Esta es una discusión para el tema Changelogs en el foro DotA2, bajo la categoría Top Games; ...
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El update primero es para el Dota 2 Test y luego va para el DOTA 2 , normalmente demora 1 dia en pasar el update pero parece que esta vez va a demorar un poco mas.
EDIT: Se esta actualizando :V
Última edición por TheUndertaker; 12/07/2013 a las 16:08
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Gameplay
- Fixed players' current gold being networked to enemy players.
- Fixed Spirit Breaker's charge target being networked to enemy players.
- Picking up an armlet that is toggled on will only grant the buff if you own the armlet.
- Autocast abilities check target type rules consistently. This should prevent Clinkz's searing arrows hitting wards, for example.
- Added Elder Titan, Abaddon, Centaur and Troll Warlord to Captain's Mode.
- Fixed Neutral Thunderhide not using Slam when 3 enemies are nearby.
- Fixed Neutral Thunderhide's Slam not slowing attack speed.
- Ancient Apparition: Frostbite debuff will prevent health gain from levelling up, extra strength or extra max hp.
- Slark: Fixed BKB not removing Pounce's Leash.
- Treant Protector: Fixed Overgrowth affecting couriers.
- Troll Warlord: Fixed Illusions benefiting from Fervor.
- Troll Warlord: Fixed ranged form sometimes being able to bash.
- Weaver's geminate ability no longer activates when attacking wards.
- Weaver's Time Lapse and Disruptor's Glimpse now can rewind things back to before Time Lapse or Glimpse were first skilled.
UI
- Runes now draw in the minimap for spectators.
- Increased the penalty for not readying up from 45 seconds to 2 minutes.
- Spectator stats dropdown is unlocked while listening to broadcasters.
- Added a preference and cvar "dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel" to allow spectators to have full control over the stats panels.
- Private (friend/guild) lobbies now display their game name so that those browsing lobbies can get more info on what the lobby is for.
- Changed drag-select of units to use the same hit detection as click-select. This fixes a number of issues where units would not get selected.
- Fixed bugs that were allowing edge panning to be enabled during drag-select.
- Reduced CPU usage of drag-select.
- Fixed some newline formatting errors in the combat log.
- Prevented guides for the previously-played hero from erroneously showing up at the start of the next game.
- Added AOE hover indicator for Death Pulse.
Economy
- Added Waldi courier, Ocula ward, 3 HUDs and 14 hero item sets to the store.
- Updated Sniper's workshop model files with improved weighting, including corrected smd files.
Audio
- Fixed bad interactions with some looping sounds and FoW.
- Fixed Reincarnate stinger sometimes playing late when triggered in vision but out of hearing range.
- Fixed some item cast sounds that could be heard through FoW.
- Typing "tu" in chat no longer triggers hero "thank you" lines.
Mac/Linux
- Fixed crash when using certain spells / illusions on Intel HD4000. [Mac]
- Fixed intermittent crash when cmd-tabbing. [Mac]
- Fixed issues with older PulseAudio installations. [Linux]
- Improved stability when showing webpages.
- Allow setting language of audio and text separately, through Steam. (Text comes from Steam's language, audio comes from the language set in Dota 2's properties on Steam)
- Made Dota2 respond to window manager requests to close it.
- Fixes to make Dota2 work on a broader set of video cards on Linux
- Fixed key repeat to work in text entry windows.
- Fixed loading screens to show an image instead of a black screen
- Fixed a bug preventing multiple users from playing Dota2 (at different times) on a machine.
- Fixed sounds not working when a matchmaking game is ready to start. Added a desktop notification on Linux
- Added XBox 360 spectating controller support.
- Fixed crash on hero selection screen on Linux.
- Fixed a rendering bug when turning off Specular in advanced video settings.
- Fixed mouse offset bug and window size/aspect ratio issue when moving from full screen to windowed modes.
Un gran changelog... Adiós fountain hook
GAMEPLAY
Los creep neutrales ahora usan adecuamente el tiempo de casteo y animaciones
Los items upgradeados ahora pueden ser desarmar antes de los 10 segundos de ser combinados (Igual que en el sell back)
El courier puede comprar en la secret shop si está ubicado ahí sin necesidad de seleccionarlo
Habilita a Medusa en Modo Capitan
Outworld Devourer: Arreglado el Astral Imprisonment que no recuperaba la cantidad correcta de mana luego que se fuera el debuff
Timbersaw: Arreglado el Timberchain que no era interrumpido por los stuns
Pudge: Meat Hook ahora jala al target a la posición inicial donde estuve parado el Pudge cuando uso el skill
Fixed being able to instantly toggle Armlet on and off
Spirit Breaker: Arreglado el Greater Bash que no continuaba empujando a las unidades que ya estaban siendo empujadas
Clockwerk: Arreglada la visión nocturna del Power Cogs que era muy grande.
