Página 1 de 6 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 20 de 101

Posible Patch 1.13 - fuente: www.warcraftiii.net

Esta es una discusión para el tema Posible Patch 1.13 - fuente: www.warcraftiii.net en el foro WarCraft 3, bajo la categoría Top Games; ok, esto parece serio asi que lo copio para que lo lean. Esta info viene del administrador del site www.warcraftiii.net ...
Página: 1


  1. #1
    Senior Member Avatar de IStillHaveAPeon
    Fecha de ingreso
    20 jun, 03
    Ubicación
    fooling around with Aussie Girls
    Mensajes
    1,082

    Predeterminado Posible Patch 1.13 - fuente: www.warcraftiii.net

    ok, esto parece serio asi que lo copio para que lo lean. Esta info viene del administrador del site www.warcraftiii.net (relacionado con blizzard) asi que no creo que sea BullSh!t...

    I don't think this guy would risk losing his job at such a well known warcraft site for lieing about patch info.

    http://forum.warcraftiii.net/showthr...5&pagenumber=1


    Amazing changes. Pretty much everything that was asked for except a nerf to....SLOW!(gg whiners)

    Some highlights in case your too lasy to read through the thread:

    Banish - 5/3/1 second cooldown(spammable now!)but shorter duration.

    Shadowstrike damage cut bye 1/3 !!!

    MK bolt no longer Stuns for longer amounts of time. Damage changed too!

    AMS now abosorbs a set amount of magic damage!!!!!

    Flying Machines got a slight HP buff.

    paladin holy light -10 mana

    Militia only can be created at original town hall!

    Bat rider explosion damage drastically cut, but splash drastically increased.

    Web upgrade cost doubled!

    Beastmaster stats greatly nerfed. Hawk nerfed big time. bear unchanged :(

    SPIRIT LINKED UNITS CANNOT BE KILLED! ONLY TAKEN DOWN TO 1 HP!!!!!!!!!!!!! Then Sprit link dispels itself.

    Pitlord collision size decreased.

    No changes to flamestrike(!!!!)

    Stasis ward AOE decreased(dam orcs really got a beat down...why?)

    Edit More changes
    Batriders normal attack has been slightly improved.

    Level one Spirit Wolves are slower, level 3 wolves have more hit points.

    Blizzard and Rain of Fire now have a 5 unit cap. Shockwave has a 12 unit cap.

    Possesion is now a bizarre channeling spell. Apparently the possed unit is invulnerable, but the controlling banshee is easily destroyed. Range has been increased.

    Militia can only be created at the original town hall.



    Tons of other unbeleivable stuff just read through it!

    Quotes from the thread!


    Info on possesion:

    Q u o t e:
    Possession really looks like a change to me. I wonder who it will play out. It now has a channel effect and takes some seconds to take effect. During that time the target is completely invulnerable, but the banshee is extremely vulnerable taking extra damage from attacks. A stun or kill of the Banshee ruins the spell. Range has been close to doubled


    Banish:

    Q u o t e:
    Banish...

    Mana cost is now constant on level of spell. Cooldowns change based on level (5/3/1) and durations only go up a little bit by level.

    Unstable concoction:

    Q u o t e:
    The reduction in initial damage is very significant. I might have misread last night. Splash damage is increased by high percentage of what it is now. Also Batriders attack value is raised.

    Shadow strike

    Q u o t e:
    The change in Shadow Strike is to it's damage. Down by a third.

    *NEW* Panda Changes!

    Q u o t e:
    Breath of Fire and Drunken Haze both reduced mana costs to 70.

    StormBolt:

    Q u o t e:
    Storm Bolt no longer stuns longer with higher skill levels. Damage is changed, but I didn't look up if it is up or down.

    Wisps:

    Q u o t e:
    Only thing in your list that I see as a change is wisp detonation is about halved.

    Beastmaster Hawk:

    Q u o t e:
    Hawk hitpoints reduced to 450 at lvl 2 and 650 at lvl 3.

    Farseer Wolves:

    Q u o t e:
    level 1 wolves move slower, level 3 wolves get more hit points.

