El problema central y que muchos dicen que no se puede solucionar, es la decision de Blizzard de implementar el nuevo sistema de skills y stats. La itemizacion no se puede solucionar por este tema de fondo ya que cambiarlo seria cambiar el juego por completo.
Como los skills ya no requieren puntos, los items no pueden tener mayor impacto en los skills, mas alla de ciertas caracteristicas muy puntuales en algunos Legendarios y Sets donde se ven boost al daño de ciertos skills particulares. En el pasado quedaron los items donde te daban +2 a todos los skills de tu clase o de todas las clases.
Y el problema mas serio es que los stats ya no existen y pasaron a los items, por lo que los items TIENEN que tener la trifecta o no sirven. Un item puede tener caracteristicas alucinantes, pero si no tiene los stats necesarios, no sirve para nada. Lo mismo con el DPS en las armas y su efecto en el damage de cada skill.
Estas "iniciativas" no fueron bien pensadas y ahora por mas que los Legendarios lluevan, continuamos con el mismo problema entre manos. Si el item no tiene la trifecta ganadora, va a la basura o se vende por un precio ridiculo, y con lo cual el juego continua siendo de GOLD FARMING para ir a la AH y comprar el item que si tiene la trifecta. Diablo paso de ser un LOOT GAME a GOLD FARMING 24x7.