Lone Druid: Arreglado el Level 1/2 del Spirit Bear que tenía 1800 de visión en vez de 1400
Arreglado el Shadow Blade que sólo se revelaba cuando el ataque golpeaba al target y no cuando era lanzado
UI
Los controles grupales ahora son guardados en la nube, por héroe y permanecerán durante los juegos y desconecciones. Son guardadas por héroe
Agregada la opción de "Perfil privado" para prevenir que vean el perfil de Steam/DOTA
Agregado un botón para escoger ser capitán en el Modo Capitán or Capitán Draft
Alt+ click izquierdo en la imágen del enemigo de la barra superior enviará un mensaje de Missing
Limitar la frecuencia de mostrar pings para los jugadores muteados
Agregada la
Added Double Tap Self Cast Timeout, controllable with the dota_ability_self_cast_timeout convar
Heroes desabilitados en el modo capitán serán oscurecidos
Agregados tres nuevos idiomas en las preferencias de matchmaking: Korean, Spanish, and Portuguese
La barra de vida de en Espectador ahora es roja para the Dire
Agegado un botón para añadir amigos dentro del juego
Fixed spectator health bars in the top bar drawing over buyback and ultimate status
Enemy health bars are now red in the HUD when querying them
Fixed checkerboard flash on html panels
El backpack ha sido renombrado a armory
Previsualizar couriers de la tienda o el armory abre una ventana para ver las dos versiones del courier
Los taunts se pueden previsualizar en el armory
Arreglados muchos items que no se podían previsualizar
Buff icons draw above the portrait frame to avoid being covered by custom HUD materials
Equipping a player slot item ( HUD, Ward, Courier ) from the armory now makes the player slots appear in the loadout panel
Fixed various buff tooltips ( Mekansm, Armlet, Urn, Ghost Scepter, Ethereal Blade, Veil, Buckler, Assault Cuirass )
Cleaned up some extra UI elements present in Dragon Scale HUD 4x3 aspect ratio
Fixed the taunt key not working if an action item ( like Coal ) was equipped
Fixed alt-pinging dropped recipes not printing the correct item name in chat
Cuando un courier que mandaste a la secret shop entra al radio de la tienda, se escuchará el sonido de la tienda incluso si el courier no está seleccionado
Fixed a case where buying an item at the secret shop with a full inventory and while surrounded by trees could leave one component on the ground
COMMUNITY
Pronto a lanzarse, los usuarios de Dota 2 serán suspendidos por 30 días cuando herramientas externas a Dota2 son detectadas por el sistema Anti-Cheat de Valve
Increased length of forgiveness threshold to reset the severity of communication bans to 3 weeks
ECONOMY
La calidad de los drops de items que recibes ahora está ligada al nivel de tu perfil de Dota. Puedes revisar tu actual level en tu página de perfil
Una barra de búsqueda rapida ha sido agregada al armory
Filters can now be created for the armory. These filters are stored in the Steam Cloud so that every machine you use will know your armory filter settings
An armory page now contains 60 items instead of 64. Armory sizes have been increased upwards slightly to account for this adjustment
Many items have been removed from the store. These can now be sold and bought on the Steam Community Market! Workshop contributors will receive a share of each resale of their items. The items that have been removed are not immortal: they may return to the store in future sales or events, or they may appear in the drop list from time to time
The item drop list has been greatly pared down and will now change over time. As new items are introduced old items will be removed (and will be accessible on the Steam Community Market). This should help keep the item drop list interesting over time
Entropic Shield and Entropic Axe are now a part of the Entropic set
TECHNICAL
Fixed an issue where players could end up in a continuous loop of "received uncompressed update from server"
Added UI texture streaming to reduce memory usage
Fixed a startup crash with corrupt customization files
Fixed a case where the game would return with a black screen after alt-tab
VISUAL
Updated Phantom Assassin's head
New Centaur Conquerer War Stomp
New Satyr Tormentor blast
Minor tweaks to Wildwing Ripper Tornado
New Satyr Banisher projectile
Fixed visuals on Satyr Banisher purge
Improved Vhoul's spear throw effect
Fixed LOD1 on Ol' Chopper Pudge hook
updated cloth settings and skinning Crystal Maiden, Invoker, Lina, and Rubick
Fixed several bugs with portrait particles relating to death and dormancy for visibility in the portrait and kill cam
Fixed Io death effects
Moved all of Chaos Knight's particles onto individual items, such as the mount, helmet, and others, as well as support for local attachments, so that new items can support different positions based on new mounts of helms
Revamped Doom's weapon effect to better support community items
Fixed a bug where models that failed to combine would get double effects in the preview panel
Fixed Spirit Breakers missing effects
Moved Spirit Breaker's effects into individual items to better support community items
Fixed Spirit Breaker's knockback distance being too low
AUDIO
Add sound to Radiance debuff (only audible to target player)
Fix last hit sound for Alchemist and Lone Druid ults
HERO BUILDS
Added a language filter to the in-game UI when selecting a hero build. Build authors will need to republish hero builds and choose a language when publishing in order for builds to be filterable by language
Fixed slow hero build loading times for users with a large number of subscribed or previously used hero builds
LOCAL PLAY
Servidores locales permite a jugadores en la misma red física conectarse a un juego hosteado localmente
Seleccionando la opción de "Crear sala local", el líder de la sala se convertirá en el host del match corriéndolo en el servidor local
Los jugadores pueden ver las salas locales disponibles en su red física escogiendo la opción " Buscar Sala" y seleccionando la pestaña "Salas Locales"
Las salas locales siguen las mismas reglas que las salas privadas
Al finalizar el juego local, el replay será guardado en la computadora del líder de la sala en replays/<match-id>.dem
CAPTAINS DRAFT
This game mode randomly selects 8 str, 8 agi, and 8 int heroes that both teams can choose from
Each team's captain bans 2 heroes (1/1/1/1) out of that list
