes problemas con Direct3D, para qué cambiar a opengl? -opengl sólo es un comando para cuando no dispones de una gráfica que soporte Direct3D (algo casi inexistente en estos días), ya que D3D es el motor gráfico que utiliza Warcraft por defecto.

    @HT-Inmortal: Como dije, todo depende de qué gráfica posees. Como el 95% de los juegos y programas está hecho con DirectX y el ~99% de las gráficas actuales soportan ambos API's, lo más común es seguir usando Direct3D. OpenGL si bien es un muy buen motor gráfico, ya casi ha dejado de ser comercial.

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