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Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

Esta es una discusión para el tema Preliminar Perú ESWC Counter-Strike en el foro Torneos y Eventos, bajo la categoría Comunidad; Ya estamos a pocas semanas de uno de los eventos que resaltan el gaming peruano, es por eso que desde ...
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  1. #1
    Senior Member Avatar de mauzzer
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    Predeterminado Preliminar Perú ESWC Counter-Strike


    Ya estamos a pocas semanas de uno de los eventos que resaltan el gaming peruano, es por eso que desde ya les dejamos las reglas que se usaran en el Torneo de
    Counter-Strike 1.6 donde el equipo ganador representada al Perú en las Finales de Mundiales en San Jose California – Estados unidos.


    Les recordamos que la fecha de cierre de inscripciones es el 18 de Junio, una vez cerrara las inscripciones tendrán hasta el 25 de Junio para hacer sus cambios
    (Sustituciones más no adiciones).

    A continuación les dejo las reglas que se usaran en este evento

    REGLAMENTOS PARA CLASIFICATORIO DE LA ESWC PERU

    CAPITULO 1: INFORMACION GENERAL
    1.01Counter-Strike
    La Electronic Esport World Cup 2008 usara el juego Counter-Strike (Valve) en su version 1.6 formato 5 versus 5 jugadores.

    1.02 Regulación
    Las reglas y reglamentos de la disciplina de Counter-Strike han sido decididos y escritos por el Regulation Committe (RC) de Game Services. El Comité se reserva el derecho de modificar las reglas y reglamentos de vez en cuando sin previo aviso. Se alienta a revisar las reglas y reglamentos con el fin de estar informados de cualquier cambio.

    1.03 OBSERVACIONES
    El presente reglamento será usado durante las preliminares nacionales de la Electronic Esport World Cup.


    CAPITULO 2: FORMATO DE COMPETENCIA
    EL FORMATO QUE SE USARA LAS FINALES NACIONALES SERA:
    GRUPOS + El MEJOR DE 2 de 3 MAPAS

    2.02 FORMATO DE LAS PARTIDAS
    INSTANCIAS DE GRUPO
    Se jugarán partidas simples de 5 versus 5 a un solo mapa, tanto en el lado Terrorista como en lado Counter Terroristas en 2 rondas de 15 puntos cada una, el primer equipo en llegar a los 16 punto ganara la partida.

    Se darán los siguientes puntos
    - Ganador 3 puntos
    - Empate 1 punto
    - Perdedor 0 puntos

    Pasaran los 2 primeros lugares de cada grupo

    En Caso de que se den empates en numero de puntos se sumaran los round a favor de cada equipo

    CAPITULO 3: GAME SETTINGS
    3.01 VERSION DEL JUEGO
    En la competición se usara el juego “Halflive-Counterstrike v1.6” con el GUI oficial de la ESWC. Lo pueden obtener en el siguiente link

    ESWC GUI

    3.02 GRAPHICS SETTINGS PARA JUGADORES
    Las computadoras que usen los jugadores deberán tener las siguientes especificaciones.

    - Performance and quality settings de la tarjeta de video tendrán que estar establecidos por default.

    - El parámetro « vsync » podrá estar activado o desactivado.

    - El brillo y Contrates tendrá que estar establecido por default.

    - La Gamma se podrá ajustar hasta un máximo de 1.31, salvo con la autorización de un referee