Each team's captain selects 5 heroes (1/2/2/2/2/1) out of the remaining list
There is a 150 second total time pool for each team to complete all of their bans and selections
WORKSHOP
Added Abaddon to the Workshop submission tools and website requirements
MAC/LINUX
[Mac] Fixed problems with sounds cutting out or not playing for the first few minutes of a game
[Mac] Made the Dock icon bounce when a game is ready
[Mac] Play a ready sound when game is not focused and matchmaking has found a game
Make "Sound while alt-tab" setting work
Added a fix for missing lip sync in hero portraits
Fix corrupted GUI after changing video settings
Hero Library videos now play on Linux
6.79 Update Notes
6.79 Gameplay Update
GENERAL
* Buyback prevents gaining unreliable gold (creeps, neutrals, etc) until your normal respawn time finishes
* Cuando haces buyback, el 25% del tiempo que faltaba para respawnear será agregado en tu próxima muerte
* Los creeps ahora se encuentran un poco más cerca a la torre offlane
* Los héroes de rango ahora obtienen la misma experiencia denegada que los heroes meele (antes era menos)
* XP AoE incrementado de 1200 a 1300
* Los creep que no son Ancient ahora dividen la XP con todos los héroes en el radio de XP en vez de solo con el equipo que los mato
* Se intercambio el campamento neutral mediano que se pulleaba con el campamento pequeño
* Un campamento de neutrales ya no respawneara dos veces seguidas los mismos creeps
* Small reduction to the pull timing duration of the mid Radiant and mid-top Dire camp
* Satyr Mindstealer XP bounty reduced from 88 to 62
* Satyr Tormentor XP bounty reduced from 155 to 119
* Mud Golems XP bounty reduced from 119 to 88
* Mud Golems armor reduced from 4 to 2
* Dark Troll Summoner bounty XP reduced from 155 to 119
* Hellbear Smasher HP reduced from 1100 to 950
* Hellbear armor reduced from 5 to 3
* Satyr Trickster's Purge cast point improved from 0.5 to 0.2
* Dragon Ancient Neutral Camp now have flying movement capability
* Fixed Neutral Envenomed Weapons debuff dispelling regen items
* La duración de Día/Noche han sido reducidos de 6 a 4 minutos
* Los siguientes héroes ahora tienen la visión nocturna standar de 800: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo y Treant Protector
* Roshan va a respawnear en un tiempo random entre 8 y 11 minutos luego de su muerte
* Cuando el Aegis expira sin usarse, cura al héroe completamente durante 5 segundos (puede cancelarse si recibe daño)
* El gold inicial será incrementado de 603 a 625
* Random Gold bonus reduced by 50
* Gold for ending a spree changed from 75->600 (3x->10x) to 125->1000
* El ingreso de gold ahora es de 1 por 0.6 seconds, antes era de 1 por 0.8 seconds
* El bonus por last hit a una torre se ha incrementado de 100-200 a 150-250
* La regeneración HP de la Melee Barracks se ha incrementado de 2.5 a 5
* La regeneración HP de la Ranged Barracks se ha reducido de 2.5 a 0
* El HP de la Ranged Barracks se ha reducido de 1500 a 1200 y su armor se ha incrementado de 5 a 10 (el mismo EHP vs daño físico)
* La evasión ahora se stackea mínimamente
* Can no longer orb-attack while attack restricted (such as Ethereal or Frostbite)
* The following abilities no longer automatically ignore backswing time by default: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word and Power Cogs
HEROES
Abaddon
- Armadura base reducida en 1
- El auto daño de Myst Coil se ha incrementado de 50/75/100/125 a 75/100/125/150
- Aphotic Shield is now dispellable
- Borrowed Time ya no se activara bajo el debuff Doom
Alchemist
- Chemical Rage ya no dará un bonus de HP de 250/500/750
- La regeneración de HP de Chemical Rage se ha incrementado de 15/30/60 a 50/75/100
Ancient Apparition
- El cooldown de Ice Vortex se ha reducido de 5 a 4
- El cooldown de Ice Blast se ha reducido de 45 a 40
- El buff Chilling Touch ahora siempre se aplica al Ancient Apparition incluso si el no está en el área targeteada
- El cooldown de Chilling Touch se ha reducido de 50/46/42/38 a 50/42/34/26
Axe
- El radio de Berserker's Call se ha incrementado de 275 a 300
- La duración de Battle Hunger se ha reducido de 10/13/16/19 a 10/12/14/16
- El daño de Battle Hunger se ha reducido de 15/21/27/33 a 15/20/25/30
- El debuff/bono de velocidad de Battle Hunger se ha incrementado de 8% to 10%
- Battle Hunger is now dispellable
- El cooldown de Counter Helix se ha reducido de 0.55/0.5/0.45/0.4 a 0.45/0.4/0.35/0.3
- Counter Helix ahora daña a unidades de siege
- Culling Blade ya no tendrá cooldown si matas un héroes
- El threshold de Culling Blade threshold se ha reducido de 300/450/625 a 250/350/450 (Upgradeada con Aghanim todavía es 300/450/625)
- El bono de velocidad de Culling Blade se ha incrementado de 25% a 40% y su radio de 600 a 900
- El bono de velocidad de 40% de Culling Blade ahora también favore al attack speed
- Culling Blade Aghanim allied buff duration increased from 6 to 10
- El costo en mana de Culling Blade se ha reducido de 150/200/250 a 60/120/180
Batrider
- Su damage básico se ha reducido de 48-52 a 38-42
- Su visión ha sido reducidad de 1400 a 1200
- El rango para castear Flaming Lasso se ha reducido de 175 a 100
Beastmaster
- El radio de Inner Beast se ha reducido de 1000 a 900 (El aoe standar del aura)
- El attack speed de Inner Beast se ha modificado de 18/26/32/40 a 15/25/35/45
- Call of the Wild ahora tiene dos habilidades para sumonear cada unidad independientemente
- El costo en mana de Call of the Wild se ha reducido de 25 a 15 and cast point improved from 0.5 to 0.3
Bloodseeker
- Su velocidad base se ha reducido de 305 a 300
- Thirst ahora es global en vez de un rango de 6000
- El bonus de Thirst ahora se stackea por cada unidad con bajo HP
- Thirst HP threshold increased from 20/30/40/50% to 50%
- Thirst movement speed bonus reduced from 15/25/35/45% to 7/14/21/28%
- Cuando Thirst está activo, se remueve el límite de velocidad en tu hérore
- Thirst ya no brinda un bonus de armadura
- Thirst brinda un bono de 7/14/21/28 de damage
- Thirst ya no brinda visión completa al rededor del target con bajo HP, solo muestra su modelo
- Thirst ya no dura por 3 segundos extras cuando tu target está muerto
Brewmaster
- Base agility increased from 16 to 22
- Drunken Haze affects a 200 AoE around the target
- Thunder Clap is now dispellable
- Primal Split selection order is now Earth/Storm/Fire
- Reworked Primal Split Aghanim upgrade.
