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Slots: 10 Clanes
Reglas De Torneo
1. Prohibido el uso de cheats, utilidades hack para incrementar experiencia, oro, dar visión, etc. el uso de bugs intencionalmente hará que se dé por perdida esa partida (al equipo que uso el bug).
2. A los Clanes llegar 20 min antes de la partida.
3. Se realizara un Save cuando el referee lo crea conveniente.
4. Prohibido ayudas verbales de parte del público en general.
5. Prohibido insultos eh indirectas a los árbitros, jueces, organizadores y público en general.
6. Se les dará un breve tiempo antes de cada partida, para que vean el estado de los mouses, teclados, etc.
7.Los clanes pueden traer sus implementos de juego (mouses, teclados, pads, etc.).
8. Los clanes deberán apagar cualquier dispositivo que interrumpa su normal desenvolvimiento durante su encuentro, no tendrán internet durante los encuentros.
9. Habrá 2 suplentes por cada equipo, no está permitido "prestarse" jugadores de clanes que estén participando, solamente podrán jugar en el equipo las personas que no pertenezcan a ningún clan inscrito.
10. En caso de algún inconveniente, el juez intervendrá y determinara la solución (en conversaciones y puntos de vista de los demas árbitros y el organizador).
11. No está permitido comprar items para otros players de tu equipo (más conocido como Pooling) con la excepción de los siguientes items que no pueden ser vendidos si son transferidos:
• Clarity Potion
• Tango of Essifation
• Observer Wards
• Sentry Wards
• Scroll of Town Portal
• Flask of Sapphire Water
• Gem of Truesight
• Cheese
12. Los siguientes items pueden ser compartidos pero deben ser devueltos a su dueño en un tiempo oportuno (por ejemplo luego de haber regenerado lo necesario):
• Ring of Health
• Ring of Regeneration
• Void Stone
• Sobi Mask
• Perservence
• Chickens
• Bottle
13. Está permitido compartir el control de tus unidades para comprar items mientras que el item sea entregado inmediatamente al jugador que pagó por el.
14. Ítems que caen por una muerte (Divine Rapier) o gallina pueden ser levantados por:
• Cualquier jugador enemigo y el ítem es considerado suyo. El héroe enemigo que levantó el ítem caído no puede pasarle el ítem a sus aliados. El puede usarlo durante el juego o venderlo por oro.
• Cualquier jugador aliado DEBE DEVOLVER EL ITEM A SU DUEÑO SIN ATACAR O USARLO (ni siquiera con creeps neutrales) o puede dejar el ítem cerca de la fuente así su dueño lo puede agarrar
15. No está permitido suicidarse a propósito para dejar caer un item para otro jugador.
16. No está permitido bloquear creeps con la ayuda de hechizos, como por ejemplo Fissure, Sprout, Toss, etc. Solamente está permitido usar el modelo del héroe para interceptar los creeps.
17. El backdoor está permitido hasta la tercera torre NO a otras estructuras.
18. Si ocurre una desconexión durante el Match:
• En caso de falla del servidor se empezara el match desde el último Save
• Si resulta que algún miembro se desconecta intencionalmente, se declarara ganador el equipo contrario
19. Mapa a Jugar: 6.68c Modo: -Cm.
20. En caso de la final serán 2 Ganadas de 3 Matchs.