    - El digital vibrance solo se puede ajustar hasta un termino medio

    3.03 AJUSTES DEL SERVIDOR
    Los ajustes serán los siguientes

    sv_lan 1
    sv_lan_rate 20000
    sv_maxupdaterate 101
    sv_maxspeed 320
    sv_airaccelerate 10
    sv_maxrate 8000
    sv_aim 0
    sv_cheats 0
    sv_airmove 1
    sv_allowupload 1
    sv_bounce 1
    sv_clienttrace 1
    sv_clipmode 0
    sv_friction 4.000
    sv_gravity 800
    sv_minrate 2500
    sv_stepsize 18
    sv_stopspeed 75.000
    sv_wateraccelerate 10
    sv_waterfriction 1
    mp_chasecam 1
    mp_friendly_grenade_damage 1
    mp_allowmonsters 0
    mp_autoteambalance 0
    mp_limitteams 0
    mp_friendlyfire 1
    mp_forcechasecam 2
    mp_ghostfrenquency 0.1
    mp_fadetoblack 1
    mp_autokick 0
    mp_hostagepenalty 0
    mp_tkpunish 0
    mp_c4timer 35
    mp_roundtime 1.75 (1.45 in game)
    mp_freezetime 10
    mp_chattime 10
    mp_startmoney 800
    mp_timelimit 0
    mp_maxrounds 15
    mp_winlimit 0
    mp_buytime 0.25
    mp_flashlight 0
    mp_logfile 1
    mp_logmessages 1
    mp_mirrordamage 0
    log on
    fps_max 200
    sys_ticrate 10000
    pausable 1

    3.04 AJUSTES DEL JUGADOR
    Los siguientes ajustes deben ser utilizados por los jugadores

    ex_interp 0.01 LAN
    cl_lc 1
    cl_lw 1
    cl_pitchspeed 225
    cl_showevents 0
    cl_movespeedkey 0.52
    cl_rate higher than 12000
    cl_updaterate higher than 70
    cl_cmdrate higher than 70
    gl_picmip 0
    gl_monolights 0
    gl_polyoffset 0.1 (Nvidia) / 4 (ATI)
    gl_max_size higher than 128
    fastsprites 0
    lightgamma 2.5
    texgamma 2.0
    s_show 0
    s_a3d 0
    r_speeds 0

    3.05 AJUSTES EN JUEGOS EN OVERTIME
    Al comenzar el overtime los equipos seguirán el match en el bando donde quedaron al empatar el mapa, el primer equipo que gane 3 round será declarado vencedor del match

    Los ajustes en juegos de overtieme
    - mp_startmoney 16000
    - mp_maxrounds 3

    3.06 LISTA DE MAPAS QUE SE JUGARAN
    - de_dust2* (drax version)
    - de_inferno
    - de_nuke* (drax version)
    - de_train* (drax version)
    - de_tuscan*

    3.07 NORMAS AUTORIZADAS Y NO-AUTORIZADAS
    - El uso de la consola es ilegal.
    - Todas las formas de script son prohibidas.
    - Los bugs que cambian el principio del juego son prohibidos (i.e. spawn bugs)
    - Movimientos por las paredes, techos y pisos es ilegal. Eso incluye el skywalking.
    - Las “silent bombs” (cuando plantas las bombas en lugares que no se escucha, son ilegales”.
    - Plantar la C4 en lugares donde no se puede hacer defuse, esta prohibido.
    - Desactivar la bomba por medio de paredes y techos es ilegal.
    - Boosting para ayudar a un compañero a subir es legal, pero es prohibido en lugares donde las texturas, paredes, pisos, techos, son transparentes o se puede penetrar.
    - “Fireboost” (es cuando un jugador dispara a otro para hacerlo llegar mas lejos) es ilegal.
    - “Flashbugs” son prohibidos.
    - Las granadas bajo la paredes esta prohibido, pero sobre ellas o sobre los techos es legal
    - “Mapswimming“ or “Flotacion“ es ilegal.
    - “Pixelwalking“ es ilegal (Sentarse o estar en lugares invisibles por bugs de texturas)
    - Bunny hopping es aceptado sin script.
    - Silent run es aceptado sin script.
    - Binding “+duck“para la rueda del mouse es prohibida.
    - Usar “+duck” atrás de una caja es legal.
    - Utilizar cualquier tipo de programas externos.