Bristleback
- Attack point improved from 0.4 to 0.3
- Viscous Nasal Goo is now dispellable
- Viscous Nasal Goo cast point improved from 0.4 to 0.3
- Warpath max stacks increased from 5 to 5/6/7
- Warpath stack duration increased from 10 to 14
Broodmother
- Spin Web AoE increased from 650 to 900
- Spin Web cast range increased from 600 to 1000
- Spin Web cast point nerfed from 0.2 to 0.4
- Spin Web no longer destroys trees
- Broodmother now has completely unobstructed movement when under the web (can walk over cliffs, trees, etc)
- Removed buffer time when leaving Spin Web (you now immediately lose your regen/movement/pathing/invis bonuses)
Centaur Warrunner
- Stampede slow duration increased from 1.25 seconds to 1.5
Chaos Knight
- Chaos Bolt damage and stun values are now inversely related
Chen
- Test of Faith teleport is now dispellable
- Hand of God cooldown increased from 140/130/120 to 160/140/120
Clinkz
- Searing Arrows damage increased from 20/30/40/50 to 30/40/50/60
- Searing Arrows manacost increased from 8 to 10
- Searing Arrows is no longer blocked by magic immunity
Clockwerk
- Units knocked back by Power Cogs destroy trees in 100 AoE around where they land
Crystal Maiden
- Freezing Field AS/MS AoE slow increased from -20/-30 to -30/-30
- Freezing Field Scepter AS/MS AoE slow increased from -50/-30 to -50/-50
Dark Seer
- Vacuum cooldown increased from 24 to 28
Dazzle
- Weave duration rescaled from 12/18/24 to 20
- Weave armor per second rescaled from 1 to 0.75/1/1.25 (scepter is 1/1.25/1.5)
- Poison Touch damage increased from 8/16/24/32 to 14/20/26/32 (7 seconds worth)
- Poison Touch is now dodgeable
- Poison Touch slow timings reworked
Death Prophet
- Exorcism Spirit damage increased from 43-48 to 53-58
Disruptor
- Kinetic Field AoE increased from 300 to 325
- Glimpse cooldown reduced from 60/50/40/30 to 65/50/35/20
- Static Storm AoE increased from 375 to 450
- Static Storm max damage increased from 170/220/270 to 200/250/300
- Added Aghanim's upgrade: Static Storm silences items, and lasts an extra 2 seconds
Doom
- Doom cooldown reduced from 110 to 100
- Doom now removes positive buffs on the target before applying the debuff
- Doom Aghanim AoE requirement increased from 550 to 900
Drow Ranger
- Precision Aura damage ratio increased from 16/20/24/28% to 18/24/30/36%
- Precision Aura no longer affects creeps
- Precision Aura can now be manually casted to affect creeps globally for 30 seconds (120 cd)
- Marksmanship attribute negation AoE increased from 375 to 400
Earthshaker
- Enchant Totem damage increased from 75/150/225/300% to 100/200/300/400%
- Fissure range increased by 100
Elder Titan
- Ancestral Spirit damage reduced from 120/160/200/240 to 80/120/160/200
Enigma
- Midnight Pulse dps increased from 3/4/5/6% to 4/5/6/7%
- Added Aghanim's upgrade: Adds Midnight Pulse damage to your Black Hole. This damage stacks with Midnight Pulse.
Enchantress
- Untouchable attack speed slow increased from 20/50/80/110 to 30/60/90/120
Faceless Void
- Timewalk slow rescaled from 25/30/35/40% to 20/30/40/50%
- Chronosphere AoE increased from 400 to 450
Huskar
- Agility reduced from 20 + 2.4 to 15 + 1.4
- Berserker's Blood is now disabled by Doom
Invoker
- EMP restores Invoker for 50% of the mana it drains from heroes (excluding illusions)
- Invoke Max Spells rescaled from 1/2/2/2 to 2
Io
- Tether now does a -100% MS/AS slow instead of a stun
Jakiro
- Liquid Fire is now a castable Attack Orb (same cooldown, no mana cost)
Juggernaut
- Healing Ward movement speed increased from 300 to 450
- Omnislash Scepter cooldown reduced from 110/100/90 to 70
- Omnislash no longer stops if the target is Ethereal (it still doesn't do damage)
- Fixed not being able to use items during Omnislash
Keeper of the Light
- Blinding Light now destroys trees in a 150 AoE around where the target is pushed
Kunkka
- X Marks The Spot cooldown reduced from 16 to 13
- Ghost Ship damage increased from 350/450/550 to 400/500/600
Leshrac
- Diabolic Edict cast point improved from 0.7 to 0.5
- Pulse Nova scepter damage increased from 88/133/177 to 100/150/200
Lich
- Frost Armor has half effect against ranged heroes
- Frost Armor slow now stacks with the slow from Frost Nova
- Sacrifice cooldown increased from 35/30/25/20 to 44/36/28/20
- Sacrifice mana gain increased from 15/30/45/60% to 25/40/55/70%
- Sacrifice no longer denies enemy XP
- Sacrifice now converts your own creep for XP (shared in AoE as normal creep xp bounty)
Lifestealer
- Rage cooldown increased from 17 to 19
- Open Wounds and Infest cast points increased from 0.01 to 0.2
Lina
- Attack range increased from 635 to 650
Lion
- Mana Drain duration increased from 4 to 5
- Hex cooldown increased from 15 to 30/25/20/15
- Hex duration increased from 1.75/2.5/3.25/4 to 2.5/3/3.5/4
Lone Druid
- Base movement speed increased from 315 to 325 (still 280 in True Form)
- Spirit Bear XP bounty increased from 196 to 300
Luna
- Moon Glaive can now bounce back on the same units if it already hit all other units nearby
- Moon Glaive bounce damage reduced from -30% to -35%
- Eclipse Scepter beam count limit per target removed
Lycanthrope
- Armor increased by 1 (Shapeshift total armor is still the same as before)
- Base damage increased by 5
- Howl bonus damage for non-hero units increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20
