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Enemy Territory: Quake Wars

Esta es una discusión para el tema Enemy Territory: Quake Wars en el foro Noticias y Novedades, bajo la categoría General; Ok, entonces alguien debería de explicarle a ATI (AMD) la diferencia entre un hot fix y un driver beta... las ...
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  1. #21
    Senior Member Avatar de JackSparrow
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Ok, entonces alguien debería de explicarle a ATI (AMD) la diferencia entre un hot fix y un driver beta... las cosas como son, como Sprite :D

    Y hablando de driver beta, nVidia también ha sacado sus driver beta el día de hoy por coincidencia, los ForceWare 163.67.

  2. #22
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Me imagino que les hace mas facil la vida sacar el beta completo que preparar un solo instalador con el hotfix, cuestion de simplicidad.

    Justo hoy han salido los Cat 7.9 WHQL.
    BEHEMOTH (Desktop): Asus ROG Maximus Z690 Formula | Intel Core i9 12900K + Asus ROG Strix LC 240 | Kingston Fury 64GB DDR5-5200 | LG 27GN950-b 4K@160 | PowerColor Red Devil Radeon RX 6900 XT 16GB | CoolerMaster Cosmos C700P + Asus ROG Thor 1200W Platinum | Sound Blaster X AE-5 + Edifier R1280DBs + Edifier T5 + Logitech G935 | HyperX Alloy Elite RGB CherryMX Red + Logitech G502 Lightspeed + Logitech Powerplay | Samsung 980 Pro NVMe SSD 2TB + Samsung 970 Evo Plus NVMe SSD 2TB | LG BD-RE | Windows 11 Pro

    Charquito (Desktop): Asus ROG Maximus XI Formula | Intel Core i9 9900K @ 5.0Ghz + Asus ROG Ryuo 240 | Corsair Ballistic 32GB DDR4-3000 | Dell U2713HM 27" | Asus ROG Strix Geforce GTX1080| Cooler Master Cosmos 2 + Thermaltake Toughpower 1200W | Logitech MK850 Performance | Samsung 950 Pro NVMe 512GB | Sony BD-ROM | Windows 11 Pro


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  3. #23
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Ayer FiringSquad sacó un análisis de performance sobre la demo del Enemy Territory Quake Wars. En ella comparan a toda la gama 8800 y HD2900, en configuración normal y dual (SLI/Crossfire).

    Para el análisis usan los últimos drivers de nVidia y ATI, los ForceWare 163.67 y Catalyst 7.9 con el hotfix para este juego respectivamente.

    ATI no ha sido de destacar en juegos OpenGL, y al parecer la historia se repite. En la gran mayoría de casos ninguna HD 2900 puede superar a las GeForce 8800 GTS de 320/640 MB, la configuración de la HD 2900 en Crossfire se coloca entre una 8800GTS de 640MB y una 8800 GTX. Ni hablar de cuando se activa el FSAA, el rendimiento de la HD2900 baja a estar casi a la par con una X1950 XTX :?





    Parece que ni con el hot fix de hace unos días la HD2900 se ha podido colocar a la par de la 8800 GTS. Y con respecto al FSAA, da la impresión de que el problema ahi ya es congénito de la arquitectura R600 :?

  4. #24
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    El parche se descarga automáticamente desde el juego, pero, por si hay algún problema, se ha puesto para descargar en

    http://www.fileshack.com/file.x/111...Retail+1.1+Patch

    Este parche soluciona los bugs más gordos de cara a la salida:

    - Actualizada la compatibilidad del cliente de Linux
    - Arreglados los bajones de rendimiento por culpa de las partículas en algunas tarjetas
    - Eliminada la experiencia que se daba al destruir vehículos que acababan de aparecer para no premiar el spawn camping
    - Mejorado el control del Titan por parte de los bots
    - Arreglado un bug en la administración de servidores en LAN que hacía que los administradores pasasen al grupo por defecto
    - Arreglado el bug por el cual, ocasionalmente, los jugadores no podían cambiar de misión
    - El lanzador del servidor ahora limpia la rotación de mapas al cambiar de modo
    - Arreglado el problema con los clientes localizados, que volvían al idioma por defecto al iniciar un servidor en el mismo PC
    - Arreglado el modo pure, que fallaba con algunas megatexturas


