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Si tuvienran q elegir en la 1.13

Esta es una discusión para el tema Si tuvienran q elegir en la 1.13 en el foro WarCraft 3, bajo la categoría Top Games; Iniciado por urlic esa banderita del ojo deberia aparecer menos, o por lo menos deberia volver pa joya verde para ...
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  1. #601
    Senior Member Avatar de DsTro
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    Cita Iniciado por urlic
    esa banderita del ojo deberia aparecer menos, o por lo menos deberia volver pa joya verde para ver invisibles 8)
    no entinedo pides que disminuyan la cantidad de objetos para ver invicible...quitando la sentry ..pero luego que lo aumenten poniendo la gema....o es uq ela sentry no los ve... :-?

  2. #602
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    Predeterminado

    Hmmm yo opino que el sentry esta bien, pero deberian bajarle tremaendamente el tiempo, es demasiado duradero, practicamente dura todo el juego, y el conocimiento es poder, si el enemigo sabe donde estas, pueste puede molestar horriblemente o emboscar que es peor, y una emboscada orca con el scroll de velocidad... pues... simpleme te que el sentry dure menos!! 8)
    Dios bendiga a la Santa Raza Humana.

  3. #603
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    Predeterminado

    si esa es tu opinion creo q la solucion que no es la correcta, segun lo que dices deberian hacer que los sentry te los den creeps de mas lelvel. ahora creo que te lo da un creep lvl 3, creo que deberia dartelo un lvl 5
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  4. #604
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    frente a la compu(sentadito)
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    Predeterminado

    :( deberian obtenerse solo de creeps lvl 6 a mas!! ese item es demasiado bueno, cambia el resultado de muchas batallas y no es justo q ese spell orc este en item :cry: como es injusto q x ejemplo el infernal este en item y el avatar de los elfos no!!!! y como es injusto q todas las auras de los heroes esten en items menos la del kepper!!!!! :roll:
    An Excelent Plan

  5. #605
    ale
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    no solo las auras sino tambien ciertos poderes como el del blade master de ilusiones, el del far seer de la vision en la bola de cristal ademas de la torre arcana, evasion en un talisman, etc

    pero creo tener una idea maso si ves eso detenidamente seria algo asi

    hu
    brillance aura
    devotion aura

    ne
    trueshoot aura
    evasion (aunque no es aura es una especie de aura pero solo pal heroe)

    ud
    vampiric aura
    unholy aura

    orc
    endurance aura
    comand aura

    pero algo q eh no tado es q los itmes mas utiles son basados en habilidades orcas como el farito y las ilusiones
    Z.P.w.h.

  6. #606
    Senior Member Avatar de §aga
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    te falto mencionar el lightning shield, la sentry ward, el wand of ilusion, sin mencionar q la mayoria de creeps tiene habilidades orc claves en conclusion otra desvenjata para los orc :D
    Dr. Ernesto Barranzuela Iriarte
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    telf:2780997 -citas-

  7. #607
    ale
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    agree, pero ten en cuenta q sus poderes son muy buenos, pero tambien eso de que los creeps que tienen poderes, abarca a otras razas, como el fairy fire, el frost shield, heal, etc
    Z.P.w.h.

  8. #608
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    oe tienen razon los poderes orc estan devaluados :lol: hasta la healing ward q es spell lvl 3 :roll:

  9. #609
    ale
    ale está desconectado
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    como q devaluado, a que te refieres?
    pq muchos creeps los tienen, a eso?
    Z.P.w.h.

  10. #610
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    Predeterminado

    se refiere a que los poderes orc estan al alcance de cualquiera q no sea orc por lo menos la mayoria de spells :cry:
    SUGOI = NOOBS :)

  11. #611
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    Predeterminado Si tuvienran q elegir en la 1.13

    no creen que es xke nadie en tierra supera al tauren con su pulverizer que baja como 80 y que corren rapido.
    no creen que el 2do totem del trol curandero en muy bueno, que el escudo de rayo del shaman tb lo es si lo sabes utilizar.
    los trol headhunter atacan mucho como para consumir solo 2 de comida.
    el aura del TC no les parece una de las mejores auras.

    la gran desvetaja que se ve es que los orcs no tiene unidad para que les de mana .

  12. #612
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    Bueno, si lo dices asi, al parecer se ve simple, verdad?, los trolls son buenasos, eso nadie lo duda, pero en fin, si los orcs tubieran una unidad q les de mana seria un abuso, supuestamente los orcs son las raza mas melee, mas guerrera, no la mas magica, esta bien que no tenga unidad que regenere el mana, seria un completo abuso. :-?
    Dios bendiga a la Santa Raza Humana.

  13. #613
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    Predeterminado

    seran muy buenos en melee pero son superados x los caster de otras razas... ademas son tan lentos al producir ke son x mas buenos ke sean son muy pokos 4 o 5 grunts vs 12 footies+ caster :roll: ese es el problema orc la produccion lenta!!!!!! :lol:
    ANTRAX 4 N00BS & .....

  14. #614
    ale
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    Predeterminado

    pero ellos tambien pueden lentear con un rush de su bm, adios peones, ese molesta mucho, ademas son los q tienen mas hp q ninguno, eso puede justificarlo. calidad es mejor q cantidad.
    aunque el dotc podria ganarle al tauren.
    Z.P.w.h.

  15. #615
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    1v1 IMPOSIBLE k le gane al Tauren...unidad de respeto...
    WOW Shimbalita rouge lvl 58
    escondio los matare magos CSM!

  16. #616
    ale
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    Predeterminado

    como q imposible, en especial 1v1 facil le saca el ancho (el dotc al tauren)
    usa su roar e incrementa su ataque y se cura con rejuvenation
    Z.P.w.h.

  17. #617
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    Predeterminado

    apesar de eso el tauren destruye al dotc 1vs1 :-? ya q el druida pierde tiempo transformandose para hacer su curacion ese tauren es recontra mechero :roll: hace dias prove y eso que al tauren le faltaba un upgrade de armor y el dotc estaba full upgrade :lol:
    SUGOI = NOOBS :)

  18. #618
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    Predeterminado orcpower

    El orco tiene las mejores unidades guerreras de combate, pero sufre con sus casters, ya que son realmente utiles en nivel 3. Ah si un orc tien tauren+spirit walker........... GG.

  19. #619
    Senior Member Avatar de §aga
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    Predeterminado

    :roll: Amiguitos no quiero aguarles la fiesta... sus post estan bien pero este topic es para sugerir cambios... :-? seria chevere q lo hagan :D
    Dr. Ernesto Barranzuela Iriarte
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  20. #620
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    Predeterminado

    medium armor para la gargola jajajajaja por que no? :lol:

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