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Upgrades para el Knight Empire, olvidense de BUS, CUS y NUS

Esta es una discusión para el tema Upgrades para el Knight Empire, olvidense de BUS, CUS y NUS en el foro Knight Online, bajo la categoría Top Games; :oops: Sería bueno que postearan el método para upgradear; pero por favor olvidense del BUS CUS Y NUS en el ...
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  1. #1
    Member
    Fecha de ingreso
    20 ene, 06
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    12

    Predeterminado Upgrades para el Knight Empire, olvidense de BUS, CUS y NUS

    :oops: Sería bueno que postearan el método para upgradear; pero por favor olvidense del BUS CUS Y NUS en el Knight Empire no existe eso.
    Algunos hablan del método de luces, olvidense eso no funciona; asi que la idea es que postee sus metodos para upgradear actuales, no los de hace 2 0 3 años. :oops: :oops: :oops:





    Server Diez
    HanSolo Kassar Hood - lv 61
    Princess_Leia Paladín - lv 61

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    25 feb, 05
    Mensajes
    199

    Predeterminado

    Metodo de luces no funcion? :-o a mi si xD.

    Lo de metodo de luces no es algo 100% efectivo, lo que pasa que se trata de probabilidades. Es cierto creo que no hay nada en el foro pero la verdad no hay ningun metodo 100% efectivo sino que se trata de intentar usar estadistica... por eso lo de las luces :P

    Yo ayer hice casi toda mi armadura FP +7 en edana.
    Lo que hice es ksear luces rojas, esperaba luces rojas de otros y de 15FP que tenía solo se rompieron 2 hasta +5 xD como 3 más a +6 y otros 3 a +7.

    Primero:
    LUS: Upgrade Scroll (Low Class Item)
    MUS: Upgrade Scroll (Middle Class Item)
    HUS: Upgrade Scroll (High Class Item)
    BUS: Blessed Upgrade Scroll (High Class Item)
    ElS: Elemental Scroll
    EnS: Enchant Scroll

    LElS: Elemental Scroll (Low Class Item)
    MElS: Elemental Scroll (Middle Class Item)
    MEnS: Enchant Scroll (Middle Class Item)
    HEnS: Enchant Scroll (High Class Item)
    BEnS: Blessed Enchant Scroll (High Class Item)
    MDS: Dispel Scroll (Middle Class Item)
    HDS: Dispel Scroll (High Class Item)

    Para upgradear low class items (e.j. wizard staff):

    LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-MUS. O sea, usa LUS para upgradear de 1->2, 2->3, 3->4, 4->5, 5->6, 6->7 , y después MUS para 7->8. El % es aproximadamente 100-100-70-70-65-35-5, o sea:
    de 1->2 usa LUS es 100%
    de 2->3 usa LUS es 100%
    de 3->4 usa LUS es ~70%
    de 4->5 usa LUS es ~70%
    de 5->6 usa LUS es ~65%
    de 6->7 usa LUS es ~35%
    de 7->8 usa MUS es ~5%

    Para upgradear middle class items (e.j. tier 4 armor, kukry
    ):
    MUS-MUS-MUS-MUS-MUS-MUS-BUS. El % es aproximadamente: 100-100-70-70-60-35-5.

    Para upgradear high class items (e.j. tier 5 y 6 armor, iron bow, raptor):
    HUS-BUS-BUS-BUS-BUS-BUS-BUS. El % es aproximadamente: 99-100-70-75-55-25?-5. HUS no sirve para upgradear después de +2. Si quieres ser conservador, o te asusta ese 1% de posibilidad de fallo... entonces usa BUS de 1->2.

    Conclusiones:


    -Puedes upgradear facilmente low class items con LUS to +3
    -Puedes upgradear facilmente mid class items con MUS to +3
    -Puedes upgradear facilmente high class items con BUS to +3
    -Parece que no ayuda usar MUS, HUS, o BUS en un item de un grado más bajo. E.j. usar MUS en un low class item de 5->6 o 6->7 no aumenta el % de exito comparado con LUS. Lo mismo se aplica para el HUS en un middle class item y también para el BUS.
    -Para añadir enchant o elemental dmg: LEnS and LElS funcionan bien en low class items, y MEns and MElS en middle class items. El % de falla es muy pequeño. Sin embargo, No es tan recomendable usar HEnS en un high class items. Para cualquier cosa high class vale la pena usar un BEnS.
    -Upgradear low class items a +7 es facil. Necesitaras, un promedio de 9 +1 low class items para obtener 1 +7 item. Ademas de ser fácil, es barato tongue.gif

    Las Trinas aumentan 20% al porcentaje de éxito. Es lo que he escuchado. Así que recuerda que las Trinas no son 100% seguras.


