Me explico. En pvp por ejeplo, el DK va tirando spells calculando cuntas runas quedan, en cuantos segundos tendrá runas activas y que poderes podrá tirar con las runas activas, al mismo tiempo calcula si el runic power generado será suficiente para utilizar tal o cual spell en un determinado momento.
Con un Shadow priest por ejemplo, todos los spells requieren mana y cooldown, en el DK los spells te piden una o una combinación de 3 tipos de runa, cada una de las seis runas tiene cooldown independiente y el RP se genera completamente aparte.
Tema aparte, (no tiene nada que ver con el comentario de Daevied)
Cualquier clase puede andar por hay tirando 1 2 1 2 1 3 , pero si te mata uno de esos simplemente no tienes skill.