Creo que el que no debería de afirmar algo sin antes informarse un poco acerca del tema eres tu artur1to (y lo digo con todo respeto).Iniciado por artur1to
Las API's gráficas son interfaces de programacion para generar imágenes 3D en tiempo real. Las que se usan actualmente para el desarrollo de juegos y aplicaciones 3D son el Direct3D y el OpenGL y ya desde hace años las tarjetas de video proveen aceleración por hardware para esas 2 interfaces. Si bien el resultado que se busca al usar cualquiera de esas dos es el mismo (renderizado en tiempo real), ambas no se encuentran relacionadas en ningun nivel.