    Ahora aqui está la estadistica en la que basa los porcentajes:

    Código:
    UPGRADING
    ->2     ->3     ->4     ->5     ->6     ->7     ->8
    369/369 369/369 293/410 213/288 138/203 57/153          LUS on low class item
    100%    100%    71%     74%     68%     37%
                   02/04   08/12   09/17   25/79           MUS on low class item
                   50%     67%     53%     32%
                                           00/01           BUS on low class item
                                           0%
                                   16/16                   LElS on low class item
                                   100%
    199/199 199/199 186/265 135/185 86/136  46/131  05/96   MUS on mid class item
    100%    100%    70%     73%     63%     35%     5%
                   01/03   02/06                           HUS on mid class item
                   33%     33%
                   04/05   02/02   03/04           01/16   BUS on mid class item
                   80%     100%    75%             6%
                                   13/13   02/02   03/03   MElS on mid class item
                                   100%    100%    100%
                                                   01/01   BElS on mid class item
                                                   100%
                                                   02/02   BEnS on mid class item
                                                   100%
                           03/03   126/128 11/11           MEnS on mid class item
                           100%    98%     100%
                                   03/03   02/02   03/03   MDS on mid class item
                                   100%    100%    100%
                                                   01/01   HDS on mid class item
                                                   100%
    224/226 02/06                                           HUS on high class item
    99%     33%
    14/14   143/143 83/113  62/81   34/61   02/12   02/30   BUS on high class item
    100%    100%    73%     77%     56%     17%     7%
                   03/03   04/04   03/05   02/02           BUS+Trina on high class item
                   100%    100%    60%     100%
                                           00/01           HElS on high class item
                                           0%
                                   08/08   01/01           BElS on high class item
                                   100%    100%
                                   01/01   01/02           HEnS on high class item
                                   100%    50%
                           05/05   07/07   12/13           BEnS on high class item
                           100%    100%    92%
                                   08/08   01/01           HDS on high class item
                                   100%    100%
    01/01   01/01                                           BUS on unique item
    100%    100%
                   01/01   01/01   01/01                   BUS+Trina on unique item
                   100%    100%    100%
    
    
    COMPOUNDING (only +5 and up are compoundable)
    ->2     ->3     ->4     ->5     ->6     ->7     ->8     ->9     ->10
    N/A     N/A     N/A     N/A     89/165  91/155  79/100  17/18   00/01
                                   54%     59%     79%     94%     0%
    T0wn3R lvl 64 pathos, T0wn3R lvl 61(priest) edana, cachorra lvl 61(mage) xigenon, adan(assassin) y eva(BP) lvl 60 beramus, T0wn3R lvl 62 cypher (mage).
    ex-top 5 ogame, universo 21

  3. #3
    Senior Member Avatar de Milano
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por t0wn3r2
    Para upgradear low class items (e.j. wizard staff):[/b]
    LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-MUS. O sea, usa LUS para upgradear de 1->2, 2->3, 3->4, 4->5, 5->6, 6->7 , y después MUS para 7->8. El % es aproximadamente 100-100-70-70-65-35-5, o sea:

    de 1->2 usa LUS es 100%
    de 2->3 usa LUS es 100%
    de 3->4 usa LUS es ~70%
    de 4->5 usa LUS es ~70%
    de 5->6 usa LUS es ~65%
    de 6->7 usa LUS es ~35%
    de 7->8 usa MUS es ~5%
    Bueno, yo he upgradeado muchos low class items como dices usando LUS y al final MUS. Pero te faltó decir una cosa: el casillero también influye en el % de éxito. Cuando pones un item+5 en el casillero 5 el % sube a un 75% de éxito y cuando pones un item+7 en el casillero 4 el % es de un 10%.

    Yo siempre upgradeo 30 items+7 y nunca me ha salido menos de 3 +8. Una vez se me quemaron los 12 primeros items antes que me salira un +8 y al final me salieron 4 +8.

    Conclusión: hay que agarrarle el truco para cada grado del item.