- Wolves magic resistance increased from 50% to 80%
Magnus
- Turn rate improved from 0.5 to 0.8
Medusa
- Mystic Snake now does Pure damage to units in Stone Form
Meepo
- Base armor reduced by 1
- Turn rate improved from 0.5 to 0.65
- Earthbind cast point improved from 0.5 to 0.3
- Divided We Stand leveling rebalanced from 6/11/16 to 4/11/18
- Removed 30% stat sharing on non-aghanim Divided We Stand
Mirana
- Leap AoE AS/MS speed bonus is granted at the cast location rather than the destination
- Leap AoE AS bonus increased from 4/8/12/16 to 8/16/24/32
Morphling
- Morph level 4 shift rate improved from 0.25 to 0.2
Naga Siren
- Rip Tide AoE reduced from 450 to 350
- Ensnare manacost increased from 75/85/95/105 to 90/100/110/120
Nature's Prophet
- Treants' XP Bounty increased from 20 to 30
- Treants' Gold Bounty increased from 12-16 to 14-20
Necrolyte
- Base armor increased by 1
Night Stalker
- Darkness causes enemy vision to be reduced by 25% (affects heroes, creeps and wards)
Nyx Assassin
- Spiked Carapace no longer stuns your hero when your summoned units proc it (the summoned units get stunned instead)
- Impale no longer has unit targeting, it is now only a point targeted spell
Ogre Magi
- Ignite duration increased from 4/5/6/7 to 5/6/7/8
- Ignite is now dodgeable
- Ignite can now multicast to cast at a random enemy unit in 1400 AoE (prioritizes ones that do not already have the debuff)
- Unrefined Fireblast cooldown reduced from 10 to 6
Omniknight
- Degen Aura AoE increased from 315 to 350
- Degen Aura stickiness increased from 0.5 seconds to 1.0
Outworld Devourer
- Base damage reduced by 3
- Items no longer trigger Essence Aura
Phantom Assassin
- Stifling Dagger shares the same crit chance/factor as Coup de Grace
- Stifling Dagger is now dodgeable
- Stifling Dagger damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180
Phantom Lancer
- Spirit Lance is now dodgeable
Pudge
- Can now use Blink Dagger
- If you hook a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds
- Flesh Heap magic resistance reduced from 4/8/12/16% to 6/8/10/12%
- Dismember Scepter strength multiplier increased from 0.75 to 1.0
Pugna
- Decrepify damage amp on allies reduced from 40% to 25%
- Decrepify damage amp on enemies increased from 40% to 50%
- Nether Ward now requires 3 hits to kill instead of 75/150/225/300 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)
- Life Drain restores mana if it tries to heal you while you are full hp when targeting heroes
Queen of Pain
- Shadow Strike manacost rescaled from 80/100/120/140 to 110
Riki
- Smoke Screen cast range increased from 425 to 550
- Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts spells or uses items
Rubick
- Telekinesis cooldown increased from 18 to 22
- Rubick can no longer steal the Aghanim upgrade of the enemy if they have Aghanim and he doesn't
- Added Aghanim's upgrade: reduces cooldown from 20/18/16 to 5, increases cast range from 1000 to 1400 and makes all stolen spells be considered to have their Aghanim's upgrade
Sand King
- Sand Storm dps increased from 20/40/60/80 to 25/50/75/100
- Epicenter attack speed slow is now same as movement speed slow (10%->30%)
Shadow Demon
- Shadow Poison AoE increased from 180 to 190
Shadow Shaman
- Mass Serpent Ward count increased from 8 to 10
- Changed Mass Serpent Ward placement structure
Silencer
- Intelligence Steal is an innate part of the hero rather than an element of Glaives of Wisdom
Skeleton King
- Base Intelligence increased by 5
- Removed Mortal Strike active
- Vampiric Aura now provides full effectiveness on ranged units
- Reincarnation slow increased from 30% to 50%
- Reincarnation slow AoE increased from 700 to 900
Skywrath Mage
- Int growth increased from 3.2 to 3.6
- Added Aghanim's upgrade: reduces Mystic Flare's cooldown from 60/40/20 to 20/10/0
Slardar
- Amplify Damage armor reduction increased from 8/14/20 to 10/15/20
- Sprint speed increased from 20/27/33/40% to 20/28/36/44%
- Sprint manacost removed (was 50)
Slark
- Shadow Dance duration reduced from 5.5 to 4
- Shadow Dance cooldown increased from 25 to 65
- Shadow Dance can no longer be revealed by Truesight
Sniper
- Take Aim attack range bonus increased from 75/150/225/300 to 80/160/240/320
Spectre
- You can now continuously use Reality on your illusions
- Reality cast point improved from 0.3 to 0
Spirit Breaker
- Base attack time nerfed from 1.7 to 1.9
- Greater Bash no longer works while doomed
- Nether Strike now uses 1.2 Cast Time instead of a 1 sec magic immune delay (can be interrupted as a result)
Sven
- Stormbolt cooldown reduced from 15 to 13
- Stormbolt is now dodgeable
Tidehunter
- Kraken Shell damage block increased from 7/14/21/28 to 9/18/27/36
Timbersaw
- Chakram manacost increased from 75/125/175 to 100/150/200
Tiny
- Craggy Exterior chance increased from 6/12/18/24% to 10/15/20/25%
- Craggy Exterior stun duration increased from 1.2 to 1.2/1.3/1.4/1.5
Treant Protector
- Leech Seed damage per pulse reduced from 30/45/60/75 to 24/36/48/60
- Leech Seed number of pulses increased from 4 to 6 (duration from 3 to 4.5)
- Living Armor cooldown rebalanced from 15 to 32/26/20/14
- Living Armor manacost increased from 25 to 50
- Nature's Guise cast point improved from 0.5 to 0.3
Troll Warlord
- Berserker's Rage movespeed bonus rebalanced from 20/20/20/30 to 10/20/30/40
