el problema no es la falta de creatividad, sino la misma comunidad que no apuesta a juegos nuevos, y se aferra a juegos con un motor grafico de hace 10 anhos, el desarrollo competitivo, ha hecho que juegos antiguos se mantengan por mayor tiempo, caso especifico Counter-Strike 1.6, y Starcraft
si vas a otros casos, como los juegos de peleas, a pesar de que existe una corriente de sacar mas secuelas de juegos de hace 10 anhos, tambien hay juegos que entraron hace pocos anhos a la lista competitiva, ademas de nuevos modos de juego, existe poco miedo de desechar juegos e incorporar otros nuevos
en resumen la culpa basica de todo eso q tu mencionas en tu post, es la misma comunidad