    PD: El HUS no es confiable ni siquiera en +1, mejor no lo usen nunca.
    Milano: SHADOW KNIGHT ^^
    Clan: Blood™
    Nation: Karus (DIEZ)

  4. #4
    Member
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    20 ene, 06
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    12

    Predeterminado

    Cita Iniciado por t0wn3r2
    Metodo de luces no funcion? :-o a mi si xD.

    Lo de metodo de luces no es algo 100% efectivo, lo que pasa que se trata de probabilidades. Es cierto creo que no hay nada en el foro pero la verdad no hay ningun metodo 100% efectivo sino que se trata de intentar usar estadistica... por eso lo de las luces :P

    Yo ayer hice casi toda mi armadura FP +7 en edana.
    Lo que hice es ksear luces rojas, esperaba luces rojas de otros y de 15FP que tenía solo se rompieron 2 hasta +5 xD como 3 más a +6 y otros 3 a +7.

    Primero:
    LUS: Upgrade Scroll (Low Class Item)
    MUS: Upgrade Scroll (Middle Class Item)
    HUS: Upgrade Scroll (High Class Item)
    BUS: Blessed Upgrade Scroll (High Class Item)
    ElS: Elemental Scroll
    EnS: Enchant Scroll

    LElS: Elemental Scroll (Low Class Item)
    MElS: Elemental Scroll (Middle Class Item)
    MEnS: Enchant Scroll (Middle Class Item)
    HEnS: Enchant Scroll (High Class Item)
    BEnS: Blessed Enchant Scroll (High Class Item)
    MDS: Dispel Scroll (Middle Class Item)
    HDS: Dispel Scroll (High Class Item)

    Para upgradear low class items (e.j. wizard staff):

    LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-LUS-MUS. O sea, usa LUS para upgradear de 1->2, 2->3, 3->4, 4->5, 5->6, 6->7 , y después MUS para 7->8. El % es aproximadamente 100-100-70-70-65-35-5, o sea:
    de 1->2 usa LUS es 100%
    de 2->3 usa LUS es 100%
    de 3->4 usa LUS es ~70%
    de 4->5 usa LUS es ~70%
    de 5->6 usa LUS es ~65%
    de 6->7 usa LUS es ~35%
    de 7->8 usa MUS es ~5%

    Para upgradear middle class items (e.j. tier 4 armor, kukry
    ):
    MUS-MUS-MUS-MUS-MUS-MUS-BUS. El % es aproximadamente: 100-100-70-70-60-35-5.

    Para upgradear high class items (e.j. tier 5 y 6 armor, iron bow, raptor):
    HUS-BUS-BUS-BUS-BUS-BUS-BUS. El % es aproximadamente: 99-100-70-75-55-25?-5. HUS no sirve para upgradear después de +2. Si quieres ser conservador, o te asusta ese 1% de posibilidad de fallo... entonces usa BUS de 1->2.

    Conclusiones:


    -Puedes upgradear facilmente low class items con LUS to +3
    -Puedes upgradear facilmente mid class items con MUS to +3
    -Puedes upgradear facilmente high class items con BUS to +3
    -Parece que no ayuda usar MUS, HUS, o BUS en un item de un grado más bajo. E.j. usar MUS en un low class item de 5->6 o 6->7 no aumenta el % de exito comparado con LUS. Lo mismo se aplica para el HUS en un middle class item y también para el BUS.
    -Para añadir enchant o elemental dmg: LEnS and LElS funcionan bien en low class items, y MEns and MElS en middle class items. El % de falla es muy pequeño. Sin embargo, No es tan recomendable usar HEnS en un high class items. Para cualquier cosa high class vale la pena usar un BEnS.
    -Upgradear low class items a +7 es facil. Necesitaras, un promedio de 9 +1 low class items para obtener 1 +7 item. Ademas de ser fácil, es barato tongue.gif

    Las Trinas aumentan 20% al porcentaje de éxito. Es lo que he escuchado. Así que recuerda que las Trinas no son 100% seguras.