    Anti-Magic Shield:

    Q u o t e:
    Anti Magic Shell now absorbs up to a set amout of magical damage. Secondary effects that do not effect hitpoints are not effected by anti magic shell. The mana cost has been changed to try to balance this.

    Statues:

    Q u o t e:
    Statues have a change to spirit touch. It restores less mana per casting.



    *New* Quote From Elly The Warcraftiii.net Admin

    Q u o t e:
    It would be very foolish of us to hoax people. The only 'jokes' we have pulled on people were April Fools and then they were fairly obvious and explained the next day (for those who aren't familiar with April Fools day). We are not going to reveal the source of the information posted, onemadogre has explained that so you'll have to take the information at face value. If you're not prepared to take our word for it it's best you ignore this thread from now on and save yourself the worry.

    Updates:

    Q u o t e:
    No changes for the DH/Blademaster(maybe they can get together and form a "remember when" club)

    Venom and Fire orbs are cheaper

    Staff of preservation only works on player owned units

    Cleave radius increased

    Naga's move speed nerfed. Frost arrow cost increased.

    Level one black arrow has no cooldown, but dark minion damage is reduced(only at level 1? doesn't say)


    -------------------------------
    que les parece?...luego comento (si no cierran el topic), es que tengo sueñito........zZzZzZzZ


  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    05 ene, 03
    Ubicación
    La Molina-sta patricia
    Mensajes
    314

    Predeterminado

    eso de las banshees me suena a red alert 2 con los yuris xD

    Breath of Fire and Drunken Haze both reduced mana costs to 70.
    :o :o no plz nooooooo

    Estarian matando a los UDs si cambian asi el AMS y el possession u_u

    Al Shadow Strike le tarian sacando la mela 1/3 de su daño!!! O_O
    Clan: Burning n00bs Inquisition

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    07 nov, 03
    Ubicación
    El Morad Castle
    Mensajes
    234

    Predeterminado

    :evil: Sencillamente no estoy de acuerdo... aunque eso de q la milicia solo salga del principal es buena idea...

    Ud Corazon!! :lol:
    Dios bendiga a la Santa Raza Humana.

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    23 jun, 03
    Mensajes
    180

    Predeterminado

    shadow strike hace ahora 2/3 de su daño original?, haha, ver para creer

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    02 oct, 03
    Ubicación
    mira atras tuyo
    Mensajes
    166

    Predeterminado

    OMFG...espero k esto no sea cierto...
    WOW Shimbalita rouge lvl 58
    escondio los matare magos CSM!

  6. #6
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    02 nov, 03
    Mensajes
    128

    Predeterminado

    shadow strike -1/3
    Ahora si todos los elf van a sacar al BM

  7. #7
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    08 feb, 03
    Mensajes
    95

    Predeterminado

    Noooo mi gigantesco MK va a ser nerfeado (como le tienen envidia lol)
    Primero el clap y ahora el bolt NOOOOOOOOOO.
    Ya no mas abuso de AoE del AM :cry:
    Ta bien ke los lobitos sean un toke mas lentos en lvl 1 mucho abuso de FS

  8. #8
    Senior Member Avatar de omega
    Fecha de ingreso
    16 nov, 02
    Ubicación
    Azeroth
    Mensajes
    561

    Predeterminado

    1/3 del daño del shadow strike ya es muy maleado, seria realmente desastroso para el ne, no creo q la nerfeen tanto
    Copyright ©2003 omega Corporation All Right Reserved®

    http://grooveshark.com/#!/eltopin/music

  9. #9
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    07 nov, 03
    Ubicación
    El Morad Castle
    Mensajes
    234

    Predeterminado

    Esta bien q le hayan bajado 1/3 al shadow strike!! jejeje ahora pee... :lol: Mientras no tonquen mis pequeñas obsidianas...
    Los ghoulsitos Undeads la necesitan. 8)
    Dios bendiga a la Santa Raza Humana.

  10. #10
    Senior Member Avatar de IStillHaveAPeon
    Fecha de ingreso
    20 jun, 03
    Ubicación
    fooling around with Aussie Girls
    Mensajes
    1,082

    Predeterminado

    -Shadowstrike damage cut bye 1/3 !!!
    (entonces solo hara un 66% mas o menos del daño ke hace actualmente!)

