Como esta planificado, el dia de hoy a las 8:00am se levanto el NDA sobre la Geforce 6800, y no se hizo esperar una lluvia de reviews y previews de esta nueva tarjeta que para nVidia significa el salto mas grande de performance en tarjeta alguna que hayan desarrollado.
Como se sabe, todo el año pasado y lo que iba de este año, hubo muchas especulaciones de como nVidia iba a poder recuperar el trono de performance dentro del mundo de las aceleradoras de video, ya que durante todo este tiempo lo unico que hizo fue enlodar el mundo 3d con mentiras y engaños que daban una falsa sensacion de performance en su gama de tarjetas GeforceFX.
Habiendo nVidia aprendido de sus errores (esperemos), decidio desarrollar esta nueva tarjeta tratando de enmedarse en lo que fue su mas grande error: Pixel Shaders. Es asi como ahora esta tarjeta se convierte en la primera tarjeta que soporta PS3.0/VS3.0.