Metodo de luces no funcion? :-o a mi si xD.
Lo de metodo de luces no es algo 100% efectivo, lo que pasa que se trata de probabilidades. Es cierto creo que no hay nada en el foro pero la verdad no hay ningun metodo 100% efectivo sino que se trata de intentar usar estadistica... por eso lo de las luces :P
Yo ayer hice casi toda mi armadura FP +7 en edana.
Lo que hice es ksear luces rojas, esperaba luces rojas de otros y de 15FP que tenía solo se rompieron 2 hasta +5 xD como 3 más a +6 y otros 3 a +7.
Primero:
LUS: Upgrade Scroll (Low Class Item)
MUS: Upgrade Scroll (Middle Class Item)
HUS: Upgrade Scroll (High Class Item)
BUS: Blessed Upgrade Scroll (High Class Item)
ElS: Elemental Scroll
EnS: Enchant Scroll
LElS: Elemental Scroll (Low Class Item)
MElS: Elemental Scroll (Middle Class Item)
MEnS: Enchant Scroll (Middle Class Item)
HEnS: Enchant Scroll (High Class Item)
BEnS: Blessed Enchant Scroll (High Class Item)
MDS: Dispel Scroll (Middle Class Item)
HDS: Dispel Scroll (High Class Item)
Para upgradear low class items (e.j. wizard staff):
LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-MUS. O sea, usa LUS para upgradear de 1->2, 2->3, 3->4, 4->5, 5->6, 6->7 , y después MUS para 7->8. El % es aproximadamente 100-100-70-70-65-35-5, o sea:
de 1->2 usa LUS es 100%
de 2->3 usa LUS es 100%
de 3->4 usa LUS es ~70%
de 4->5 usa LUS es ~70%
de 5->6 usa LUS es ~65%
de 6->7 usa LUS es ~35%
de 7->8 usa MUS es ~5%
Para upgradear middle class items (e.j. tier 4 armor, kukry):
MUS-MUS-MUS-MUS-MUS-MUS-BUS. El % es aproximadamente: 100-100-70-70-60-35-5.
Para upgradear high class items (e.j. tier 5 y 6 armor, iron bow, raptor):
HUS-BUS-BUS-BUS-BUS-BUS-BUS. El % es aproximadamente: 99-100-70-75-55-25?-5. HUS no sirve para upgradear después de +2. Si quieres ser conservador, o te asusta ese 1% de posibilidad de fallo... entonces usa BUS de 1->2.
Conclusiones:
-Puedes upgradear facilmente low class items con LUS to +3
-Puedes upgradear facilmente mid class items con MUS to +3
-Puedes upgradear facilmente high class items con BUS to +3
-Parece que no ayuda usar MUS, HUS, o BUS en un item de un grado más bajo. E.j. usar MUS en un low class item de 5->6 o 6->7 no aumenta el % de exito comparado con LUS. Lo mismo se aplica para el HUS en un middle class item y también para el BUS.
-Para añadir enchant o elemental dmg: LEnS and LElS funcionan bien en low class items, y MEns and MElS en middle class items. El % de falla es muy pequeño. Sin embargo, No es tan recomendable usar HEnS en un high class items. Para cualquier cosa high class vale la pena usar un BEnS.
-Upgradear low class items a +7 es facil. Necesitaras, un promedio de 9 +1 low class items para obtener 1 +7 item. Ademas de ser fácil, es barato tongue.gif
Las Trinas aumentan 20% al porcentaje de éxito. Es lo que he escuchado. Así que recuerda que las Trinas no son 100% seguras.
Ahora aqui está la estadistica en la que basa los porcentajes:
Código:
UPGRADING
->2 ->3 ->4 ->5 ->6 ->7 ->8
369/369 369/369 293/410 213/288 138/203 57/153 LUS on low class item
100% 100% 71% 74% 68% 37%
02/04 08/12 09/17 25/79 MUS on low class item
50% 67% 53% 32%
00/01 BUS on low class item
0%
16/16 LElS on low class item
100%
199/199 199/199 186/265 135/185 86/136 46/131 05/96 MUS on mid class item
100% 100% 70% 73% 63% 35% 5%
01/03 02/06 HUS on mid class item
33% 33%
04/05 02/02 03/04 01/16 BUS on mid class item
80% 100% 75% 6%
13/13 02/02 03/03 MElS on mid class item
100% 100% 100%
01/01 BElS on mid class item
100%
02/02 BEnS on mid class item
100%
03/03 126/128 11/11 MEnS on mid class item
100% 98% 100%
03/03 02/02 03/03 MDS on mid class item
100% 100% 100%
01/01 HDS on mid class item
100%
224/226 02/06 HUS on high class item
99% 33%
14/14 143/143 83/113 62/81 34/61 02/12 02/30 BUS on high class item
100% 100% 73% 77% 56% 17% 7%
03/03 04/04 03/05 02/02 BUS+Trina on high class item
100% 100% 60% 100%
00/01 HElS on high class item
0%
08/08 01/01 BElS on high class item
100% 100%
01/01 01/02 HEnS on high class item
100% 50%
05/05 07/07 12/13 BEnS on high class item
100% 100% 92%
08/08 01/01 HDS on high class item
100% 100%
01/01 01/01 BUS on unique item
100% 100%
01/01 01/01 01/01 BUS+Trina on unique item
100% 100% 100%
COMPOUNDING (only +5 and up are compoundable)
->2 ->3 ->4 ->5 ->6 ->7 ->8 ->9 ->10
N/A N/A N/A N/A 89/165 91/155 79/100 17/18 00/01
54% 59% 79% 94% 0%