    Ahora aqui está la estadistica en la que basa los porcentajes:

    Código:
    UPGRADING
    ->2     ->3     ->4     ->5     ->6     ->7     ->8
    369/369 369/369 293/410 213/288 138/203 57/153          LUS on low class item
    100%    100%    71%     74%     68%     37%
                   02/04   08/12   09/17   25/79           MUS on low class item
                   50%     67%     53%     32%
                                           00/01           BUS on low class item
                                           0%
                                   16/16                   LElS on low class item
                                   100%
    199/199 199/199 186/265 135/185 86/136  46/131  05/96   MUS on mid class item
    100%    100%    70%     73%     63%     35%     5%
                   01/03   02/06                           HUS on mid class item
                   33%     33%
                   04/05   02/02   03/04           01/16   BUS on mid class item
                   80%     100%    75%             6%
                                   13/13   02/02   03/03   MElS on mid class item
                                   100%    100%    100%
                                                   01/01   BElS on mid class item
                                                   100%
                                                   02/02   BEnS on mid class item
                                                   100%
                           03/03   126/128 11/11           MEnS on mid class item
                           100%    98%     100%
                                   03/03   02/02   03/03   MDS on mid class item
                                   100%    100%    100%
                                                   01/01   HDS on mid class item
                                                   100%
    224/226 02/06                                           HUS on high class item
    99%     33%
    14/14   143/143 83/113  62/81   34/61   02/12   02/30   BUS on high class item
    100%    100%    73%     77%     56%     17%     7%
                   03/03   04/04   03/05   02/02           BUS+Trina on high class item
                   100%    100%    60%     100%
                                           00/01           HElS on high class item
                                           0%
                                   08/08   01/01           BElS on high class item
                                   100%    100%
                                   01/01   01/02           HEnS on high class item
                                   100%    50%
                           05/05   07/07   12/13           BEnS on high class item
                           100%    100%    92%
                                   08/08   01/01           HDS on high class item
                                   100%    100%
    01/01   01/01                                           BUS on unique item
    100%    100%
                   01/01   01/01   01/01                   BUS+Trina on unique item
                   100%    100%    100%
    
    
    COMPOUNDING (only +5 and up are compoundable)
    ->2     ->3     ->4     ->5     ->6     ->7     ->8     ->9     ->10
    N/A     N/A     N/A     N/A     89/165  91/155  79/100  17/18   00/01
                                   54%     59%     79%     94%     0%
    Gracias por la respuesta (estadistica incluida), solo una cosa mas, en el caso de los accesorios podrías explicarlo mas detallado, gracias y sorry por las molestias. :P :P :P :P

  5. #5
    Senior Member Avatar de Jackal
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    Predeterminado

    Muy buena la explicacion... con formulae y todo... lo que no entiendo es que quisieron decir con eso de los casilleros del anvil. Si alguien sabe del tema que opine
    -- :lol: --
    Mucha gente sueña por la noche con volar, nosotros salimos por la noche y volamos.


  6. #6
    Senior Member Avatar de LyNuS
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    Predeterminado

    Lo que puso es Farid es una traducción, y según el pata que hizo esas estadísticas, no importa el casillero que uses ya que para el juego no hay diferencia entre estos.

    Cita Iniciado por S4tSu
    si hay diferencia 8)
    Show me D:
    AMD Phenom II X3 710 | OCZ 2x2GB DDR2 | Barracuda 320GB | LG w2053

    Hattrick

  7. #7
    Senior Member Avatar de s4tsu
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por **|[LyNu$
    |**]Lo que puso es Farid es una traducción, y según el pata que hizo esas estadísticas, no importa el casillero que uses ya que para el juego no hay diferencia entre estos.
    si hay diferencia 8)

  8. #8
    Senior Member Avatar de Jackal
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por Milano
    Bueno, yo he upgradeado muchos low class items como dices usando LUS y al final MUS. Pero te faltó decir una cosa: el casillero también influye en el % de éxito. Cuando pones un item+5 en el casillero 5 el % sube a un 75% de éxito y cuando pones un item+7 en el casillero 4 el % es de un 10%.

    Yo siempre upgradeo 30 items+7 y nunca me ha salido menos de 3 +8. Una vez se me quemaron los 12 primeros items antes que me salira un +8 y al final me salieron 4 +8.

    Conclusión: hay que agarrarle el truco para cada grado del item.

    PD: El HUS no es confiable ni siquiera en +1, mejor no lo usen nunca.
    Y aparte del casillero +5 para items +5 y el casillero 4 para los items +7... no hay otro? porque no creo que todos los casilleros sean iguales en cuanto al upgrade...
    -- :lol: --
    Mucha gente sueña por la noche con volar, nosotros salimos por la noche y volamos.