    3.08 ADVERTENCIAS Y SANCIONES
    El jugador recibirá un warning por lo siguiente

    - Se rehúsa a seguir las reglas del torneo
    - Llega tarde a su partida
    - Hablar palabras inapropiadas durante el match
    - Hacer señales obscenas e inapropiadas durante el match
    - Si el jugador se torna hostil

    Los jugadores pueden ser sacados del match o del torneo si cumplen las siguientes ofensas.

    - Recibe más de un warning
    - Tiene una conducta violenta
    - No respetar a los referee y/o organizadores
    - No respetar el horario establecido
    - Violar las reglas de este reglamento

    Un jugador expulsado inmediatamente pierde su partido actual y el próximo, por defecto pierde todas las partidas que le correspondían.

    El caso pasara a manos del Jefe de la categoría que tras el estudio de la infracción de la competencia, una vez enviada jugador puede estar sujeto a sanciones adicionales, como por defecto múltiples pérdida, inhabilitación y no poder competir en el torneo del próximo año.

    El participante descalificado automáticamente perderá todos sus partidos por defecto y pierde todos los derechos y los premios que se han concedido. En una fase de grupos, los partidos anteriores los resultados dentro del grupo se cancelan y se perdió también por defecto.

    El equipo o jugador que usa voluntaria o involuntaria un flashbug perderá tres rondas que se eliminarán al final del juego de su puntuación.

    3.09 ANTES DEL MATCH
    Para comenzar un match, tendrá que haber al menos 4 jugadores del equipo.
    El capitán del equipo será uno solo para el torneo, el cuál escogerá los lados y los mapas del equipo.

    Se esperará 15 minutos después de la hora especificada, para lanzar una victoria por FF.
    Los jugadores tendrán un periodo de 10 minutos para instalar sus periféricos.
    Para saber la posición en que comenzarán los jugadores (CT o T), se utilizará una moneda.

    3.10 DURANTE EL MATCH
    Los jugadores esperarán la señal del referee para lanzar el match, si el referee no autorizo el LIVE el juego no podrá comenzar.

    Si el match se ve interrumpido por cualquier motivo, (problemas con la pc, se cayó el server, se daño la red, etc.) el referee tendrá que seguir alguna de las siguientes alternativas siguiendo el caso:

    Si el problema se genera cuando el jugador sigue vivo antes de que se acabe el primer round, el half se repite.

    Si el problema se genera después del final del primer round, se continuará con los rounds que siguen hasta terminar ese half, y los scores serán añadidos a un nuevo half.

    Los jugadores no tendrán compensación económica, por la perdida de dinero si hay una interrupción en el juego.

    Si el jugador se desconecto involuntariamente, se le hará regresar al juego lo más rápido posible. Si el team grita “pause” el juego se pausara en el FINAL del round que se esta jugando, y se esperara a que el jugador regrese. Si el team no grita “pause” el juego continuará siempre y cuando lo autorice el arbitro.

    los jugadores se podrán comunicar entre si , con su manager, y con el arbitro del partido, pero con nadie afuera del juego, si un jugador habla con personas que no tengan nada que ver con el juego, serán sancionadas con un warning.

    Los jugadores después de muertos podrán seguir hablando pero no podrán usar la tecla tab, o la tecla que muestre el score a los jugadores que siguen vivos.

    Los jugadores podrán gritarse entre ellos siempre y cuando sus palabras no ofendan al equipo rival

