Pues estuve probando el beta.

Rift esta basado en un mundo que se encuentra en un desbalance planar, lo que causa invasiones de otros planos ajenos al de los humanos. Lo componen dos facciones, Los guardians, que son una faccion fanatica de resucitados, elegidos por los dioses para salvar el mundo. Y los defiant, los que desafian a la orden, creando tecnologia que servira para salvar al mundo cuando los dioses fallen..

Yo soy friki y elegi ser de los guardian. Cree mi personaje (mujer, para no verle el trasero a un dude mientras jugaba el beta) y asi empezo mi aventura por el mundo de telara.

Y pues los dioses de telara no son los unicos que fallan.
Sinceramente estoy decepcionado. Es decir el juego es muy bueno graficamente (cosa que no se aprecia generalmente en el beta) pero tiene un punto en contra que lo mata totalmente. Tiene 4 tipos de personaje (los 4 clasicos, warrior, cleric, rogue y mage) las cuales cuentan con un culo de subclases, unas 6 o 7 cada una (en caso del warrior, por ejemplo, champion, paragon, riftblade, paladin, reaver, etc) Yo probe el riftblade, y el juego permite tener 2 subclases mas, (yo elegi paragon y champion de subclases, que eso recomienda el juego). Conforme uno desbloquea sus habilidades con los puntos que adquieres leveleando, (igual que el wow) tu arbol de habilidades desbloquea ciertos skills que se llaman root skills, los cuales se desbloquean facil en los primers levels, pero despues de vuelve mas tedioso.

Los primeros skilles no son muy llamativos graficamente

Las quest son imaginativas y se basan en lo comun (habla con tal npc, mata tal bichito, colecta tal cojudez), y otras mas propias del ambiente del juego: Infiltrarse en el cambo de batalla y activar unas catapultas, matar a los infieles que no creen en los dioses y apalearlos, encontrar un caballo corrompido, purificarlo y llevartelo de vuelta al campamento, etc.

Los planos: Los planos de telara se basan en la vida, la muerte, el fuego, el agua, el aire y la tierra. Estos planos, pueden abrirse al azar en el mundo debido al desbalance del noseque noseque y comienza un evento que se llama Invasion ( que como se imaginan es matar mobs. meh). Lo interesante es que los niveles de estos mobs, se balancean al de los jugadores cercanos y dependiendo del area en que te encuentres.

El juego se compone en niveles, por ejemplo al empezar tienes la mision de derrotar a un rey corrompido por la volutad del dragon avatar de la muerte. Una vez lo derrotas, eres transportado 20 years en el futuro y empieza la siguiente parte de la aventura.

Son detalles imaginativos que haces el juego entretenido.

Lo malo: Es una suerte de WoW mejorado, y como creo que wow apesta, el juego se torno aburrido y repetitivo por que se basaba en lo mismo. No se que tal seran las quest a nivel alto por que solo llegue hasta nivel 15 (bastante rapido en verdad ya que el leveling es ligeramente lento)

En fin esperaba un sistema de juego inovador, sorprendente o al menos distinto al de wow.

Una opinion sincera de alguien que no es un wowfan ni warfan, ni nada fan.
Solo un casual gamer decepcionado.

Ya devolvi mi pre-compra y me reembolsaron la plata (los 60 bucks) , asi que no me pidan nicks en el futuro por que no creo que regreso al juego D:
(Si, se puede reembolsar un juego si es precomprado en steam).

Quiza alguien se anime explorar mas alla en el juego, cuente sus experiencias y me anime a jugar otra vez, pero lo dudo.

Suerte a todos, yo seguire esperando el nuevo warhammer (o diablo 3).


PD: En el colmo de la estupidez, no guarde ni una imagen . Lo siento.

PD2: tambien me disculpo por el wall of text :D