  9. #9
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    Predeterminado si es ke las luces funcionan , alguna ayudita plz

    me gustaria a aprender a ugradear mediante luces , plz una ayudita
    actualmente toy k juego en olimpia y me va bien , pero me va mal ala hora de upgradear :cry: y como paro misio no toy bien parao :cry:
    T_T

    les doy un besito si me ayudan
    Brookzinho

  10. #10
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    Predeterminado

    En mi opinión los métodos de upgradeo funcionan... pero funcionan entreteniendo a la gente porque lo que es para otra cosa....

    ¿Método de lasa luces? Los programadores se van a entretener en programas secuencias complicadas? Lo mas facil desde luego es asignar una probabilidad a cada scroll para cada nivel de objeto y punto.

    Si el anvil tubiera que encima tener en cuenta lo que hacen otros jugadores... uffffff.

    El casillero tampoco creo que influya para nada. Si hubiera un casillero con mayor % sería claramente un error de programación. Pero que encima tenga mayor probabilidad en un + concreto del arma....

    Sinceramente creo que os volveis muy locos buscando sistemas. Teneis un % de que suba y un % de que no. A mi me han subido cosas high class a +8 (5% de posibilidades de que suba) y también se me han roto cosa añadiendo el daño elemental, la fuerza o lo que sea (95% de posibilidades de que suba) Ya veis... cuestión de suerte... o resulta que justo en ese momento las luces me hicieron un favor? ;)

    Aún así, el que quiera pasar la tarde mirando luces o buscando el casillero correcto... que lo haga. La cuestión es divertirse

    Saludos
    El único orco bueno es el orco que me da National Points

  11. #11
    Senior Member Avatar de XxYodaXx
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    Predeterminado

    Nadie esta buscando nuevos sistemas de upgrade, lo que pasa es que cuando te toca llevar muchos items a +8 notas la diferencia. Yo tengo un paper mage y un paper rogue y he tenido que llevar todo a +8. Las luces funciona como consecuencia de de la misma probabilidad, si tienes que llevar un item de +7 a +8 y ya se te han quemado como 10 lo más probable es que esté a punto de salirte el +8. Y con respecto a los casilleros notarías que la probabilidad no es igual si cambiaras el lugar en el que siempre pones el scroll que es el primer casillero, por ejemplo a mí me salen más los +6 que los +5.
    Si ningún error has cometido,
    pero perdiendo estás,
    diferente juego deberás jugar.

    ¬ ¬'

  12. #12
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por XxYodaXx
    Yo tengo un paper mage y un paper rogue y he tenido que llevar todo a +8. Las luces funciona como consecuencia de de la misma probabilidad, si tienes que llevar un item de +7 a +8 y ya se te han quemado como 10 lo más probable es que esté a punto de salirte el +8.
    Para mi funciona mas la suerte que la probabilidad, yo hice el armor de mi BP +8 y al inicio de 9 partes +7 me ligaban 2 o 3; pero hace una semana quise hacer denuvo y de 20 +7 se rompio todo, incluso se me rompio 1 parte +8 cuando kise ponerle el scroll de HP.

    Ahora quiero hacer mi set +9/19strg pero ta bien yuca, tengo como 30 partes +8 y a ver si funca su probabilidad o mi suerte :lol:
    <B.Rabbit - PaperMage lvl64.01> (Vendido)
    <c0nexit0 - BP lvl70.50> (New Acc)

  13. #13
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    Predeterminado

    yo creo que lo de las luces si funciona, ayer hise un alchemy staff+8 gracias ah ese dato :D.

    PD: los manner points influyen en algo?, y si lo hicieran, que tanto influyen? :roll:
    Gantz; muy buen manga recomendable :D

  14. #14
    Senior Member Avatar de XxYodaXx
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    Cita Iniciado por Bunny
    Para mi funciona mas la suerte que la probabilidad, yo hice el armor de mi BP +8 y al inicio de 9 partes +7 me ligaban 2 o 3; pero hace una semana quise hacer denuvo y de 20 +7 se rompio todo, incluso se me rompio 1 parte +8 cuando kise ponerle el scroll de HP.

    Ahora quiero hacer mi set +9/19strg pero ta bien yuca, tengo como 30 partes +8 y a ver si funca su probabilidad o mi suerte :lol:
    A ver 9 + 20 = 29 si te ligaron 3 significa +/- un 10% de éxito.

    Nadie ha hablado de como llevar un item a +9.

    Cita Iniciado por depredador *Hades*
    PD: los manner points influyen en algo?, y si lo hicieran, que tanto influyen? :roll:
    NO influyen en nada.
    Si ningún error has cometido,
    pero perdiendo estás,
    diferente juego deberás jugar.