    3.11 ADICIONALES
    - Cierre de inscripciones de equipos 18 de Junio, hasta esta fecha los equipos inscritos podrán adicionar a sus 7 jugadores
    - Equipos que no entreguen su Line up hasta el 18 de Junio quedara fuera y no habrá opción a reclamo
    - El requerimiento de jugadores para poder participar en la preliminar ESWC Perú serán de 4 jugadores como mínimo y un máximo de 7 (incluye suplente y manager)
    - Del 29 al 5 de Julio solo podrá hacerse efectivo una sustitución de jugador mas no adición, además no se permitirán cambio de jugadores ya inscritos entre equipos.
    - En el área de competencia estará prohibido ingerir bebidas alcohólicas, alimentos y fumar .
    - La organización proveerá indumentaria a cada competidor, mas no están obligados a utilizarlos durante la competencia.
    - Durante la partida, en el área de competencia solo podrán estar presentes las siete (7) personas inscritas por equipo previamente identificadas solo con el fotocheck otorgado a cada participante de la competencia.
    - Horas antes del comienzo de la competencia se procederá a la acreditación de los equipos, jugador que no este acreditado no podrá estar en el área de juego.
    - El fotocheck será otorgado a cada participante inscrito por equipo solo con DNI y/o cualquier otro documento de identificación que acredita que es la persona inscrita (Documentos con nombres completos y/o fotografía).

  2. #2
    Senior Member Avatar de st!NkY^
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Todos estos equipos :

    1. Speed
    2. FiveStar
    3. Saint
    4. Artyk
    5. R4sh
    6. KoA
    7. DSG
    8. ChoseN
    9. One Force
    10. ayaC (Provincia)
    11. Cbble
    12. paniC
    13. aMa
    14. Dot.com
    15. aK
    16. sACTe

    Por favor, enviar numero de inscritos por equipo (maximo 7, incluido 6to y manager) con nombre y apellido completo, correos electronicos, nickname bien escrito y el nombre del Team al que pertenecen.

    Mail al cual tienen que enviar : [email protected]

    Como Subject o Titulo de Mail poner :

    ESWC 2008 - CS - (Nombre de Equipo)

    Esto es para la creacion de Credenciales que se daran en la final del evento, lo cual si no estan bien escritos no podran participar en el evento.

    El equipo que no siga este formato, no sera tomado en cuenta.
    Última edición por st!NkY^; 17/06/2008 a las 14:56
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    nosotros keremos participar pero recien postean ke es el 18 de junio y eso fue ayer T_T se puede hacer algo al respecto yo puedo tener la plata.

  4. #4
    Senior Member Avatar de kENx_
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    edit:

    17. XUXAN TEAM
    charlie <kenx>

  5. #5
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    suerte a todos ;)

  6. #6
    Senior Member Avatar de st!NkY^
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Equipos:

    Speed
    KoA
    DSG
    Chosen
    One Force
    Cbble
    paniC
    Dot.com
    AK
    saCte
    BadGirls

    Si no mandan su confirmacion con el lineup del equipo hasta el dia 25, no podran participar en el evento sin opción a devolución de dinero ni reclamo alguno.

    Equipos confirmados hasta la fecha:

    ayaC
    r4sh
    XuXaN
    Fivestars
    Saint
    Artyk
    S.pe
    Última edición por st!NkY^; 23/06/2008 a las 12:48
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  7. #7
    Senior Member Avatar de st!NkY^
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Equipos:

    KoA
    Chosen
    One Force
    Cbble
    Dot.com
    AK
    saCte

    Recuerden: si no mandan su confirmacion con el lineup del equipo hasta el dia 25, no podran participar en el evento sin opción a devolución de dinero ni reclamo alguno.

    Tienen hasta el dia 25 de Junio

    Equipos confirmados hasta la fecha:

    ayaC
    r4sh
    XuXaN
    Fivestars
    Saint
    Artyk
    S.pe
    Panic
    DSG
    BadGirl
    Speed
    Última edición por st!NkY^; 24/06/2008 a las 14:42
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  8. #8
    Senior Member Avatar de CSkill_Vgo
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Cita Iniciado por st!NkY^ Ver mensaje
    Equipos:

    KoA
    Chosen
    One Force
    Cbble
    Dot.com
    AK
    saCte

    Recuerden: si no mandan su confirmacion con el lineup del equipo hasta el dia 25, no podran participar en el evento sin opción a devolución de dinero ni reclamo alguno.