    Además, SplashDamage ya está trabajando en las siguientes actualizaciones. Uno de los cambios que traerán, además de pequeñas mejoras en varios aspectos, es un modo de competición con limitaciones de clases, vehículos y desplegables, así como algunos cambios en las mejoras de movimiento que se tienen desde el inicio.

  5. #25
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    alguien ya lo esta jugando?

    segun se NO necesita crack, ni cdkey para entrar a servidores "no-oficiales"(ya existe una buena cantidad de estos)
    Sin firma XD

  6. #26
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Enemy Territory: Quake Wars en Steam

    El catálogo de juegos en Steam sigue creciendo y esta vez la incorporación es el recién salido Enemy Territory: Quake Wars, a un precio de $54.95, el cual ya se puede pre-descargar, aunque no será jugable hasta mañana 5 de Ocubre para los usuarios europeos, y el dia 9 para los norteamericanos.

    http://www.steampowered.com/v/index....&id=1231&cc=PE

  7. #27
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Con una base de servidores Linux (1.300) muy superior a los que emplean Windows como sistema operativo, en id Software hay alguien que se ocupa actualmente de una versión cliente para el sistema operativo del pingüino.

    En declaraciones a la comunidad de ET: Quake Wars, Timothee "TTimo" Besset anima con sus palabras a los que esperan el cliente Linux para este juego: "He estado haciendo progresos con el cliente Linux, y el asunto pinta bastante bien. Hemos estado probando una beta entre conocidos durante un tiempo, y para las últimas dos semanas ya hemos tenido una demo completamente funcional. Es más, los probadores de la beta ya pueden jugar contra usuarios de Windows con la misma versión, y con pleno soporte de Punkbuster."

    En relación al rendimiento actual con los drivers de Nvidia y AMD/ATI para sus tarjetas gráficas, comenta que el rendimiento ha sido bueno con ambas configuraciones.

    En estos momentos, TTimo se está centrado en optimizar el cliente para Linux. Además, si sus previsiones se cumplen, estará listo para dentro de pocas semanas.

    Ya por último hace un comentario relacionado con la publicidad en Quake Wars. Al parecer, en este cliente no habrá anuncios durante el juego, "simplemente porque Massive no dispone de su soporte para Linux".

    Fuente: http://community.enemyterritory.com/?q=node/168

  8. #28
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Para los qe usen Linux aca el Demo

    Va tomando forma el cliente Linux de este ET: Quake Wars, y como aperitivo tenemos la demo 1.1 de 643 MB descargable desde aquí:

    - Descarga directa: http://www.fileshack.com/file.x/112...Demo+1.1+-+Linux

    - Bittorrent: http://zerowing.idsoftware.com:6969...4b317228.torrent

    La página de TTimo con el FAQ relacionado con esta demo se encuentra en el siguiente enlace:

    http://zerowing.idsoftware.com/linux/etqw/

  9. #29
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Parche 1.2: Mejoras y VoIP

    La página de la Comunidad de Quake Wars se ha actualizado con noticias acerca del parche 1.2 de este juego, y parece que hay algunas mejoras interesantes.

    Una de ellas es la inclusión de comunicación VoIP, permitiendo una mejor coordinación entre compañeros de equipo. Se podrán seleccionar de forma independiente los dispositivos de entrada y salida, separados de los altavoces, de forma que el sonido del juego no moleste en la conversación. Este sistema va a permitir comunicarse mediante 3 canales por separado, enmudecer a todos los compañeros, o canales y compañeros concretos (con su correspondiente beneficio para el ancho de banda). Además, se podrán conectar auriculares usb con el juego funcionando.