    ¬ ¬'

  15. #15
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    Predeterminado

    Yo subi 2 shard a +6 y me pico la mano y las tiras a +7...


    Luego de tratar de hacer el de las luces, luego de quemar varios elixir y chitin de rouge +6, lo meti a +7 con trina luego de 4 luces rojas, y no subio :cry:
    Emisora de Rock Online
    www.rockemite.com

  16. #16
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    Predeterminado

    Cita Iniciado por admin_k-2_
    Yo subi 2 shard a +6 y me pico la mano y las tiras a +7...


    Luego de tratar de hacer el de las luces, luego de quemar varios elixir y chitin de rouge +6, lo meti a +7 con trina luego de 4 luces rojas, y no subio :cry:
    hay gente q dice q hay metodos para upgradear como sin romper nada pero poner bien el bus o upgrade en un buen casillero yo e roto muchas cosas como tb me han salido pero solo con full plate a +7 sin romper nada pero creo q es xq el full plate tiene + % de subir pero usa eso con shard :> no creo q sea igual : >ni mis chitin pasan >_< weno ayer upgrade mis shell a +6 si desean les digo como =)

    +2 = bus
    +3 = bus
    +4 = romper 1 una ves y bus
    +5 = romper 2 veces y bus
    +6 = romper 2 o 3 veces y bus : >
    +7 = romper 3 y buss + trina : >

    abu hackeado a comenzar de nuevo =)

  17. #17
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    Lo de las luces no es más que romper cosas a proposito para que el % de que probabilidad a que falle desaparezca...

    por ejemplo si vas a subir un item de +4 a +5 y pasan el 50%... supongamos 1 de cada 2,.. se rompe 1 armadura y se manda el que quieres upgradear.
    Deben estar solos en el anvil sino otra gente upgradeara y es como si no rompieran nada xD.

    Ahora otra cosa para los que temen upgradear, si la probabilidad es 50% y en lugar de tener 2 cosas usamos 3, rompemos 2 seguidas y metemos lo que queremos upgradear, si se rompe (cosa que puede suceder) es que tienes muuuuuuucha mala suerte.


    Editado: lean el post de morian :arrowu: a el le funciono estando solo en el anvil : >
    T0wn3R lvl 64 pathos, T0wn3R lvl 61(priest) edana, cachorra lvl 61(mage) xigenon, adan(assassin) y eva(BP) lvl 60 beramus, T0wn3R lvl 62 cypher (mage).
    ex-top 5 ogame, universo 21

  18. #18
    Senior Member
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    Cita Iniciado por XxYodaXx
    Cita Iniciado por Bunny
    Para mi funciona mas la suerte que la probabilidad, yo hice el armor de mi BP +8 y al inicio de 9 partes +7 me ligaban 2 o 3; pero hace una semana quise hacer denuvo y de 20 +7 se rompio todo, incluso se me rompio 1 parte +8 cuando kise ponerle el scroll de HP.

    Ahora quiero hacer mi set +9/19strg pero ta bien yuca, tengo como 30 partes +8 y a ver si funca su probabilidad o mi suerte :lol:
    A ver 9 + 20 = 29 si te ligaron 3 significa +/- un 10% de éxito.

    Nadie ha hablado de como llevar un item a +9.

    Cita Iniciado por depredador *Hades*
    PD: los manner points influyen en algo?, y si lo hicieran, que tanto influyen? :roll:
    NO influyen en nada.

    Bueno si me retracto, quise decir que para mi NO funciona eso del metodo de luces, todo es con probabilidad.
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  19. #19
    Senior Member Avatar de Krum
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    Weno a mi si me funciona el metodo de las luces, y no llevo tantas cosas para q se rompan, yo upgradeo de uno en uno, osea apenas me cae un glave o una mirage voy y la upgradeo.... y weno me ha dado resultados... tengo un glave +8 y no use ni una trina :D

    Claro no quiere decir q es infalible ya q ayer se rompio mi mirage al ponerle el daño :(

  20. #20
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    si es cierto a mi tmb me funciona de uno en uno muchas veces, lo mas trajico es no calcular al poner el daño la samana pasada subi una mirage a +8 esto de pura suerte pues queria upgradear una q tenia en +1 y me equivoque asiq subio a +8 con bles lo tajico fue q cuando quise ponerle el daño elemental se me partyio T_T
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