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SEGUNDO MINITORNEO TRUJILLANO VERANO 2007

Esta es una discusión para el tema SEGUNDO MINITORNEO TRUJILLANO VERANO 2007 en el foro Torneos y Eventos, bajo la categoría Comunidad; OJO FAKE DICE : SEGUNDO MINITORNEO TRUJILLANO VERANO 2007 Este Domingo 04 de Febrero se realizara el segundo minitorneo en ...
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  1. #1
    Senior Member Avatar de reigelo
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    Predeterminado SEGUNDO MINITORNEO TRUJILLANO VERANO 2007

    OJO FAKE DICE :

    SEGUNDO MINITORNEO TRUJILLANO VERANO 2007

    Este Domingo 04 de Febrero se realizara el segundo minitorneo en Discovery Lan Center a las 9:00am, para esto los clanes deberan estar apartir de las 8:30am para realizar el respectivo sorteo para la ubicacion de los equipos en sus respectivos grupos.
    Se espera contar con un minimo de 6, si se forman combinados o clanes nuevos estan invitados a participar para de esta manera volver a integrar el CS Trujillano.

    La Modalidad del Torneo esperando un minimo de 6 clanes seria grupos de 3 y pasando de estos 2.
    La siguiente etapa se realizara nuevamente sorteo y entre estos 4 clanes se hara eliminacion simple y la final.

    En cuanto a la inscripcion se pagara 10 soles por equipo y luego 1 sol por MR jugado.
    El torneo empieza a las 9:00am y termina a la 1:00pm la primera parte se dara un break hasta las 3:00pm si desean llevan para que almuerzen alli.

    Premio :
    1er. 5 Polos estampados con el LOGO del equipo
    2do. 5 Polos estampados con el LOGO del equipo

    Reglas

    - Modo de Competición: 5 vs. 5 (Team Play, 5 jugadores por team) Las sustituciones de integrantes del team son permitidas sólo un máximo de 1 por equipo y uno por día en prioridad a un match preestablecido y fijado. -- No están permitidas las sustituciones durante el día del evento.
    - Tiempo por Round: 1.75 minutos - Para decidir qué equipo parte con que facción, se utilizará el método de moneda.
    - Dinero al reinicio del Round Extra: $ 10,000 (Overtime)
    - Mapas Oficiales: De_cbble, De_Dust2, De_Inferno, De_Train, De_Nuke, De_Cpl_mill.
    - Los miembros de un mismo equipo pueden comunicarse de forma verbal, mientras permanezcan vivos entre vivos y de manera discreta entre muertos cuando esten muertos. La interpretación y aplicación de esta regla queda a criterio del Arbitro del match. Ningún oponente podrá comunicarse de ninguna forma (ningún tipo de comunicación verbal o gesticular será permitida) con algún miembro de su equipo que no presente su mismo estado (muerto/vivo) hasta el inicio del siguiente round.

    Configuracion del Servidor :

    - mp_autokick 0
    - mp_autocrosshair 0
    - mp_autoteambalance 0
    - mp_buytime 0.25
    - mp_consistency 1
    - mp_c4timer 35
    - mp_fadetoblack 1
    - mp_flashlight 1
    - mp_forcechasecam 2
    - mp_forcecamera 2
    - mp_footsteps 1
    - mp_freezetime 15
    - mp_friendlyfire 1
    - mp_hostagepenalty 0
    - mp_limitteams 10
    - mp_logecho 1
    - mp_logdetail 3
    - mp_logfile 1
    - mp_logmessages 1
    - mp_maxrounds 0
    - mp_playerid 1
    - mp_roundtime 1.75
    - mp_timelimit 0
    - mp_tkpunish 0
    - sv_aim 0
    - sv_airaccelerate 10
    - sv_airmove 1
    - sv_allowdownload 0
    - sv_allowupload 0
    - sv_alltalk 0
    - sv_cheats 0
    - sv_clienttrace 1
    - sv_clipmode 0
    - sv_friction 4
    - sv_gravity 800
    - sv_lan_rate 25000
    - sv_maxrate 25000
    - sv_maxspeed 320
    - sv_maxunlag 0.5
    - sv_maxupdaterate 101
    - sv_minupdaterate 20
    - sv_minrate 0
    - sv_proxies 1
    - sv_send_logos 1
    - sv_send_resources 1
    - sv_stepsize 18
    - sv_stopspeed 75
    - sv_unlag 1
    - sv_voiceenable 1
    - sv_unlagsamples 1
    - sv_unlagpush 0
    - sys_ticrate 10000
    - allow_spectators 1
    - decalfrequency 60
    - edgefriction 2
    - host_framerate 0
    - log on
    - pausable 0

    Para los Clientes :

    - cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101
    - rate 25000 m_filter 1/0
    - hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio
    - fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0
    - gamma 1/3 brightness 1/3
    - cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0
    - ex_interp 0.01

    No permitidas :

    - cl_weather mp_corpse_stay
    - mp_decals max_shells
    - max_smokepuffs fastsprites

    - Uso de bugs de mapas antes y durante el juego (ej. map swimming, auto aim, etc.)

    En caso de desconexión durante el match:

    - Antes del tercer round, si cualquier jugador se desconecta o se presenta una falla en la maquina de juego, generara un reinicio del half.
    - Después del tercer round, si un jugador se desconecta o se presenta una falla en la maquina de juego, se pauseara al final del round y se continuara normalmente.
    - Después del tercer round, si mas de 3 jugadores en total se desconectan o se presentan fallas en sus maquinas, generara un reinicio del half, contando el puntaje hasta el round antes de la generación del error. Los valores de startmoney no seran modificados.
    - En caso de falla catastrófica del servidor, antes del tercer round, el half sera reiniciado. Luego del tercer round, se dara lugar a un reinicio del sistema sin modificar el valor de startmoney, pero contabilizando los puntos hasta antes del round donde ocurrio el error.
    - Si un jugador no está de acuerdo o tiene alguna queja puede presentarla formalmente al final del match, con respeto. Si resulta que algún miembro se desconecta intencionalmente, el equipo completo será descalificado de forma inmediata.
    - Desconexión: Es considerada desconexión cualquier quiebre de conexión entre los jugadores, producto de sistema, redes, PC, problemas de energía.
    - Desconexiones intencionales: Bajo el juicio del árbitro, cualquier desconexión intencional será penalizada con un costo de 3 a 6 puntos en contra para el equipo, dependiendo del juicio del arbitro.
    - La tolerancia máxima es de 15 minutos pasado ese tiempo el equipo perderá por W.O. a menos que ambos equipos esten de acuerdo en la espera y no perturbe el correcto funcionamiento del evento.

    PD1 : OJO!!! 8:30 Y SE INSCRIBEN POR ESTE MEDIO NO QUIERO GENTE DE ULTIMO MOMENTO... cualquier cosa le echan el pato a Fake =D el separa las maquinas.
    PD2 : LLEVEN SU LONCHERITA =D
    Bemyktec Solutions S.A.C www.bemyktec.com
    Nisira Systems S.A.C
    Ingeniero de Computación y Sistemas

  2. #2
    Senior Member Avatar de Groucho Marx
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    Predeterminado

    la direccion? queria ir a ver pero nunca encontre la direccion ni un telefono.
    www.limagris.com

    estas en NetCom, estas en Casa !!

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