- Whirling Axes (Melee) damage reduced from 125/175/225/275 to 75/125/175/225
Tusk
- Frozen Sigil now requires a constant number of hits (3/3/4/4) instead of 200/220/240/260 HP (heroes hurt it for 1, others for 0.25)
Undying
- Decay steal duration increased from 25/30/35/40 to 40
Vengeful Spirit
- Can now use Blink Dagger
- If you Netherswap a unit onto an unpathable ledge, the unit gains free pathing for 5 seconds
Venomancer
- Poison Nova no longer ignores invis/fogged units
- Venomous Gale no longer ignores invis units
- Venomous Gale damage over time rebalanced from 15/30/45/60 to 0/30/60/90
- Poison Sting duration increased from 6/8/10/12 to 6/9/12/15
- Poison Sting dps no longer dispels healing or disables dagger
- Plague Wards now have Poison Sting for 50% of the damage at the current skilled level (When both Venomancer and a Plague Ward affect a target, only the highest dps is applied)
- Plague Wards XP bounty increased from 12/12/25/25 to 20/25/30/35
Viper
- Poison Attack cooldown reduced from 4/3/0/0 to 0
- Corrosive Skin no longer works while doomed
Visage
- Base armor reduced by 1
- Base magic resistance reduced from 25% to 10%
Warlock
- Fatal Bonds now links the closest units to the initial target, instead of randomly choosing targets in its AoE
- Upheaval cast range increased from 700 to 1200
- Upheaval duration increased from 10 to 12
- Removed Chaotic Offering 100 impact damage
- Chaotic Offering Golem armor increased from 5/7/10 to 6/9/12
- Chaotic Offering manacost increased from 200/250/300 to 200/300/400
Weaver
- Base attack time nerfed from 1.7 to 1.8
Windrunner
- Focus Fire remains sticky on the target you cast it on
Witch Doctor
- Death Ward cast range increased from 400 to 600
- Voodoo Restoration AoE increased from 350 to 500
- Voodoo Restoration manacost over time reduced from 8/14/20/26 to 8/12/16/20 (50% of the heal amount)
- Paralyzing Casks now lasts 5 seconds on illusions (same as creep duration)
ITEMS
Animal Courier
- Su velocidad ha sido incrementada de 300 a 350
- Su HP ha sido incrementado de 45 a 75
Arcane Boots
- El bonus de velocidad de movimiento ha sido reducido de 60 a 55
Armlet of Mordiggian
- Unholy Strength STR gain is provided over 0.7 seconds
- Unholy Strength has no toggle on or off cooldown
Black King Bar
- El costo del recipe se ha incrementado de 1300 a 1375
Blink Dagger
- Ahora el auto-daño deshabilita el blink
Bloodstone
- Ahora también da un bono de +10 de daño
Boots of Travel
- Ahora prioriza las estructuras cercanas en un rango de 325 de la posición de targeteo
Bottle
- Su costo se ha incrementado de 600 650
Clarity Potion
- Ya no se puede compartir (pero puede ser usado si lo casteas en un aliado)
Dust of Appearance
- El debuff de Slow se ha incrementado de 10 a 15%
Eul's Scepter of Divinity
- El cooldown de Cyclone se ha reducido de 30 a 25
- El bonus de velocidad de movimiento se ha incrementado de 35 a 40
Eye of Skadi
- Eye of Skadi MS/AS debuff de slow se ha incrementado de 30/20 a 35/35
Flying Courier
- No se puede comprar hasta luego de 3 minutos que los creeps han spawneado
Gem of True Sight
- Su costo se ha incrementado de 850 a 900
Hand of Midas
- Transmute ya no funciona contra unidades Necromicon
Healing Salve
- Su costo se ha incrementado de 100 a 115
- Ya no se puede compartir (pero puede ser usado si lo casteas en un aliado)
Helm of the Dominator
- Dominate ya no puede controlar unidades Necromicon
Hyperstone
- Su costo ha sido reducido de 2100 a 2000
Linken's Sphere
- Linken's Sphere ahora se puede castear en un heroe aliado para transferirle el buff
Maelstrom
- El aoe de Chain Lightning se ha incrementado de 500 a 900
Mjollnir
- El radio de Static Charge al rededor del atacante se ha incrementado de 300 a 450
- La cantidad de hits que da Static Charge se han incrementado de 3 a 5
- El aoe de Chain Lightning se ha incrementado de 500 a 900
Necronomicon
- La duración de la unidades sumoneadas se ha incrementado de 35 a 40
Observer Ward
- La duración se ha incrementado de 6 a 7 minutos
- Destruir Wards ahora asegura una recompensa de 50 de oro
Phase Boots
- El bonus de velocidad de movimiento se ha reducido de 55 a 50
Pipe of Insight
- El aoe de Barrier se ha incrementado de 500 a 900
Power Treads
- El bonus de velocidad de movimiento se ha reducido de 55 a 50
Radiance
- El rango aoe de Burn Damage se ha incrementado de 650 a 700
Refresher Orb
- Ahora también da +10 de attack speed
Rod of Atos
- El cooldown de Cripple se ha reducido de 16 a 12
Sange and Yasha
- El bonus de velocidad de movimiento se ha incrementado de 12 a 16%
Sentry Ward
- La duración se ha incrementado de 3 a 4 minutos
- Ya no da visión permanente a su alrededor
- Da visión en su nivel en una área de 150 a su al rededor por 12 segundos cuando es colocada
Shadow Amulet
- El delay de Fade se ha reducido de 2.4 a 1.8
Shadow Blade
- El cooldown de Shadow Walk se incrementó de 18 a 28
Smoke Of Deceit
- Unidades afectadas por el Smoke están siempre escondidas hasta que se quite el buff (rather than being hidden only from minimap and partially from world)
Tango
- Cargas incrementadas de 3 a 4
- Costo incrementado de 90 a 125
- Ya no se puede compartir
- Tango se puede targetear a un aliado para crearle una carga no stackeable en su inventario. Si el inventario está full, el item será enviado al suelo. Este item tiene un cooldown de 60 segundos.