    Por lo demás, se habla de arreglos de algunos bugs y de un mejor aprovechamiento de procesadores de hasta cuatro núcleos. También se ha mejorado el protocolo empleado por los servidores, de cara a un menor uso de ancho de banda.

    De cara al jugador, la interfaz general sufrirá leves cambios, como un buscador de partidas más ágil (no volverá a solicitar una nueva lista de servidores tras cada modificación de los filtros), y unos bots más duros y con mejor juego en equipo.

    Por último, mencionar que se mejora la precisión de la pistola y el blaster, aumentando también el ratio de fuego de la escopeta y el nailgun.

    Fuente: http://community.enemyterritory.com...x.php?q=node/188

  10. #30
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Enemy Territory: Quake Wars se actualiza al Parche 1.2

    Son 283mb y de esta url bajan bien

    http://vlaai.snt.utwente.nl/pub/game...1.2-update.exe

  11. #31
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    Ya se ha publicado el parche 1.4, se puede actualizar directamente desde el juego con el acutalizador, o sino lo puedes descargar de los siguientes enlaces:

    Enemy Territory 1.4 Client Update (Windows)
    * FileFront http://files.filefront.com/Enemy+Te...4;/fileinfo.html
    * Gamers Hell http://www.gamershell.com/download_22796.shtml
    * i3d.net http://forum.i3d.net/downloads.php?do=file&id=590
    * Multiplay.co.uk http://clanservers.multiplay.co.uk/...es.php?fid=17574
    * QuoVadis Clan http://www.quovadis-clan.de/qv/inde...ew&id=77&start=0
    * Student Net Twente ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/e...1.4-update.exe
    * Official .torrent http://zerowing.idsoftware.com:6969

    Enemy Territory 1.4 Client Update (Linux)
    * i3d.net http://forum.i3d.net/downloads.php?do=file&id=589
    * Multiplay.co.uk http://clanservers.multiplay.co.uk/...es.php?fid=17575
    * QuoVadis Clan http://www.quovadis-clan.de/qv/inde...ew&id=77&start=0
    * Official .torrent http://zerowing.idsoftware.com:6969/

    Enemy Territory 1.4 Standalone Server (Windows)
    * Gamers Hell http://www.gamershell.com/download_22797.shtml
    * i3d.net http://forum.i3d.net/downloads.php?do=file&id=591
    * Multiplay.co.uk http://clanservers.multiplay.co.uk/...es.php?fid=17576
    * Student Net Twente ftp://ftp.snt.utwente.nl/pub/games/e...full-setup.exe
    * Official .torrent http://zerowing.idsoftware.com:6969/

    Enemy Territory 1.4 Standalone Server (Linux)
    * Multiplay.co.uk http://clanservers.multiplay.co.uk/...es.php?fid=17577
    * Official .torrent http://zerowing.idsoftware.com:6969/

  12. #32
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    Predeterminado Re: Enemy Territory: Quake Wars

    yo lo tengo original ese juego, inclusive tengo 2 :D, pero la verdad el juego no me gusta mucho, lo puedo jugar bien a 1680x1250 con todos los efectos al maximo y aun asi no me gustan mucho sus graficos prefiero call of duty 4, lo ke si me gusta es ke tienes la posibilidad de manejar variostipos de vehiculos (motos, aviones, robots etc)
    Samsung 226BW 22" / AMD Phenon II X3 720 @ X4 3.2 + CM Hyper 212/ 4x2 GB DDR3 1600 Patriot/ Gigabyte HD4870 512MB / OCZ GameXstream 700w / MA770udp3 / HT Omega Striker 7.1 / Creative Inspire P7800 7.1 / 3xHD Samsung 500 GB Raid 0 + Seagate 2 TB/ Sony AD726 + Pionner 112 D / Case Storn Sniper Dragon AMD Edition / Microsoft Reclusa / Logitech G5(Everglide Skates) + Func Surface 1030 / Xbox360 GamePad + MadCatz SFIV Ryu's Gamepad

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