    -MK bolt no longer Stuns for longer amounts of time. Damage changed too!
    (hago ke algunos pedian a gritos!...muy justo)

    [quote]-paladin holy light -10 mana[/qoute] (esperaba un mejor cambio....)

    -Militia only can be created at original town hall!
    ( !!!!!!!!!!!!)

    -Web upgrade cost doubled
    (no fue un cambio tan drastico....ok con esto)

    -Beastmaster stats greatly nerfed. Hawk nerfed big time. bear unchanged
    (se baja el armor del Bm tambien. y ke paso con los ositos? )

    -SPIRIT LINKED UNITS CANNOT BE KILLED! ONLY TAKEN DOWN TO 1 HP!!!!!!!!!!!!! Then Sprit link dispels itself
    (este es el cambio mas drastico asi igual ke el ams o posesion, al menos ya no habra bug!)

    -Level one Spirit Wolves are slower, level 3 wolves have more hit points
    (ja, ke abuso. sera mas dificil hacer harass ...)

    -Breath of Fire and Drunken Haze both reduced mana costs to 70.
    (bye beastmaster, bienvenido Panda)

    -Statues have a change to spirit touch. It restores less mana per casting
    (good!)

    -Naga's move speed nerfed. Frost arrow cost increased
    (ya veremos cuanta mana tomara frost arrow. velocidad reducida me parece excelente)

    Mas cambios:
    -DotC's upgrade time was cut in half
    -wisp detonate radius cut in half

    **Lo del AMS y Posesion aun no me queda claro. El pata ke ha dado estos cambios sobre el prox patch es el mismo ke ya habia adelantado los cambios en diablo2 patch 1.10. Asi que todo indica que es una fuente confiable!. Ademas el site www.warcraftiii.net es serio y existe desde ke ROC estaba en etapa de preparacion. **


  11. #11
    ale
    ale está desconectado
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    03 jul, 03
    Ubicación
    en mi pc
    Mensajes
    262

    Predeterminado

    q pena mis militia no!!!!!! :cry: :cry: :cry:

    el bm q m.... va a ser ahora
    pobres elfosellos se llevan lo pero de todo
    Z.P.w.h.

  12. #12
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    07 nov, 03
    Ubicación
    El Morad Castle
    Mensajes
    234

    Predeterminado

    Ta bien! la Militia es un abuso, le ganan a mis ghoulsillos!!! :lol:
    Dios bendiga a la Santa Raza Humana.

  13. #13
    Senior Member Avatar de IStillHaveAPeon
    Fecha de ingreso
    20 jun, 03
    Ubicación
    fooling around with Aussie Girls
    Mensajes
    1,082

    Predeterminado

    Nueva informacion sobre POSSESSION

    This is the most recent information i got on the proposed 1.13 Possesion:

    Possession has been reworked. It is now a stand channel spell with a 4 1/2 second casting duration. During this time, the Possession target is attached to the Banshee via a small cord; the target is disabled and frozen into place, but is also invulnerable; and the Banshee takes triple damage from all attacks. Stunning or killing the Banshee casting Possession will cause the spell to abort. Additionally, the range of Possession has been increased to 350 from 200.


    tendremos patch para mañana???


  14. #14
    ale
    ale está desconectado
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    03 jul, 03
    Ubicación
    en mi pc
    Mensajes
    262

    Predeterminado

    eso de la banshee me parece muy rata osea q demora un rato(en donde es muy vulnerable) y posiblemente ni se de, eso deberian de cambiarlo
    nadie usaria banshees, seria arriesgarse, amenos q solo usen curse y el shell
    deberia de ser instantaneo eso
    Z.P.w.h.

  15. #15
    Senior Member Avatar de IStillHaveAPeon
    Fecha de ingreso
    20 jun, 03
    Ubicación
    fooling around with Aussie Girls
    Mensajes
    1,082

    Predeterminado

    eso de la banshee me parece muy rata osea q demora un rato......deberia de ser instantaneo eso
    OMG...si fuera instantaneo JAMAS volveria a jugar TFT, por obvias razones.