    Tienen hasta el dia 25 de Junio

    Equipos confirmados hasta la fecha:

    ayaC
    r4sh
    XuXaN
    Fivestars
    Saint
    Artyk
    S.pe
    Panic
    DSG
    BadGirl
    Speed

    ya mande la confirmacion ayer a las 11:30pm


    vgooN @dot.com
    C2Q Q6600 / Gigabyte P43-ES3G / 2x2Gb OCZ REAPER HPC + 2x2Gb Corsair XMS2 / Samsung SATAII 1.25 TB / FLATRON E2240T - PN / Gigabyte HD4870/ Logitech X530 5.1 /CMPSU-650TX

  9. #9
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Los equipos que podran participar en la ESWC 2008, tienen hasta las 11 y 59 de la noche de hoy dia 25 de Junio para presentar el roster que participara en el evento de acuerdo al formato establecido:

    Nombre
    Mail
    Nickname

    y como subject de mensaje : ESWC - CS - "Nombre de Equipo"

    Correo al cual deben mandar su confirmación: [email protected]

    Equipos que faltan confirmar su asistencia al evento:

    Chosen

    Equipos Confirmados:

    ayaC
    r4sh
    XuXaN
    Fivestars
    Saint
    Artyk
    S.pe
    Panic
    BadGirl
    DSG
    Speed
    OneForce
    Cbble
    saCte
    @dot.com
    AK
    KoA
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  10. #10
    Senior Member Avatar de tNZo!
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    pheww.. menos mal que ya confirmaron todos.. GO ESWC! (:
    tnzo!
    fivestars
    nap
    eswc 08

  11. #11
    Senior Member Avatar de _zaeta_
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    8 minutos ... noticias de los chosen? :(
    zaeta
    [email protected]
    payeis @ juəяga™
    99830*3849
    koa team facebook

  12. #12
    Senior Member Avatar de st!NkY^
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Listo, todos los equipos confirmados:

    ayaC
    r4sh
    XuXaN
    Fivestars
    Saint
    Artyk
    S.pe
    Panic
    BadGirl
    DSG
    Speed
    OneForce
    Cbble
    saCte
    @dot.com
    AK
    KoA
    Chosen

    Entrenen muchachos para darle buen nivel a esta competencia que con tanto esfuerzo hemos logrado traer por primera vez al Peru, no dejemos que este tipo de eventos desaparezcan de nuestro pais. Suerte a todos y que gane el equipo mejor preparado.

    Instrucciones Ingame del evento, fechas y horarios se daran mas adelante.

    Saludos
    Última edición por st!NkY^; 26/06/2008 a las 01:41
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  13. #13
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    oh q bonito :D bueno suerte a todos, q gane el mejor
    nolaw

  14. #14
    Terra Admin
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    18 equipos =)
    Cs q chet.

    Vamos char!!
    gl a to2

    oneforce.fck1 ~so kr1spy ►♫ @ Gente Ganja People Music Club

  15. #15
    Senior Member Avatar de _zaeta_
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    go char ...
    exi2s a to2
    zaeta
    [email protected]
    payeis @ juəяga™
    99830*3849
    koa team facebook

  16. #16
    Senior Member Avatar de mauzzer
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

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    - Twitter @mauzzer

  17. #17
    Senior Member Avatar de kaladze
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    disculpen pero me gustaria saber donde se realizara las eliminatorias...
    kaladze

  18. #18
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    Cita Iniciado por kaladze Ver mensaje
    disculpen pero me gustaria saber donde se realizara las eliminatorias...
    Drago Net y Dragoons

  19. #19
    Terra Admin Avatar de LJLTJJJJ
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    no va haber eliminatorias

  20. #20
    Senior Member Avatar de bubu
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    Predeterminado Re: Preliminar Perú ESWC Counter-Strike

    el publico..podra aziztir..a loz Lancenters..para ver ezte evento? :S
    bubutrz -1b - MADA MADA DANE!!


    Purple Line - we.a.p.k @ TVXQ

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