Tranquil Boots
- Reworked Tranquil Boots
Urn of Shadows
- El cooldown de Soul Release es reducido de 10 a 7
Vanguard
- Probabilidad de Damage Block incrementada de 70 a 80%
Veil of Discord
- Ahora usa Null Talisman en vez de Robe of the Magi (de +12 int a +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
- La duración de Magic weakness es incrementada de 20 a 25 segundos
* La Broodmother y Slark están temporalmente desabilitados del modo CM, serán regresados pronto.
Que rico update se viene para la DOTA 2 ( ahora esta en el test )
Última edición por TheUndertaker; 17/10/2013 a las 16:05
Si quieres buscar CD keys de juegos a precios de salida usa esta pagina que te muestra una lista de paginas vendiendolas http://gocdkeys.es/index.php
Si tienes cuenta PAGUM y quieres comprar de STEAM USA , dale click y mira como hacerlo .
creo que ya era hora de hacer un super cambio y aqui esta :D
Ahora pudge con daga asumr ... presiento que sera pickeado a full en pubs ^^
Cada vez que escucho un beat ... Sientes como la Sangre recorre tu cuerpo a un estado de Extasis. Convirtiendose en un Instancia precisa para que tu Cuerpo lleve este Ritmo. "Esta es mi Musica. Esto es la Electronica".
Igual pienso que sigue siendo más efectivo el combo hook, rot, dismember: WIN
La daga será para los mancos con el hook
No entiendo que **** han hecho con la sentry, dice que ahora dura 4 minutos pero no da visión permanente???
Significa que si por ejemplo tu sentry está justo encima de un ward, si tu no le das visión el sentry tampoco lo verá, excepto los primeros 12 segundos que da 150 de visión (que creo que es como funciona ahora).
El bloodseeker es ahora conocido como flash :D
"Tu version, mi version y la verdad... y nadie esta mintiendo... es solo que lo recordamos diferente"
Es mas rapido que el bara corriendo no sean pendejos, dicen rumores que icefrog no esta metido en el ultimo parche, si de por si el dota era mas dificil que otros mobas ahora lo estan haciendo mucho mas.
User Interface
Se agregó un seleccionador de líneas en la pantalla de selección de héroe
Ahora puedes invitar a tradear desde Dota 2, incluso con personas que no son tus amigos (modificaando tu settings de privacidad)
Los juegos que son parte de un serie de Mejores ahora son agrupados y **
Added set browser to Hero Picker
Los casters ahora pueden especificar un país y una descripción en un canal cuando crean un lobby para espectadores
Showcase View can be activated using the icon on the left side of your hero portrait.
Colorblind option added
Agregada la opción de subtítulos
Agregado un aviso de "Invitaciones Pendientes" cuando estás en un party que sobrepasa el límite
Agregada una pestaña de Reconocimientos a la Librería
Arreglado el sentido de las flechas cuando se observaba la selección de héroes en un juego modo Capitán
Nuevo comando dota_ability_legacy_mode_quick_cast que origina que todas las habilidades casteadas en el modo Legacy keybinding sean Quick Casts
Ya no necesitas equipar los banderines para que suba su conteo de acuerdo al equipo que miras en vivo
New Player Experience
Ahora los bots sustituyen a jugadores que abandonan un juego en el modo Limited Hero
Se añadieron misiones de entrenamiento de last hit
Community
Se cambio la medición en la penalidad de prioridad-baja basado en tiempo a matches jugados
Se añadieron mensajes emergentes y más indicaciones del estado de prioridad-baja
Se añadieron nuevos preguntas sobre ti mismo y la cooperación del equipo
Audio
Las voces del juegos y los efectos de sonido ahora tienen separados control de volumen
Se añadió un sonido de daño para la el Blademail (solo lo escucha el jugador que ataca)
Se añadio un sonido a la Diffusal Blade
Corrected Clockwerk's spawn line
Se arreglo el problema con algunas habilidades del Invoker, Crystal Maiden y Nature's Prophet en el Fog of War
El sonido del ulti de Visage ya no se stackea con el número de familiars
El sonido de target de Bloodrage se reactiva incluso si el target aún se encuentra silenciado
Visuals
Nuevo soporte para efectos basados en fragmentos. Las actualizaciones visuales a los fragmentos del Storm/Ember/Earth pueden ser aplicados a todos los items equipables e imitarán adecuadamente cuando Rubick los roba
Se modificaron los efectos del Storm Spirit para hacerlos visualmente parecidos con los otros Spirits
Coaching
Cualquiera en un party matchmaking puede especificar que le gustaría ser el coach del party en lugar de jugar. En los lobbies, los jugadores pueden elegir ser coach en lugar de jugar u observar.
No se puede ser coach en Team Matchmaking o lobbies de Torneo.
Se incrementó el máximo de un party matchmaking a 6, para permitir un coach con un equipo completo de estudiantes (pero no puedes encontrar un match si tienes 6 jugadores y no coach)
Los coaches son capaces de tener la perspectiva de los jugadores y herramientas de casteo como el dibujo de líneas para enseñar a sus estudiantes. Son capaces de mandar pings al suelo, al minimap y en cualquier parte del mismo HUD.
Los coaches son considerados como parte del mismo equipo que sus estudiantes, así que no pueden ver nada que sus estudiantes no puedan ver.
Los coaches y sus estudiantes tienen comunicación privada y canalas de comunicación textual.
Coaches can hit their 'Hero Select' key to cycle through their students.
Los coaches ven los anuncios de los items comprados por sus estudiantes de la misma forma que un espectador.
In-perspective player view now shows the correct state of more HUD elements (Shop Quickbuy, KDA/Last Hits/Denies, Buyback). These improvements apply the the in-perspective view in live games and replays, as well as coaches.