  16. #16
    That Mod's a spy! Moderador Avatar de Ramiroquai
    Fecha de ingreso
    17 jul, 03
    Ubicación
    Lima, Peru, Peru
    Mensajes
    3,250

    Predeterminado Posesion----no!!!!!!

    Que vaina..la posesion no deberia ser instantanea pero tampoco ser tan arriesgada.-.....cuando uno juega con banshees..el 60 % solo llega a posesionarse......las demas banshees mueren en el intento por ser tan lenta la posesion....(unas mueren en el tramo....otras mueren cuando el contrincante se dio cuenta).....deberia reducir un poco el tiempo de posesion ..no se.-.algo menos.....banshees rLz!!!!!
    pero bueno....espero que hagan algun cambio en arthas o en algun heroe undead....no veo ningun cambio en ellos.....ahora mas bien vemos a un nuevo pandarian que puede ser la voz en el 1.13
    Algun cambio en los necros?? .....la web de las finds el doble......mmmm felizmente ano es muy cara es un cambio aceptable !!!
    UndeaD fOREVER....AND SMASH lol

  17. #17
    Senior Member Avatar de IStillHaveAPeon
    Fecha de ingreso
    20 jun, 03
    Ubicación
    fooling around with Aussie Girls
    Mensajes
    1,082

    Predeterminado

    Mas cambios:

    HUMAN

    -Blizzard is damaged capped. Will only hit 5 units maximum in its Area of effect, that includes if they are combined probably.
    -Scout tower's hp decrease to 300,armor reduce to 0

    UNDEAD

    -No Clarity Potions added to UD shop
    --Banshee Anti Magic Shell now absorbs up to a set amout of magical damage. Secondary effects that do not effect hitpoints are not effected by anti magic shell. The mana cost has been changed to try to balance this.

    ORC

    -No change to the Demolishers
    -TC shockwave capped at 12 targets
    -the batrider's Unstable Concoction now can damage only 550 hp(!!!!),and a 140 splash damage.and its batriders damage increase a little.(13-15 now)

    NIGHT ELF

    -Eating trees takes longer but heals much more <---- This probably so lamers dont hide trees in tournaments
    -NE SHOP major changes, no specifics at the moment
    -Druid of Claw's skill training cost reduced tp,25 sec,35 sec now(45 sec,1 min before)

    -----****-----


  18. #18
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    07 nov, 03
    Ubicación
    El Morad Castle
    Mensajes
    234

    Predeterminado

    :lol: Bien!!! Les bajaron daño a los Bat raiders!! (era un abuso)

    El cielo es nuevamente de los Frosts!!!... 8)
    Dios bendiga a la Santa Raza Humana.

  19. #19
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    02 oct, 03
    Ubicación
    mira atras tuyo
    Mensajes
    166

    Predeterminado

    no me parece k le bajen cosas al Orc si ya ta medio tela de por si... :-?
    WOW Shimbalita rouge lvl 58
    escondio los matare magos CSM!

  20. #20
    Senior Member Avatar de §aga
    Fecha de ingreso
    10 jul, 03
    Ubicación
    Surco Lima-Peru
    Mensajes
    171

    Predeterminado

    :( los orcs van de guatemala a guatepeor, no se q sera de ellos ahora x como van las cosas el juego sera de tres razas :cry:
    Dr. Ernesto Barranzuela Iriarte
    Odontólogo
    telf:2780997 -citas-

Página 1 de 6 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Duda con la fuente
    Por Cw_Ryohji en el foro Ayuda Técnica
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 04/04/2007, 22:17
  2. Fuente SLI
    Por G.D. en el foro Ayuda Técnica
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 27/08/2006, 22:34
  3. Se quemo mi Fuente Y_Y
    Por 4Kodam en el foro Ayuda Técnica
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 19/01/2006, 13:43
  4. Cambio de fuente?
    Por abue R. en el foro Ayuda Técnica
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 11/01/2005, 19:36
  5. Puedo Comprar el WarCraftiii en spanish?
    Por diegozone en el foro WarCraft 3
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 26/01/2004, 15:36

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •