POR PRIMERA VEZ EN EL ZONEOFKNIGHTS TORNEO DE DOTA ZARATE
Modalidad de juego: 5 vs. 5 -cm.
Formato del Torneo : Bo3 (mejor de 3)
Versión del Mapa: 6.64 Stable Map
Fecha de Inicio: 28 de Febrero 2010
Costo de Inscripción: S/. 30.00 (5 titulares 2 suplente)
Lugar: Game Center ZoneofKnighrs - Jr.Lanzon "191" San Juan de Lurigancho - Zarate
Teléfono del Lan Center: 3764399
Msn: [email protected] [email protected]
Cierre de Inscripciones:
27 de Febrero a las 5pm, en las instalaciones de la Cabina.
OJO: Se les pide no esperar el ultimo momento para su inscripcion, para evitar problemas y contratiempos que perjudiquen el
inicio del torneo.
Sorteo del fixture: 27 de Febrero - Hora: 5:00 p.m. Separen con anticipacion su participacion para el torneo.
Hora de Inicio 28 de Febrero :10:00 a.m a 10:30 a.m. (hora exacta, rogamos puntualidad).
Maximo clanes a participar: 8
Maquinas a usarse: 10
PREMIOS
Primer Puesto: 100% del pozo acumulado.
Segundo Puesto: Un Aplauso
REGLAS DEL JUEGO:
1. Prohibido el uso de cheats, utilidades hack para incrementar experiencia, oro, dar visión, etc.
2. No hay restricción de ítems, con las únicas excepciones:
Avatars ilimitados
2 Guinsoo's Scythe of Vyse
2 Khadgar's pipe of Insight
3. En caso de un error al escoger los héroes NO se reiniciara la partida (se pide seriedad en este punto).
4. Se realizara un save luego del first blood y cada 15 minutos aproximadamente habrá un save game durante el juego o cuando
el referee lo crea conveniente. Está prohibido hacer un save o pausear sin permiso.
5. En caso del la botella no hay límite en su compra.
6. Los siguientes items pueden ser compartidos pero deben ser devueltos a su dueño en un tiempo oportuno (por ejemplo luego
de haber regenerado lo necesario).
• Ring of Health
• Ring of Regeneration
• Void Stone
• Sobi Mask
• Perservence
• Chickens
• Bottle
7. Está permitido compartir el control de tus unidades para comprar items mientras que el item sea entregado inmediatamente
al jugador que pagó por el.
8. Items que caen por una muerte (Divine Rapier) o gallina pueden ser levantados por:
*Cualquier jugador enemigo y el item es considerado suyo. El héroe enemigo que levantó el item caído no puede pasarle el item
a sus aliados.
*Cualquier jugador aliado DEBE DEVOLVER EL ITEM A SU DUEÑO SIN ATACAR O USARLO (ni siquiera con creeps neutrales) o puede
dejar el item cerca de la fuente así su dueño lo puede agarrar.
9. No está permitido suicidarse a propósito para dejar caer un item para otro jugador.
10. No está permitido blockear creeps con la ayuda de hechizos, como por ejemplo Fissure, Sprout, Toss, etc. Solamente está
permitido usar el modelo del héroe para interceptar los creeps.
11. Backdoor permitido hasta la tercera torre, sin la necesidad de que estés con creeps; ahora si entras a la base enemiga
con creeps y luego de entrar estos mueren se pueden quedar rompiendo todo lo que se pueda, es decir, si entras por el medio
(por ejemplo) puedes ir a los costados a romper la torre y las barracas, pero si sales fuera de la base enemiga no puedes
volver a menos q vuelvas con creeps.
12. Prohibido ayudas verbales de parte del público en general. Prohibidas cualquier clase de agresiones, insultos e
indirectas a los referís, organizadores y/o participantes. (3 advertencias resultarán en la descalificación del torneo).
13. Se les dará un breve tiempo antes de cada partida, para que verifiquen el estado de los mouses, teclados, etc.
Los clanes pueden traer sus implementos de juego (mouses, teclados, pads, etc.).
14. Los clanes deberán apagar cualquier dispositivo que interrumpa su normal desenvolvimiento durante su encuentro.
Deberán cerrar antivirus y/o cualquier otro programa que afecte el desarrollo del juego.
15. Habrá un suplente por cada equipo, este a la vez puede cambiarse (esto es, reemplazar a otro en el equipo) únicamente AL
INICIO DE CADA PARTIDA.
16.-Esta prohibido que un jugador juegue para dos equipos, en caso de encontrarse esa falta, ese jugador ya no podrá
participar, y el equipo que lo usó, perderá automáticamente la partida y el team del jugador que apoyo quedará fuera del
torneo sin reclamo alguno.
17. Se les pide a los Clanes llegar con anticipación a sus partidas programadas. La tardanza de más de 15 minutos será
considerado como abandono del juego y reportado como W.O.
18. En caso de algún inconveniente, el referee intervendrá y determinará la solución (en conversaciones y puntos de vista de
los demás referees y el organizador).
19. Con respecto a las desconexiones:
Una desconexión no intencional, consiste sólo si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el computador, o
cualquier otro problema relacionado con energía o falla del sistema.
Si se llegara a presentar una desconexión no intencional de uno o más jugadores de un equipo, previa revisión del referee, se
procederá de la siguiente forma:
Se cargara la partida desde el último save; y si la diferencia del juego en torres/kills era considerable solo se podrá
cargar si es que el otro team está de acuerdo en ello (Si la diferencia de kills es mayor de 5 y/o torres es mayor a 3
después del último save el team en ventaja está en su derecho de continuar la partida sin obligaciones al load); caso
contrario, el team afectado tiene la posibilidad de elegir entre usar el héroe con los items; o vender todos los items desde
el mismo y no usar el héroe desconectado; si decide usarlo, no se le puede quitar nada de su inventario; y en el caso de
decidir vender sus items, no se podrá hacer uso del héroe desconectado.
20. Cualquier equipo en violación de cualquier regla debe de ser reportado en el MOMENTO, en consecuencia tendrá como mínimo
una advertencia (2 advertencias resultarán en la descalificación del torneo) y si esta violación afecta el resultado del
juego el referee podrá dar una derrota por default.
21. La organización se reserva el derecho de retirar cualquier participante y/o equipo por comportamiento inadecuado u otras
razones que violen la sana competencia.
LOS JUGADORES SON RESPONSABLES POR LA ACEPTACIÓN Y CONOCIMIENTO DE ESTE REGLAMENTO, EL DESCONOCIMIENTO DEL MISMO NO ES EXCUSA
PARA NO CUMPLIRLO.