Economy
- Steam Community Market
Esta actualización puede afectar en gran manera el mercado. Para prevenir que los items antes de la actualización sean comprados, se están removiendo todos los items listados y enviados de vuelta a sus dueños. Mientras este proceso se hace efectivo, no se podrá listar nuevos items en el Steam Community Market.
Ahora se puede listar un item en el market desde el armory ( click derecho: vender en el market)
Las descripciones de los items en el Armory ahora contienen el actual precio más bajo de tradeo de un item de la misma clase así como también del seleccionado. (Clase es por el momento un concepto flexible, por lo tanto el precio de los couriers unusual serán menos acertados que un específico item equipable)
- Crafting
Craftear recetas ahora tienen una posibilidad de dropear un item adicional. Estos drops no reemplazan los drops regulares sino que son una adición.
Polymorph Recipes
Estas recetas requieren una cantidad variable de cualquier item de la misma calidad y el resultado será otro item random de la misma calidad. Ejemplo: 2 items raros cualquiera => 1 Diferente random rare
Augment Recipes
Estas recetas requieren una combinación de items de la misma calidad y el resultado será otro item random de la siguiente mejor calidad. Ejemplo: 1 item comun cualquiera & 1 wavecrester => 1 random poco comun
Ancient Scroll Case
Un nuevo tipo de Treasure Chest llamada "Ancient Scroll Case" ha sido añadido. Estas cajas pueden dropear multiples recetas cuando son abiertas.
Esta caja tiene una posibilidad de dropear una Receta Exceptional. Estas con capaces de crear items que previamente fueron solo items promocionales disponibles en calidad Genuina. La receta crea una versión no-genuina del item.
Gems & Sockets
Los items ahora pueden tener hasta 5 sockets.
Un socket puede recibir una gema. Cada socket solo puede contener una gema.
Algunos sockets requieren un específico tipo de gema.
Cuando una gema es agregada a un socket que ya contiene otra gema, la gema anterior es destruida.
New Socketing Tools:
Artificer's Chisel: Agrega un socket a un item.
Artificer's Hammer: Extrae la gema de un item.
Gem Types:
Kinetic Gems
Agrega una nueva animación al héroe que usa el item.
Inscribed Gems
Agrega un stat con la habilidad de seguimiento similar al antiguo sistema strange.
Los items a los que se le agrega esta gema cambian a la calidad "Inscribed".
Ethereal Gems
Agrega un efecto animado al item.
Todos los efectos unusual pueden cambiar de color.
Prismatic Gems
Colorea el efecto animado.
Ascendant Gems
La Ascendant Orb, Gem of Taegeuk, y Bloodstones ahora son gemas Ascendant.
Los items a los que se le agrega esta gema cambian a la calidad "Ascendant".(en adición al seguimiento de victorias o regalos obsequiados como antes)
Autograph Runes
Los autógrafos ahora son Autograph Runes.
Te permite tagear un item con la firma de un jugador profesional.
Como un item puede tener 5 sockets, ahora puedes tener las firmas de todo un equipo en un item.
Los items a los que se le agrega esta runa cambian a la calidad "Autographed".
Spectator Gems
Los items que anteriormente registraban los "juegos vistos" ahora tienen esta gema.
Estas gemas siguen una liga específica o un equipo.
Estilos que previamente requerían "juegos vistos" ahora requieren una gema con el mismo número de juegos vistos (para la correcta liga / jugador / equipo / etc).
Ethereral & Prismatic gems son usadas juntas en los items unusual (couriers).
Mas tipos de gemas vendrán en el futuro.
Los items unusual no cambian de calidad cuando se le agregan gemas. Los items que no son unusual cambiarán de acuerdo a la gema agregada.
Item Quality Keywords
Los items de calidad "Vintage" han sido cambiados a "Elder".
Los items de calidad "Tournament" han sido cambiados a "Heroic".
Los items de calidad "Haunted" han sido cambiados a "Cursed".
Los items de calidad "Strange" han sido cambiados a "Inscribed".
Strange Items
Los modificadores Strange han sido convertidos en gemas Inscribed.
Los stats de un item ya no serán reseteadas cuando son tradeados.
Los modificadores Strange que no han sido aplicados se han convertido en "gem packs" que contienen un gema de seguimiento y un Artificer's Chisel para crear un socket en el item.
Los items de calidad Strange previos al parche ahora son de de calidad Inscribed.
Unusual Paint & Colors
Las pinturas Unusual han sido cambiadas a "gem packs" que contienen na gema del mismo color que la pintura antiguaUnusual paint items have been changed into Gem Packs that will grant a gem of the same color of the old paint item when used.
All couriers that were painted in the past will now have color gems already installed of the appropriate color.
All legacy courier colors (very old drop colors, bugged colors, etc) have been preserved as color gems. If you want, you can smash the courier to recover the legacy color gem and use it on some other courier or effect combination.
All unusual paint items on the Steam Community Market have been delisted. You can relist the Color Gem Packs.
All non-legacy colors (colors that drop normally from Treasure Chests) now have specific names (i.e.: "Verdant Green"). Legacy colors will have the name "Legacy (R G B)". (Most Legacy Colors are completely unique, but there are a few where more than one of that color exist.)
New colors will appear on Treasure Chest unusuals from time to time moving forward. While we will avoid selecting legacy colors we cannot completely guarantee that new colors will not sometimes be similar. The 800 or so unique legacy colors in existence cover a large amount of color space.
Por fin lo que todos pedian
Matchmaking | Dota 2
Si quieres buscar CD keys de juegos a precios de salida usa esta pagina que te muestra una lista de paginas vendiendolas http://gocdkeys.es/index.php
Si tienes cuenta PAGUM y quieres comprar de STEAM USA , dale click y mira como hacerlo .
Nice!
nvm.Your ranked MMR is visible only to you and your friends. The MMR used for normal matchmaking is not visible.
Supongo que fue hecho asi para evitar el "flame".